निंटेंडो ने प्रामाणिक गेमिंग अनुभव के लिए एआई को अस्वीकार कर दिया

Jan 10,25

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesजबकि गेमिंग उद्योग जेनरेटिव एआई की क्षमता का पता लगाता है, निनटेंडो सतर्क रुख रखता है। बौद्धिक संपदा के बारे में चिंताएं और अद्वितीय गेम डिज़ाइन के प्रति उनकी प्रतिबद्धता इस निर्णय को प्रेरित करती है।

निंटेंडो अध्यक्ष: निंटेंडो गेम्स में कोई एआई एकीकरण नहीं

आईपी अधिकार और कॉपीराइट संबंधी चिंताएं केंद्र स्तर पर हैं

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesछवि (सी) निंटेंडोनिंटेंडो के अध्यक्ष शुंटारो फुरुकावा ने हाल ही में पुष्टि की है कि जेनरेटिव एआई को निंटेंडो गेम्स में एकीकृत नहीं किया जाएगा। उद्धृत प्राथमिक कारण बौद्धिक संपदा अधिकारों पर चिंता है। यह बयान खेल विकास में एआई की भूमिका पर केंद्रित एक निवेशक प्रश्नोत्तर सत्र के दौरान दिया गया था।

फुरुकावा ने खेल विकास में एआई की दीर्घकालिक उपस्थिति को स्वीकार किया, विशेष रूप से एनपीसी व्यवहार को नियंत्रित करने के लिए। हालाँकि, उन्होंने पारंपरिक एआई और नए जेनरेटिव एआई के बीच अंतर किया, जो पैटर्न पहचान के माध्यम से मूल पाठ, चित्र और वीडियो बनाने में सक्षम है।

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesविभिन्न उद्योगों में जनरेटिव एआई का उदय निर्विवाद है। फुरुकावा ने बताया, "गेम के विकास में एआई जैसी तकनीकों का इस्तेमाल लंबे समय से किया जाता रहा है, यहां तक ​​कि 'जेनरेटिव एआई' शब्द के आम होने से पहले भी। उदाहरण के लिए, उन्होंने दुश्मन की गतिविधियों को नियंत्रित किया।"

जेनरेटिव एआई की रचनात्मक क्षमता को पहचानने के बावजूद, फुरुकावा ने आईपी अधिकारों को एक बड़ी बाधा के रूप में उजागर किया। उन्होंने कहा, "जबकि जेनरेटिव एआई रचनात्मकता को बढ़ावा दे सकता है, बौद्धिक संपदा संबंधी चिंताएं महत्वपूर्ण हैं।" यह चिंता संभवतः जेनरेटिव एआई द्वारा मौजूदा कॉपीराइट का अनजाने में उल्लंघन करने की संभावना से उत्पन्न होती है।

अद्वितीय निंटेंडो अनुभव के प्रति प्रतिबद्धता

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesफुरुकावा ने विशिष्ट गेमिंग अनुभवों को तैयार करने के लिए निंटेंडो की दशकों पुरानी प्रतिबद्धता पर जोर दिया। उन्होंने कहा, "हमारे पास इष्टतम गेम अनुभव बनाने में दशकों की विशेषज्ञता है। तकनीकी प्रगति के अनुकूल होने के बावजूद, हमारा लक्ष्य अद्वितीय मूल्य प्रदान करना है जिसे अकेले तकनीक दोहरा नहीं सकती है।"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesनिंटेंडो का रुख अन्य गेमिंग दिग्गजों से भिन्न है। उदाहरण के लिए, यूबीसॉफ्ट का प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस, एनपीसी इंटरैक्शन के लिए जेनरेटिव एआई का उपयोग करता है। परियोजना निर्माता ज़ेवियर मंज़ानारेस ने स्पष्ट किया कि जेनरेटिव एआई केवल एक उपकरण है, उन्होंने कहा, "यह एक तकनीक है, गेम निर्माता नहीं। इसे प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए डिज़ाइन और एक समर्पित टीम की आवश्यकता है।"

इसी तरह, स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष ताकाशी किरयू जेनेरिक एआई को नई सामग्री निर्माण के लिए एक व्यावसायिक अवसर के रूप में देखते हैं। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) भी जेनेरिक एआई को अपनाता है, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने ईए की आधे से अधिक विकास प्रक्रियाओं में इसके उपयोग की भविष्यवाणी की है।

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