Elden রিং Nightreign Ditching থেকে জনপ্রিয় সফটওয়্যার বৈশিষ্ট্য

Jan 07,25

Elden Ring Nightreign: কোন ইন-গেম মেসেজ নেই, কিন্তু উন্নত অ্যাসিঙ্ক্রোনাস বৈশিষ্ট্য

FromSoftware নিশ্চিত করেছে যে আসন্ন Elden Ring Nightreign-এ একটি ইন-গেম মেসেজিং সিস্টেম অন্তর্ভুক্ত থাকবে না, এটি Soulsborne সিরিজের একটি প্রধান বৈশিষ্ট্য। গেম ডিরেক্টর জুনিয়া ইশিজাকির মতে এই সিদ্ধান্তটি একটি বাস্তবসম্মত। Nightreign-এর দ্রুতগতির, মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক ডিজাইন, প্রায় 40 মিনিটের প্রত্যাশিত খেলার সেশন সহ, খেলোয়াড়দের বার্তা পড়তে এবং লিখতে অপর্যাপ্ত সময় দেয়।

অ্যাসিঙ্ক্রোনাস মেসেজিং সিস্টেম, এটির সম্প্রদায়ের ব্যস্ততা এবং সোলসবর্ন অভিজ্ঞতায় অবদানের জন্য পরিচিত (যথা সহায়ক, বিভ্রান্তিকর বা হাস্যকর) একটি সুবিন্যস্ত, তীব্র গেমপ্লে অভিজ্ঞতা বজায় রাখার জন্য বাদ দেওয়া হচ্ছে৷

তবে, Nightreign সমস্ত অ্যাসিঙ্ক্রোনাস বৈশিষ্ট্য ত্যাগ করছে না। ব্লাডস্টেইন মেকানিক ফিরে আসে, খেলোয়াড়দের শুধুমাত্র সাক্ষীই নয় বরং পতিত কমরেডদের ভূত লুট করার অনুমতি দেওয়ার জন্য উন্নত হয়েছে। এটি একটি মেসেজিং সিস্টেমের সময় প্রতিশ্রুতি ছাড়াই ভাগ করা অভিজ্ঞতা বাড়ায়৷

FromSoftware-এর লক্ষ্য হল Nightreign-এ একটি "সংকুচিত RPG", সামঞ্জস্যপূর্ণ তীব্রতা এবং মাল্টিপ্লেয়ার ব্যস্ততাকে অগ্রাধিকার দেওয়া। এই ফোকাস, গেমের তিন দিনের কাঠামোর সাথে, মেসেজিং সিস্টেম ত্যাগ করার সিদ্ধান্তে অবদান রাখে। লক্ষ্য হল ন্যূনতম ডাউনটাইম সহ একটি বৈচিত্র্যময়, উচ্চ-অ্যাকশন অভিজ্ঞতা।

Nightreign এর রিলিজ 2025 এর জন্য টার্গেট করা হয়েছে, যেমনটি The Game Awards 2024 এর সময় প্রকাশ করা হয়েছে, যদিও একটি সুনির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখ অঘোষিত রয়ে গেছে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.