Die Menüs von Refantazio und Persona sind wahnsinnig stilvoll. Aber auch \ "ärgerlich zu tun \"
Metapher: Refantazio und Personas atemberaubende, doch mühsame Menüs
Persona -Regisseurin Katsura Hashhino hat kürzlich den überraschend herausfordernden Prozess hinter der Erstellung der legendären, stilvollen Menüs der Serie enthüllt. Während die Spieler ihre schlanke Ästhetik bewundern, gestand Hashhino, dass die Realität weitaus weniger glamourös ist.
Die unerwartete Schwierigkeit des Menüdesigns
In einem Interview mit The Verge erklärte Hashhino, dass die Persona -Serie im Gegensatz zu den vereinfachten UI -Ansätzen, die in der Spieleentwicklung gemeinsam sind, einzigartige, maßgeschneiderte Designs für jedes Menü priorisiert. Dieses Engagement für Funktionalität und visuelle Anziehungskraft, die dazu führt, dass die schönen Schnittstellen die Fans verehren, ist in Hashinos Worten "wirklich nervig zu tun."
Die erforderliche Entwicklungszeit ist erheblich. Hashhinino erzählte die Kämpfe mit frühen Persona 5 -Menüs, die zunächst als "unmöglich zu lesen" eingestuft wurde, und hob den umfangreichen iterativen Prozess hervor, der erforderlich ist, um das perfekte Gleichgewicht zwischen Form und Funktion zu erreichen.
Das Engagement für visuelles Design ist unbestreitbar. Sowohl Persona 5 als auch Metapher: Refantazio präsentieren dieses Engagement, wobei ihre ausführliche Benutzeroberfläche neben ihren Erzählungen und Charakteren zu einem definierenden Merkmal wird. Dieser visuelle Reichtum ist jedoch in den Entwicklungszeiten und den Ressourcen erheblich kosten. Hashhino betonte die bedeutende Zeitinvestition und erklärte: "Es dauert viel Zeit."
Dieser akribische Ansatz erstreckt sich auf die technischen Aspekte. Hashhino erklärte, dass jedes Menü vom In-Game-Shop bis zum Hauptmenü auf einem separaten Programm ausgeführt wird und individuelles Design und Implementierung erfordert. Dies trägt erheblich zur Gesamtkomplexität der Entwicklung bei.
Dieses Streben nach visueller Exzellenz, ein Markenzeichen der Persona -Serie seit Persona 3 , hat in Persona 5 neue Höhen erreicht und wird in Metapher: Refantazio fortgesetzt. Die High-Fantasy-Setting des Spiels erfordert einen noch ehrgeizigeren visuellen Stil und verstärkt die bereits erheblichen Entwicklungsherausforderungen. Während Hashhino den Prozess "ärgerlich" findet, beeindrucken die Ergebnisse zweifellos die Spieler.
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