Monster Hunter Wilds раскрывает новое стартовое оружие и серию надежды - IGN

Apr 20,25

Если вы спросите игроков, что их волнует в серии * Monster Hunter *, многие, несомненно, упомянут ощущения от создания нового оборудования из материалов, собранных во время их охоты. Каждый охотник знает удовлетворение завершения полного набора брони и подходящего оружия после неоднократного снятия одного и того же монстра.

Концепция оборудования в серии Monster Hunter оставалась последовательной с момента его создания: победить монстров и использовать свою силу через снаряжение, созданное с их останков. Игроки используют свои навыки, чтобы победить грозных зверей, а затем применяют способности этих существ, чтобы стать еще более мощными.

В интервью IGN, исполнительный директор Monster Hunter Wilds и арт -директор Канаме Фудзиока поделился пониманием философии, стоящей за дизайном оборудования Monster Hunter. «В то время как наши дизайны развивались, мы привыкли сосредоточиться на идее, что если вы носите оборудование Раталоса, вы должны выглядеть как Раталос», - объяснил Фудзиока. Последний выпуск представляет новые монстры, каждый из которых имеет уникальное и красочное оборудование. Например, Rompopolo, предназначенный для того, чтобы напоминать безумного ученых, представляет собой главный брон, который имитирует маску доктора чумы. Вы можете просмотреть набор брони в видео Hunt ниже.

Играть

Среди множества отличительных оборудования на тему монстра, разработчики поощряют игроков более внимательно взглянуть на стартовую передачу, которую ваш охотник носит в начале игры.

«Я разработал стартовое оружие для всех 14 типов оружия с нуля», - заявил Фудзиока. «Это первый раз, когда я сделал это, насколько я помню. В предыдущих играх новые охотники начинались с базового примитивного оружия. Однако, поскольку главный герой - выбранное охотник в этой игре, им не подходит для нести простого оружия. Я хотел, чтобы вы почувствовали, что вы немного звезда, даже с начальным оборудованием».

Надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.

Директор Monster Hunter Wilds Юя Токуда добавила: «В Monster Hunter: World, дизайн оружия сохранила определенную форму, но была настроена на основе материалов монстров. Однако в дикой природе каждое оружие имеет свой собственный уникальный дизайн».

Это стартовое оружие создано, чтобы отразить повествование о том, что вы являетесь опытным охотником, выбранным для изучения запрещенных земель. Токуда отметил, что стартовая броня одинаково подробно, согласуясь с историей игры.

«Стартовая броня для этой игры называется серией« Надежда », - сказал он. «Его дизайн настолько впечатляет, что вы могли бы носить его до конца игры, не чувствуя себя неуместным».

Надежда доспехи концепт. Предоставлено Capcom.

Набор надежды с ее глубокой изумрудной зеленой базой превращается в стильный наряд с длинным пальто с капюшоном при полной собранной. Fujioka разработал сложность своей конструкции, отметив, что каждая часть была разработана, чтобы она была в одиночестве, а также способствовал целостному сплоченному.

«Мы приложили больше усилий в серию надежды, чем любое другое оборудование в этой игре», - сказал он. «В предыдущих названиях, верхняя и нижняя броня была отделена, и мы не могли создать плавное пальто. Из-за механики геймплея каждая часть должна была быть отличной, но я хотел посмотреть, сможем ли мы сделать единое, плавное покрытие. но не слишком роскошно ".

Это настоящая роскошь, чтобы начать игру с оборудованием, которое было так вдумчиво изготовлено. 14 стартового оружия и серия надежды тщательно разработаны, чтобы отразить снаряжение уважаемого звездного охотника. Мы с нетерпением ожидаем изучения сложных деталей этих предметов в финальной игре.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.