Monster Hunter Wilds memperkenalkan Senjata Permulaan Baru dan Hope Series Gear - IGN

Apr 20,25

Jika anda bertanya kepada pemain apa yang menggembirakan mereka tentang siri * Monster Hunter *, ramai yang pasti akan menyebutkan keseronokan membuat peralatan baru dari bahan -bahan yang dikumpulkan semasa memburu mereka. Setiap pemburu tahu kepuasan melengkapkan set perisai penuh dan senjata yang sepadan selepas berulang kali mengambil raksasa yang sama.

Konsep peralatan dalam siri Monster Hunter tetap konsisten sejak penubuhannya: mengalahkan raksasa dan memanfaatkan kuasa mereka melalui gear yang dibuat dari jenazah mereka. Pemain menggunakan kemahiran mereka untuk menaklukkan binatang yang hebat, kemudian mengamalkan kebolehan makhluk -makhluk itu untuk menjadi lebih berkuasa.

Dalam temu bual dengan IGN, Pengarah Eksekutif dan Pengarah Seni Monster Hunter Wilds, Kaname Fujioka berkongsi pandangan tentang falsafah di belakang reka bentuk peralatan Monster Hunter. "Walaupun reka bentuk kami telah berkembang, kami sering memberi tumpuan kepada idea bahawa jika anda memakai peralatan Rathalos, anda harus kelihatan seperti Rathalos," jelas Fujioka. Ansuran terkini memperkenalkan raksasa baru, masing -masing dengan peralatan yang unik dan berwarna -warni. Sebagai contoh, Rompopolo, yang direka untuk menyerupai saintis gila, mempunyai sekeping perisai kepala yang meniru topeng doktor wabak. Anda boleh melihat perisai yang ditetapkan dalam video Hunt di bawah.

Bermain

Di antara pelbagai peralatan bertemakan raksasa yang tersendiri, pemaju menggalakkan pemain untuk melihat dengan lebih dekat pada gear permulaan yang diburu oleh pemburu anda pada permulaan permainan.

"Saya merancang senjata permulaan untuk semua 14 jenis senjata dari awal," kata Fujioka. "Ini adalah kali pertama saya melakukan ini, sejauh yang saya ingat, dalam permainan terdahulu, pemburu baru bermula dengan senjata asas dan primitif.

Hope Armor and Weapon Concept Art. Capcom kesopanan.

Pengarah Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda menambah, "Di Monster Hunter: Dunia, Reka Bentuk Senjata mengekalkan bentuk tertentu tetapi disesuaikan berdasarkan bahan raksasa.

Senjata permulaan ini dibuat untuk mencerminkan naratif bahawa anda adalah pemburu yang berpengalaman yang dipilih untuk meneroka tanah yang dilarang. Tokuda menyatakan bahawa perisai permulaan sama -sama terperinci, sejajar dengan cerita permainan.

"Perisai permulaan untuk permainan ini dipanggil siri Hope," katanya. "Reka bentuknya sangat mengagumkan sehingga anda boleh memakainya sehingga akhir permainan tanpa rasa tidak dapat dielakkan."

Hope Armor Concept Art. Capcom kesopanan.

Set harapan, dengan pangkalan hijau zamrud yang mendalam, berubah menjadi pakaian bergaya yang memaparkan kot panjang bertudung apabila dipasang sepenuhnya. Fujioka menghuraikan kerumitan pembinaannya, dengan menyatakan bahawa setiap bahagian direka untuk berdiri sendiri sementara juga menyumbang kepada keseluruhan yang kohesif.

"Kami telah berusaha lebih banyak dalam siri Hope daripada peralatan lain dalam permainan ini," katanya. "Dalam gelaran sebelumnya, perisai badan atas dan bawah adalah berasingan, dan kami tidak dapat membuat kot yang mengalir. Oleh kerana mekanik permainan, setiap bahagian harus berbeza, tetapi saya ingin melihat jika kami boleh membuat satu, yang mengalir dengan mantel. terlalu mencolok. "

Ia adalah kemewahan yang benar untuk memulakan permainan dengan peralatan yang telah dibuat dengan begitu bijak. 14 senjata permulaan dan siri Hope direka dengan teliti untuk mencerminkan gear pemburu bintang yang dihormati. Kami tidak sabar -sabar untuk mengkaji butiran rumit perkara -perkara ini dalam permainan akhir.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.