Refantazio's en Persona's menu's zijn waanzinnig stijlvol. Maar ook \ "vervelend om te doen \"

Mar 15,25

Refantazio's en Persona's menu's zijn waanzinnig stijlvol. Maar ook

Metafoor: Refantazio en Persona's verbluffende, maar vervelende menu's

Persona -directeur Katsura Hashino heeft onlangs het verrassend uitdagende proces onthuld achter de iconische, stijlvolle menu's van de serie. Terwijl spelers hun slanke esthetiek bewonderen, bekende Hashino dat de realiteit veel minder glamoureus is.

De onverwachte moeilijkheid van menuontwerp

Refantazio's en Persona's menu's zijn waanzinnig stijlvol. Maar ook

In een interview met The Verge legde Hashino uit dat de Persona -serie in tegenstelling tot de vereenvoudigde UI -benaderingen voor elk menu voor elk menu prioriteit geeft aan unieke, op maat gemaakte ontwerpen. Deze toewijding aan zowel functionaliteit als visuele aantrekkingskracht, terwijl het resulteren in de prachtige interfaces die fans aanbidden, is, in de woorden van Hashino, 'echt vervelend om te doen'.

De vereiste ontwikkelingstijd is aanzienlijk. Hashino vertelde over de worstelingen met vroege Persona 5 -menu's, aanvankelijk geacht als 'onmogelijk om te lezen', en benadrukte het uitgebreide iteratieve proces dat nodig is om de perfecte balans van vorm en functie te bereiken.

Refantazio's en Persona's menu's zijn waanzinnig stijlvol. Maar ook

De toewijding aan visueel ontwerp valt niet te ontkennen. Zowel Persona 5 als Metafoor: Refantazio toont deze toewijding, waarbij hun uitgebreide UI's een bepalend kenmerk worden naast hun verhalen en personages. Deze visuele rijkdom brengt echter aanzienlijke kosten in op het gebied van ontwikkelingstijd en middelen. Hashino benadrukte de aanzienlijke tijdinvestering en verklaarde: "Het kost veel tijd."

Deze nauwgezette aanpak strekt zich uit tot de technische aspecten. Hashino legde uit dat elk menu, van de in-game shop tot het hoofdmenu, op een apart programma wordt uitgevoerd, waarvoor individueel ontwerp en implementatie vereist zijn. Dit draagt ​​aanzienlijk bij aan de algehele ontwikkelingscomplexiteit.

Refantazio's en Persona's menu's zijn waanzinnig stijlvol. Maar ook

Dit streven naar Visual Excellence, een kenmerk van de Persona -serie sinds Persona 3 , heeft nieuwe hoogten bereikt in Persona 5 en gaat verder in metafoor: Refantazio . De hoogwaardige setting van de game vereist een nog ambitieuzere visuele stijl, waardoor de reeds aanzienlijke ontwikkelingsuitdagingen worden versterken. Hoewel Hashino het proces 'vervelend' vindt, maken de resultaten ongetwijfeld indruk op spelers.

Metafoor: Refantazio wordt op 11 oktober gelanceerd op pc, PS4, PS5 en Xbox Series X | s. Pre-orders zijn nu open! [Link naar het vooraf bestellen artikel]

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.