Menu refanazio dan persona adalah gila bergaya. Tetapi juga "menjengkelkan untuk melakukan \"
Metafora: Refanazio dan menu yang menakjubkan, namun membosankan
Pengarah Persona Katsura Hashino baru -baru ini mendedahkan proses yang mengejutkan di sebalik mewujudkan menu ikon, bergaya 'siri. Walaupun pemain mengagumi estetika mereka yang anggun, Hashino mengakui realiti itu jauh kurang glamor.
Kesukaran reka bentuk menu yang tidak dijangka
Dalam temu bual dengan The Verge, Hashino menjelaskan bahawa tidak seperti pendekatan UI yang dipermudahkan dalam pembangunan permainan, siri Persona mengutamakan reka bentuk yang unik dan lebih baik untuk setiap menu. Komitmen ini terhadap kedua -dua fungsi dan daya tarikan visual, sambil mengakibatkan peminat antara muka yang indah memuja, adalah, dalam kata -kata Hashino, "benar -benar menjengkelkan untuk dilakukan."
Masa pembangunan yang diperlukan adalah besar. Hashino menceritakan perjuangan dengan menu Persona 5 awal, pada mulanya dianggap "mustahil untuk dibaca," yang menonjolkan proses berulang yang luas yang diperlukan untuk mencapai keseimbangan dan fungsi yang sempurna.
Dedikasi untuk reka bentuk visual tidak dapat dinafikan. Kedua -dua Persona 5 dan Metafora: RefAntazio mempamerkan komitmen ini, dengan UI mereka yang rumit menjadi ciri yang mendefinisikan bersama naratif dan watak mereka. Walau bagaimanapun, kekayaan visual ini datang pada kos yang besar dalam masa pembangunan dan sumber. Hashino menekankan pelaburan masa yang signifikan, menyatakan, "Ia memerlukan banyak masa."
Pendekatan yang teliti ini meliputi aspek teknikal. Hashino menjelaskan bahawa setiap menu, dari kedai dalam permainan ke menu utama, berjalan pada program yang berasingan, yang memerlukan reka bentuk dan pelaksanaan individu. Ini menyumbang dengan ketara kepada kerumitan pembangunan keseluruhan.
Mengejar kecemerlangan visual ini, ciri khas siri Persona sejak Persona 3 , telah mencapai ketinggian baru dalam Persona 5 dan terus dalam metafora: Refanazio . Penetapan fantasi tinggi permainan menuntut gaya visual yang lebih bercita-cita tinggi, menguatkan cabaran pembangunan yang sudah cukup. Walaupun Hashino mendapati proses "menjengkelkan," hasilnya pasti menarik perhatian pemain.
Metafora: RefAntazio melancarkan 11 Oktober di PC, PS4, PS5, dan Xbox Series X | s. Pra-pesanan kini dibuka! [Pautan ke artikel pra-pesanan]
-
Jul 02,22Isophyne Debut sebagai Watak Asal dalam Marvel Contest of Champions Kabam memperkenalkan watak asli yang serba baharu kepada Marvel Contest of Champions: Isophyne. Juara unik ini, ciptaan baru daripada pembangun Kabam, mempunyai reka bentuk menarik yang mengingatkan filem Avatar, yang menggabungkan aksen metalik tona tembaga. Peranan Isophyne dalam Peraduan Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: Kod Obby Basikal (Januari 2025) Bike Obby: Buka Kunci Ganjaran Hebat dengan Kod Roblox Ini! Bike Obby, laluan halangan berbasikal Roblox, membolehkan anda memperoleh mata wang dalam permainan untuk meningkatkan basikal anda, membeli penggalak dan menyesuaikan tunggangan anda. Menguasai pelbagai trek memerlukan basikal peringkat teratas, dan syukur, kod Bike Obby ini disampaikan
-
Feb 20,25Di mana untuk menyusun semula telefon pintar Samsung Galaxy S25 dan S25 Ultra Siri Galaxy S25 Samsung: menyelam mendalam ke dalam barisan 2025 Samsung melancarkan siri Galaxy S25 yang sangat dinanti -nantikan pada acara yang dibongkar tahun ini. Barisan ini mempunyai tiga model: Galaxy S25, S25+, dan S25 Ultra. Preorders dibuka sekarang, dengan penghantaran bermula pada 7 Februari. Web Samsung
-
Jan 11,25Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Senarai Peringkat Didedahkan Senarai peringkat Jujutsu Kaisen Phantom Parade ini membantu pemain bebas untuk bermain mengutamakan pemerolehan watak. Note bahawa kedudukan ini tertakluk kepada perubahan dengan kemas kini permainan. Senarai Peringkat: Peringkat Watak S Satoru Gojo (Yang Terkuat), Nobara Kugisaki (Girl of Steel), Yuta Okkotsu (Pinjamkan Saya Kekuatan Anda