Nintendo ปฏิเสธ AI เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่แท้จริง

Jan 10,25

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesในขณะที่อุตสาหกรรมเกมสำรวจศักยภาพของ generative AI แต่ Nintendo ก็ยังคงรักษาจุดยืนที่ระมัดระวัง ความกังวลเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาและความมุ่งมั่นในการออกแบบเกมที่มีเอกลักษณ์เป็นตัวขับเคลื่อนการตัดสินใจนี้

ประธาน Nintendo: ไม่มีการบูรณาการ AI ในเกม Nintendo

ข้อกังวลด้านสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและลิขสิทธิ์ถือเป็นประเด็นสำคัญ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) Nintendo ชุนทาโร ฟุรุกาวะ ประธานบริษัท Nintendo ยืนยันว่า generative AI จะไม่ถูกรวมเข้ากับเกมของ Nintendo เหตุผลหลักที่อ้างถึงคือความกังวลเรื่องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา คำกล่าวนี้จัดทำขึ้นระหว่างช่วงถามตอบของนักลงทุนโดยเน้นไปที่บทบาทของ AI ในการพัฒนาเกม

Furukawa รับทราบถึงการมีอยู่ของ AI ในการพัฒนาเกมมาอย่างยาวนาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการควบคุมพฤติกรรมของ NPC อย่างไรก็ตาม เขาแยกความแตกต่างระหว่าง AI แบบดั้งเดิมและ AI เจนเนอเรชั่นใหม่ ซึ่งสามารถสร้างข้อความ รูปภาพ และวิดีโอต้นฉบับผ่านการจดจำรูปแบบ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesการเพิ่มขึ้นของ Generative AI ในอุตสาหกรรมต่างๆ นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ Furukawa อธิบายว่า "เทคโนโลยีที่คล้าย AI มีการใช้กันมานานแล้วในการพัฒนาเกม ก่อนที่คำว่า 'AI ทั่วไป' จะกลายเป็นเรื่องธรรมดาเสียอีก ตัวอย่างเช่น พวกเขาควบคุมการเคลื่อนไหวของศัตรู"

แม้จะตระหนักถึงศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของ generative AI แต่ Furukawa ก็เน้นย้ำว่าสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาเป็นอุปสรรคสำคัญ เขากล่าวว่า "แม้ว่า AI เจนเนอเรชั่นสามารถเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ได้ แต่ความกังวลเรื่องทรัพย์สินทางปัญญาก็มีนัยสำคัญ" ข้อกังวลนี้น่าจะเกิดขึ้นจากศักยภาพของ Generative AI ที่จะละเมิดลิขสิทธิ์ที่มีอยู่โดยไม่ได้ตั้งใจ

ความมุ่งมั่นต่อประสบการณ์ Nintendo ที่ไม่เหมือนใคร

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นที่ยาวนานหลายทศวรรษของ Nintendo ในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเด่น เขากล่าวว่า "เรามีความเชี่ยวชาญหลายทศวรรษในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุด แม้ว่าจะสามารถปรับให้เข้ากับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีได้ แต่เรามุ่งมั่นที่จะมอบคุณค่าที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียวไม่สามารถทำซ้ำได้"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesจุดยืนของ Nintendo แตกต่างกับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อื่นๆ ตัวอย่างเช่น Project Neural Nexus ของ Ubisoft ใช้ AI ที่สร้างขึ้นสำหรับการโต้ตอบของ NPC Xavier Manzanares ผู้อำนวยการสร้างโปรเจ็กต์ชี้แจงว่า AI เจนเนอเรชั่นเป็นเพียงเครื่องมือ โดยระบุว่า "มันเป็นเทคโนโลยี ไม่ใช่ผู้สร้างเกม จำเป็นต้องมีการออกแบบและทีมงานที่ทุ่มเทเพื่อใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพ"

ในทำนองเดียวกัน ทาคาชิ คิริว ประธาน Square Enix มองว่า AI เชิงสร้างสรรค์เป็นโอกาสทางธุรกิจสำหรับการสร้างเนื้อหาใหม่ Electronic Arts (EA) ยังเปิดรับ generative AI อีกด้วย โดย CEO Andrew Wilson คาดการณ์ว่าจะใช้ AI ในกระบวนการพัฒนามากกว่าครึ่งหนึ่ง

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.