Kejayaan CDPR atas rintangan naratif dunia terbuka di The Witcher 3: Penampilan Behind-the-Scenes

May 17,25

Dalam wawancara baru-baru ini, Mateusz Tomaszkiewicz, bekas pereka pencarian utama *The Witcher 3 *, memberi penerangan tentang cabaran CD Projekt Red berhadapan ketika menggabungkan naratif besar dengan suasana dunia terbuka. Pada mulanya, pasukan di CDPR mempunyai keraguan tentang sama ada jalan cerita yang luas itu boleh wujud bersama dalam permainan yang membolehkan pemain kebebasan yang luas untuk diterokai.

Di sebalik tabir Witcher 3: Bagaimana CDPR mengatasi cabaran naratif terbuka dunia Imej: SteamCommunity.com

"Beberapa permainan telah berani mencuba apa yang kami lakukan: menggabungkan teknik bercerita yang luas, biasanya dikhaskan untuk RPG linear dengan struktur seperti koridor, seperti Witcher 2 , dan menyesuaikannya agar sesuai dengan pengalaman dunia terbuka," Mateusz Tomaszkiewicz.

Walaupun tempahan ini, CDPR memutuskan untuk mengambil risiko, mengakibatkan penciptaan *The Witcher 3 *, yang kini dirayakan secara meluas sebagai salah satu RPG yang paling hebat sepanjang masa. Hari ini, Tomaszkiewicz mengetuai pasukan di Rebel Wolves, di mana mereka bekerja pada gelaran baru mereka, *Darah Dawnwalker *. Permainan yang akan datang ini ditetapkan di Eropah Timur abad pertengahan alternatif, diperkaya dengan unsur -unsur fantasi gelap dan berpusat di sekitar Vampire.

* Darah Dawnwalker* kini sedang dibangunkan untuk platform PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Walaupun tarikh pelepasan rasmi masih tidak didedahkan, peminat yang bersemangat dapat menantikan permainan yang mendedahkan musim panas ini.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.