Меню Refantazio и Persona безумно стильны. Но также \ "раздражает делать \"

Метафора: Потрясающее, но утомительное меню Refantazio и Persona
Режиссер Persona Katsura Hashino недавно раскрыл удивительно сложный процесс создания культовых стильных меню сериала. В то время как игроки восхищаются их гладкой эстетикой, Хашино признался, что реальность гораздо менее гламурна.
Неожиданная сложность дизайна меню

В интервью The Verge Хашино объяснил, что, в отличие от упрощенных подходов пользователя, общего в разработке игры, серия Persona приоритет уникальным, индивидуальным дизайнам для каждого меню. Эта приверженность как функциональности, так и визуальной привлекательности, в то время как приводит к тому, что любители красивых интерфейсов обожают, по словам Хашино, «действительно раздражает».
Требуемое время разработки является существенным. Хашино рассказал о борьбе с ранними меню Persona 5, изначально считавшегося «невозможным для чтения», подчеркивая обширный итеративный процесс, необходимый для достижения идеального баланса формы и функции.

Посвящение визуальному дизайну неоспоримо. Как Persona 5 , так и метафора: Refantazio демонстрируют это обязательство, а их сложные интерфейсы становятся определяющей характеристикой наряду с их повествованиями и персонажами. Тем не менее, это визуальное богатство составляет значительную стоимость времени разработки и ресурсов. Хашино подчеркнул значительные инвестиции времени, заявив, что «это занимает много времени».
Этот тщательный подход распространяется на технические аспекты. Хашино объяснил, что каждое меню, от игрового магазина до главного меню, работает в отдельной программе, требующей индивидуального проектирования и реализации. Это значительно способствует общей сложности развития.

Это стремление к визуальному совершенству, отличительной черте серии Persona после Persona 3 , достигла новых высот в Персоне 5 и продолжается в метафоре: Refantazio . Установка высокой фантазии игры требует еще более амбициозного визуального стиля, усиливая уже значительные проблемы с развитием. В то время как Хашино находит процесс «раздражающим», результаты, несомненно, впечатляют игроков.
Метафора: Refantazio запускается 11 октября на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X | S. Предварительные заказы теперь открыты! [Ссылка на статью предварительного заказа]
-
Mar 01,25Руководство по торговым функциям для Pokémon TCG Pocket Мастерская торговая система Pokémon TCG Pocket: комплексное руководство Разверните свою карманную коллекцию Pokémon TCG, оптимизируйте свою колоду и общайтесь с другими игроками через захватывающую торговую систему. Это руководство охватывает ключевые торговые функции, эффективные стратегии и советы по максимизации вашей торговли -
May 06,25«Новая RPG Isekai∞isekai запускает с девятью аниме мирами для изучения» Вы любите Isekai Animes и хотите, чтобы вы могли играть в свои любимые в качестве игр на той же платформе одновременно? Colopl осуществила ваши мечты со своей новой игрой Isekai∞isekai, которая теперь доступна на Android. Тем не менее, важно отметить, что это еще не глобальный релиз; это текущий -
May 14,25Pokémon представляет 2025 год. Представляет захватывающие новые раскрытия Pokémon представляет 2025 год, который состоялся 27 февраля, снова восхищал фанатам множество интересных новостей. Неожиданные объявления, подробности о предстоящих легендах покемонов: ZA, новые бойцы в любимых играх, обновления в сериале франшизы и событиях в различных названиях - все это было обложкой -
Jan 27,25Откройте для себя загадочные торговые автоматы Pokémon: раскрыть их чудеса Откройте для себя мир торговых автоматов Pokémon: всеобъемлющее руководство Поклонники покемонов гудят по поводу растущего присутствия торговых автоматов покемонов по всей территории США. Это руководство отвечает на ваши горящие вопросы об этих автоматизированных дозаторах товаров. Что такое торговые автоматы Pokémon? Покемон