Elden Ring Nightreign abandonando recurso popular do FromSoftware
Elden Ring Nightreign: sem mensagens no jogo, mas com recursos assíncronos aprimorados
FromSoftware confirmou que o próximo Elden Ring Nightreign não incluirá um sistema de mensagens no jogo, um recurso básico da série Soulsborne. A decisão, segundo a diretora do jogo Junya Ishizaki, é prática. O design acelerado e focado no multijogador do Nightreign, com sessões de jogo previstas em torno de 40 minutos de duração, não deixa tempo suficiente para os jogadores lerem e escreverem mensagens.
O sistema de mensagens assíncronas, conhecido por seu envolvimento da comunidade e contribuições para a experiência Soulsborne (sejam úteis, enganosas ou humorísticas), está sendo omitido para manter uma experiência de jogo intensa e simplificada.
No entanto, Nightreign não está abandonando todos os recursos assíncronos. A mecânica da mancha de sangue retorna, melhorada para permitir que os jogadores não apenas testemunhem, mas também saqueiem os fantasmas dos camaradas caídos. Isso aprimora a experiência compartilhada sem o comprometimento de tempo de um sistema de mensagens.
FromSoftware busca um “RPG compactado” em Nightreign, priorizando intensidade consistente e envolvimento multijogador. Esse foco, junto com a estrutura de três dias do jogo, contribui para a decisão de renunciar ao sistema de mensagens. O objetivo é uma experiência variada e de alta ação com tempo de inatividade mínimo.
O lançamento de Nightreign está previsto para 2025, conforme revelado durante o The Game Awards 2024, embora uma data de lançamento precisa ainda não tenha sido anunciada.
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