Nintendo từ chối AI để có trải nghiệm chơi game đích thực

Jan 10,25

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesTrong khi ngành công nghiệp game khám phá tiềm năng của AI, Nintendo vẫn giữ quan điểm thận trọng. Những lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ và cam kết của họ về thiết kế trò chơi độc đáo đã thúc đẩy quyết định này.

Chủ tịch Nintendo: Không tích hợp AI trong trò chơi Nintendo

Các vấn đề về quyền sở hữu trí tuệ và bản quyền chiếm vị trí trung tâm

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gameshình ảnh (c) Chủ tịch NintendoNintendo Shuntaro Furukawa gần đây đã xác nhận rằng Generative AI sẽ không được tích hợp vào các trò chơi của Nintendo. Lý do chính được đưa ra là lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ. Tuyên bố này được đưa ra trong phiên hỏi đáp của nhà đầu tư tập trung vào vai trò của AI trong việc phát triển trò chơi.

Furukawa thừa nhận sự hiện diện lâu dài của AI trong quá trình phát triển trò chơi, đặc biệt là trong việc kiểm soát hành vi của NPC. Tuy nhiên, ông phân biệt giữa AI truyền thống và AI thế hệ mới hơn, có khả năng tạo văn bản, hình ảnh và video gốc thông qua nhận dạng mẫu.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesSự phát triển của AI sáng tạo trong nhiều ngành khác nhau là không thể phủ nhận. Furukawa giải thích: "Các công nghệ giống AI đã được sử dụng từ lâu trong phát triển trò chơi, ngay cả trước khi thuật ngữ 'AI sáng tạo' trở nên phổ biến. Ví dụ: chúng kiểm soát chuyển động của kẻ thù."

Mặc dù nhận thấy tiềm năng sáng tạo của AI, Furukawa vẫn nhấn mạnh quyền sở hữu trí tuệ là một trở ngại lớn. Ông tuyên bố, "Trong khi AI có thể tạo ra có thể thúc đẩy khả năng sáng tạo, thì những lo ngại về sở hữu trí tuệ là rất đáng kể." Mối lo ngại này có thể xuất phát từ khả năng AI tạo ra vô tình vi phạm các bản quyền hiện có.

Cam kết mang lại trải nghiệm độc đáo cho Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa nhấn mạnh cam kết kéo dài hàng thập kỷ của Nintendo trong việc tạo ra những trải nghiệm chơi game đặc biệt. Ông tuyên bố: "Chúng tôi có chuyên môn trong nhiều thập kỷ trong việc tạo ra trải nghiệm trò chơi tối ưu. Mặc dù có khả năng thích ứng với những tiến bộ công nghệ, chúng tôi mong muốn cung cấp giá trị độc đáo mà chỉ riêng công nghệ không thể tái tạo được."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesLập trường của Nintendo trái ngược với những gã khổng lồ về game khác. Ví dụ: Project Neural Nexus của Ubisoft sử dụng AI tổng quát cho các tương tác với NPC. Nhà sản xuất dự án Xavier Manzanares đã làm rõ rằng Generative AI chỉ đơn giản là một công cụ: "Nó là một công nghệ, không phải là người tạo trò chơi. Nó cần có thiết kế và một đội ngũ tận tâm để sử dụng nó một cách hiệu quả."

Tương tự như vậy, Chủ tịch Square Enix Takashi Kiryu coi AI sáng tạo là cơ hội kinh doanh để tạo ra nội dung mới. Electronic Arts (EA) cũng áp dụng AI có tính sáng tạo, với Giám đốc điều hành Andrew Wilson dự đoán việc sử dụng nó trong hơn một nửa quy trình phát triển của EA.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.