Elden Ring Nightreign の人気 FromSoftware 機能の廃止

Jan 07,25

エルデン リング ナイトレイン: ゲーム内メッセージはありませんが、非同期機能が強化されています

フロム・ソフトウェアは、今後の Elden Ring Nightreign には、Soulsborne シリーズの定番機能であるゲーム内メッセージング システムが含まれないことを確認しました。 ゲームディレクターの石崎淳也氏によれば、この決定は現実的なものであるという。 Nightreign はペースが速く、マルチプレイヤーに重点を置いたデザインで、プレイ セッションの長さは約 40 分と予想されているため、プレイヤーがメッセージを読んだり書いたりする時間が十分ではありません。

コミュニティへの関与と、ソウルズボーン エクスペリエンスへの貢献 (役立つか、誤解を招くか、ユーモラスかを問わず) で知られる非同期メッセージング システムは、合理化された迫力あるゲームプレイ エクスペリエンスを維持するために省略されます。

ただし、Nightreign はすべての非同期機能を放棄しているわけではありません。 血痕メカニズムが復活し、プレイヤーが倒れた仲間の幽霊を目撃するだけでなく、略奪できるように改善されました。これにより、メッセージング システムに時間を費やすことなく、共有エクスペリエンスが強化されます。

フロム・ソフトウェアは、Nightreign で「圧縮された RPG」を目指しており、一貫した強度とマルチプレイヤーの関与を優先しています。 この重点と、ゲームの 3 日間の構成が、メッセージング システムを廃止する決定に貢献しました。 目標は、ダウンタイムを最小限に抑えた、多彩でアクション性の高いエクスペリエンスです。

The Game Awards 2024 で明らかになったように、Nightreign のリリースは 2025 年を目標としていますが、正確なリリース日はまだ発表されていません。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.