Elden Ring Nightreign ทิ้งฟีเจอร์ยอดนิยมจากซอฟต์แวร์

Jan 07,25

Elden Ring Nightreign: ไม่มีข้อความในเกม แต่ได้รับการปรับปรุงคุณสมบัติอะซิงโครนัส

FromSoftware ยืนยันว่า Elden Ring Nightreign ที่กำลังจะมาถึงจะไม่มีระบบส่งข้อความในเกม ซึ่งเป็นฟีเจอร์หลักของซีรีส์ Soulsborne ตามที่ผู้กำกับเกม Junya Ishizaki กล่าวไว้ การตัดสินใจครั้งนี้ถือเป็นการตัดสินใจที่ทำได้จริง การออกแบบที่เน้นการเล่นหลายคนอย่างรวดเร็วและเน้นผู้เล่นหลายคนของ Nightreign โดยมีเซสชั่นการเล่นที่คาดหวังไว้ประมาณ 40 นาที ทำให้ผู้เล่นมีเวลาไม่เพียงพอสำหรับการอ่านและเขียนข้อความ

ระบบส่งข้อความแบบอะซิงโครนัสซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านการมีส่วนร่วมของชุมชนและการมีส่วนร่วมต่อประสบการณ์ Soulsborne (ไม่ว่าจะมีประโยชน์ ทำให้เข้าใจผิด หรือตลกขบขัน) กำลังถูกละเว้นเพื่อรักษาประสบการณ์การเล่นเกมที่เข้มข้นและคล่องตัว

อย่างไรก็ตาม Nightreign ไม่ได้ละทิ้งคุณสมบัติอะซิงโครนัสทั้งหมด ระบบคราบเลือดกลับมาอีกครั้ง ปรับปรุงเพื่อให้ผู้เล่นไม่เพียงแต่เป็นพยานเท่านั้น แต่ยังปล้นผีของสหายที่เสียชีวิตได้อีกด้วย สิ่งนี้จะช่วยปรับปรุงประสบการณ์ที่ใช้ร่วมกันโดยไม่ต้องผูกมัดเรื่องเวลาของระบบส่งข้อความ

FromSoftware มุ่งเป้าไปที่ "เกม RPG ที่ถูกบีบอัด" ใน Nightreign โดยจัดลำดับความสำคัญของความเข้มข้นที่สม่ำเสมอและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นหลายคน การมุ่งเน้นนี้ ประกอบกับโครงสร้างเกมสามวัน มีส่วนทำให้การตัดสินใจละทิ้งระบบส่งข้อความ เป้าหมายคือประสบการณ์การดำเนินการที่หลากหลายและสูงโดยมีเวลาหยุดทำงานน้อยที่สุด

เกม Nightreign มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 ตามที่เปิดเผยในงาน The Game Awards 2024 แม้ว่าวันวางจำหน่ายที่แน่นอนจะยังคงไม่มีการประกาศล่วงหน้าก็ตาม

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.