Refantazio ve Persona'nın menüleri delicesine şık. Aynı zamanda \ "yapmak can sıkıcı \"

Mar 15,25

Refantazio ve Persona'nın menüleri delicesine şık. Ama aynı zamanda

Metafor: Refantazio ve Persona'nın çarpıcı ama sıkıcı menüleri

Persona yönetmeni Katsura Hashino kısa bir süre önce dizinin ikonik, şık menülerini yaratmanın arkasındaki şaşırtıcı derecede zorlu süreci ortaya koydu. Oyuncular şık estetiğine hayran kalırken, Hashino gerçekliğin çok daha az göz alıcı olduğunu itiraf etti.

Menü tasarımının beklenmedik zorluğu

Refantazio ve Persona'nın menüleri delicesine şık. Ama aynı zamanda

Verge ile yapılan bir röportajda Hashino, oyun geliştirmede yaygın olan basitleştirilmiş UI yaklaşımlarının aksine, Persona serisinin her menü için benzersiz, ısmarlama tasarımlara öncelik verdiğini açıkladı. Hem işlevsellikte hem de görsel çekiciliğe olan bu taahhüt, hayranların hayran olduğu güzel arayüzlerle sonuçlanırken, Hashino'nun sözleriyle, "gerçekten sinir bozucu".

Gerekli geliştirme süresi önemlidir. Hashino, başlangıçta "okunması imkansız" olarak kabul edilen erken Persona 5 menüleri ile mücadeleleri anlattı ve mükemmel form ve işlev dengesini elde etmek için gereken kapsamlı yinelemeli süreci vurguladı.

Refantazio ve Persona'nın menüleri delicesine şık. Ama aynı zamanda

Görsel tasarıma olan bağlılık yadsınamaz. Hem Persona 5 hem de Metafor: Refantazio bu taahhüdü sergiliyor, ayrıntılı UI'leri anlatılarının ve karakterlerinin yanı sıra tanımlayıcı bir özellik haline geliyor. Bununla birlikte, bu görsel zenginlik geliştirme süresi ve kaynaklarında önemli bir maliyetle sonuçlanmaktadır. Hashino, "Çok zaman alıyor" diyerek önemli zaman yatırımı vurguladı.

Bu titiz yaklaşım teknik yönlere uzanır. Hashino, oyun içi mağazadan ana menüye kadar her menünün ayrı bir programda çalıştığını ve bireysel tasarım ve uygulama gerektirdiğini açıkladı. Bu, genel kalkınma karmaşıklığına önemli ölçüde katkıda bulunur.

Refantazio ve Persona'nın menüleri delicesine şık. Ama aynı zamanda

Persona 3'ten bu yana Persona serisinin ayırt edici özelliği olan bu görsel mükemmellik arayışı, Persona 5'te yeni zirvelere ulaştı ve Metafor: Refantazio'da devam ediyor. Oyunun yüksek fantezi ortamı, zaten önemli kalkınma zorluklarını artırarak daha iddialı bir görsel stil gerektiriyor. Hashino süreci "can sıkıcı" bulurken, sonuçlar şüphesiz oyuncuları etkiliyor.

Metafor: Refantazio 11 Ekim'de PC, PS4, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de piyasaya sürüldü. Ön siparişler şimdi açık! [Ön sipariş makalesine bağlantı]

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.