《Elden Ring Nightreign》拋棄熱門軟件功能

Jan 07,25

Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息,但增強了異步功能

FromSoftware 已確認即將推出的《Elden Ring Nightreign》將不包含遊戲內消息係統,而這是《Soulsborne》係列的主要功能。 遊戲總監石崎純也 (Junya Ishizaki) 表示,這一決定是一個實際的決定。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,玩家沒有足夠的時間閱讀和編寫消息。

異步消息傳遞係統以其社區參與度和對《Soulsborne》體驗的貢獻(無論是有幫助的、誤導性的還是幽默的)而聞名,但為了維持精簡、激烈的遊戲體驗而被省略。

但是,Nightreign 並沒有放棄所有異步功能。 血跡機製回歸,經過改進,玩家不僅可以見證,還可以掠奪陣亡戰友的鬼魂。這增強了共享體驗,而無需花費消息係統的時間。

FromSoftware 的目標是《Nightreign》中的“壓縮 RPG”,優先考慮一致的強度和多人參與度。 這種關注點以及遊戲的三天結構共同促成了放棄消息係統的決定。 我們的目標是在最少的停機時間內提供多樣化、高強度的體驗。

正如 2024 年遊戲大獎期間透露的那樣,Nightreign 的發布目標是 2025 年,但具體的發布日期尚未公布。

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