Elden Ring Nightreign Popüler FromSoftware Özelliğinden Kaçıyor

Jan 07,25

Elden Ring Nightreign: Oyun İçi Mesaj Yok, Ancak Gelişmiş Eşzamansız Özellikler

FromSoftware, yaklaşan Elden Ring Nightreign'ın Soulsborne serisinin temel özelliği olan oyun içi mesajlaşma sistemini içermeyeceğini doğruladı. Oyun direktörü Junya Ishizaki'ye göre bu karar pratik bir karar. Nightreign'ın hızlı tempolu, çok oyunculu odaklı tasarımı, beklenen oyun oturumlarının yaklaşık 40 dakika uzunluğunda olması, oyuncuların mesaj okuması ve yazması için yeterli zaman bırakmıyor.

Topluluk katılımı ve Soulsborne deneyimine yaptığı katkılarla (yararlı, yanıltıcı veya esprili) bilinen eşzamansız mesajlaşma sistemi, akıcı, yoğun bir oyun deneyimi sürdürmek için kullanımdan kaldırılıyor.

Ancak Nightreign tüm eşzamansız özellikleri terk etmiyor. Kan lekesi mekaniği geri dönüyor ve oyuncuların ölen yoldaşların hayaletlerine yalnızca tanık olmalarını değil aynı zamanda yağmalamalarını da sağlayacak şekilde iyileştirildi. Bu, mesajlaşma sisteminin zaman taahhüdü olmadan paylaşılan deneyimi geliştirir.

FromSoftware, Nightreign'da tutarlı yoğunluğa ve çok oyunculu etkileşime öncelik veren "sıkıştırılmış bir RPG" hedeflemektedir. Bu odaklanma, oyunun üç günlük yapısıyla birlikte mesajlaşma sisteminden vazgeçme kararına katkıda bulunuyor. Hedef, minimum kesinti süresiyle çeşitli, yüksek aksiyonlu bir deneyimdir.

Nightreign'ın çıkış tarihi, The Game Awards 2024'te açıklandığı gibi 2025 olarak planlanıyor, ancak kesin bir çıkış tarihi açıklanmadı.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.