82% গেমাররা ইন-গেম কেনাকাটা করে, ফ্রিমিয়াম গেমগুলিকে বুস্ট করে৷

Jan 07,25

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchasesএকটি নতুন কমস্কোর এবং আনজু রিপোর্ট মার্কিন গেমারদের অভ্যাস, পছন্দ এবং ব্যয়ের প্রবণতা সম্পর্কে মূল অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করে। গবেষণায় গেমার আচরণ এবং বিকশিত গেমিং ল্যান্ডস্কেপ অন্বেষণ করা হয়।

ইউএস গেমাররা অ্যাপ-মধ্যস্থ ক্রয়কে আলিঙ্গন করে

ফ্রিমিয়াম গেমিং এর প্রাধান্যের উত্থান

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchasesকমস্কোরের 2024 স্টেট অফ গেমিং রিপোর্ট, ইন-গেম বিজ্ঞাপনদাতা আনজু-এর সহযোগিতায়, ইউএস গেমার জনসংখ্যা, প্ল্যাটফর্ম পছন্দ এবং বিভিন্ন জেনার জুড়ে খরচের ধরণগুলি পরীক্ষা করে৷

প্রতিবেদনটি ফ্রিমিয়াম মডেলের অসাধারণ সাফল্যকে হাইলাইট করে, যেখানে 82% মার্কিন গেমাররা গত বছর ফ্রিমিয়াম গেমগুলিতে অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটা করেছে৷ এই ব্যবসায়িক মডেলটি ঐচ্ছিক অর্থ প্রদানের বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে বিনামূল্যে-টু-প্লে অ্যাক্সেস অফার করে (যেমন, অতিরিক্ত সংস্থান, একচেটিয়া আইটেম)। জনপ্রিয় উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে Genshin Impact এবং লিগ অফ লিজেন্ডস।

ফ্রিমিয়াম মডেলের জনপ্রিয়তা, বিশেষ করে মোবাইল গেমিংয়ে, সুপ্রতিষ্ঠিত। 2005 সালে উত্তর আমেরিকায় মুক্তিপ্রাপ্ত ম্যাপলেস্টোরিকে এই মডেলের পথপ্রদর্শক হিসাবে বিবেচনা করা হয়, যা প্রকৃত অর্থ দিয়ে ভার্চুয়াল আইটেম কেনার ধারণার সূচনা করে।

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchasesফ্রিমিয়াম গেমের ক্রমাগত সাফল্য ডেভেলপার এবং গুগল, অ্যাপল এবং মাইক্রোসফটের মতো প্রধান প্ল্যাটফর্মগুলিকে উপকৃত করে। করভিনাস ইউনিভার্সিটির গবেষণা পরামর্শ দেয় যে মডেলের আবেদন উপযোগীতা, স্ব-অভিব্যক্তি, সামাজিক মিথস্ক্রিয়া এবং প্রতিযোগিতামূলক গেমপ্লের মতো কারণগুলি থেকে উদ্ভূত হয়, খেলোয়াড়দের তাদের অভিজ্ঞতা বাড়ানো বা বিজ্ঞাপন এড়াতে ব্যয় করতে উত্সাহিত করে।

কমস্কোরের চিফ কমার্শিয়াল অফিসার, স্টিভ বাগদাসারিয়ান, গেমিংয়ের সাংস্কৃতিক প্রভাব এবং এই শ্রোতাদের সম্পৃক্ত করতে চাওয়া ব্র্যান্ডগুলির সাথে এর প্রাসঙ্গিকতা বোঝার ক্ষেত্রে প্রতিবেদনের তাত্পর্য উল্লেখ করেছেন।

প্রতিবেদনের ফলাফলগুলি এই বছরের শুরুর দিকে টেককেন 8-এ খেলার মধ্যে কেনাকাটার বিষয়ে টেককেনের কাতসুহিরো হারাদা দ্বারা করা মন্তব্যের সাথে অনুরণিত হয়। হারাদা জোর দিয়েছিলেন যে এই লেনদেনগুলি থেকে রাজস্ব সরাসরি গেমের উন্নয়ন বাজেটে অবদান রাখে, বিশেষ করে গেমের উত্পাদনের ক্রমবর্ধমান ব্যয়ের কারণে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.