Menu của Refantazio và Persona rất phong cách. Nhưng cũng \ "khó chịu khi làm \"
Ẩn dụ: Refantazio và các thực đơn tuyệt đẹp nhưng tẻ nhạt
Giám đốc Persona Katsura Hashino gần đây đã tiết lộ quá trình đầy thách thức đáng ngạc nhiên đằng sau việc tạo ra các menu biểu tượng, phong cách biểu tượng của loạt phim. Trong khi người chơi ngưỡng mộ tính thẩm mỹ bóng bẩy của họ, Hashino thú nhận thực tế là ít quyến rũ hơn nhiều.
Khó khăn bất ngờ của thiết kế menu
Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Hashino giải thích rằng không giống như các giao diện người dùng đơn giản hóa phổ biến trong phát triển trò chơi, loạt persona ưu tiên các thiết kế độc đáo, bespoke cho mỗi thực đơn. Cam kết này đối với cả chức năng và sự hấp dẫn trực quan, trong khi dẫn đến những người hâm mộ giao diện đẹp ngưỡng mộ, theo cách nói của Hashino, "thực sự khó chịu khi làm."
Thời gian phát triển cần thiết là đáng kể. Hashino kể lại các cuộc đấu tranh với các menu Persona 5 đầu tiên, ban đầu được coi là "không thể đọc được", nêu bật quá trình lặp đi lặp lại cần thiết để đạt được sự cân bằng hoàn hảo của hình thức và chức năng.
Sự cống hiến cho thiết kế trực quan là không thể phủ nhận. Cả Persona 5 và Metaphor: Refantazio thể hiện cam kết này, với UI công phu của họ trở thành một đặc điểm xác định cùng với các câu chuyện và nhân vật của họ. Tuy nhiên, sự phong phú thị giác này có chi phí đáng kể trong thời gian phát triển và nguồn lực. Hashino nhấn mạnh vào khoản đầu tư thời gian đáng kể, tuyên bố, "Phải mất rất nhiều thời gian."
Cách tiếp cận tỉ mỉ này mở rộng đến các khía cạnh kỹ thuật. Hashino giải thích rằng mỗi menu, từ cửa hàng trong trò chơi đến menu chính, chạy trên một chương trình riêng biệt, yêu cầu thiết kế và triển khai cá nhân. Điều này đóng góp đáng kể vào sự phức tạp phát triển tổng thể.
Theo đuổi sự xuất sắc trực quan này, một dấu ấn của loạt game persona kể từ Persona 3 , đã đạt đến một tầm cao mới trong Persona 5 và tiếp tục trong Metaphor: Refantazio . Cài đặt Fantasy cao của trò chơi đòi hỏi một phong cách thị giác thậm chí còn đầy tham vọng hơn, khuếch đại các thách thức phát triển đáng kể. Trong khi Hashino thấy quá trình "khó chịu", kết quả chắc chắn gây ấn tượng với người chơi.
Ẩn dụ: Refantazio ra mắt ngày 11 tháng 10 trên PC, PS4, PS5 và Xbox Series X | s. Đơn đặt hàng trước hiện đang mở! [Liên kết để đặt hàng trước]
-
Jul 02,22Isophyne ra mắt với tư cách nhân vật gốc trong Marvel Contest of Champions Kabam giới thiệu một nhân vật gốc hoàn toàn mới cho Marvel Contest of Champions: Isophyne. Nhà vô địch độc đáo này, một sáng tạo mới từ các nhà phát triển của Kabam, tự hào có thiết kế nổi bật gợi nhớ đến bộ phim Avatar, kết hợp các điểm nhấn kim loại tông màu đồng. Vai trò của Isophyne trong cuộc thi Chất isophyne
-
Jan 27,25Roblox: Mã Obby xe đạp (tháng 1 năm 2025) Bike Obby: Mở khóa những phần thưởng tuyệt vời với các mã Roblox này! Bike Obby, khóa học vượt chướng ngại vật đạp xe Roblox, cho phép bạn kiếm tiền trong trò chơi để nâng cấp xe đạp, mua tên lửa đẩy và tùy chỉnh chuyến đi của bạn. Để thành thạo các đường đua khác nhau, bạn cần phải có một chiếc xe đạp hàng đầu và may mắn thay, các mã Bike Obby này đã mang lại điều đó.
-
Feb 20,25Nơi đặt hàng trước điện thoại thông minh Samsung Galaxy S25 và S25 Sê -ri Galaxy S25 của Samsung: Một cuộc lặn sâu vào đội hình 2025 Samsung đã tiết lộ loạt phim Galaxy S25 rất được mong đợi của mình tại sự kiện chưa đóng gói năm nay. Đội hình có ba mô hình: Galaxy S25, S25+và S25 Ultra. Các tiền tố hiện đang mở, với việc vận chuyển bắt đầu vào ngày 7 tháng 2. Web của Samsung
-
Jan 11,25Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Danh sách cấp bậc được tiết lộ Danh sách cấp độ Jujutsu Kaisen Phantom Parade này giúp người chơi chơi miễn phí ưu tiên thu thập nhân vật. Note rằng thứ hạng này có thể thay đổi khi cập nhật trò chơi. Danh sách bậc: cấp nhân vật S Satoru Gojo (Người mạnh nhất), Nobara Kugisaki (Cô gái thép), Yuta Okkotsu (Lend Me Your Stren