Nintendo ปฏิเสธ AI เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่แท้จริง
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมสำรวจศักยภาพของ generative AI แต่ Nintendo ก็ยังคงรักษาจุดยืนที่ระมัดระวัง ความกังวลเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาและความมุ่งมั่นในการออกแบบเกมที่มีเอกลักษณ์เป็นตัวขับเคลื่อนการตัดสินใจนี้
ประธาน Nintendo: ไม่มีการบูรณาการ AI ในเกม Nintendo
ข้อกังวลด้านสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและลิขสิทธิ์ถือเป็นประเด็นสำคัญ
image (c) Nintendo ชุนทาโร ฟุรุกาวะ ประธานบริษัท Nintendo ยืนยันว่า generative AI จะไม่ถูกรวมเข้ากับเกมของ Nintendo เหตุผลหลักที่อ้างถึงคือความกังวลเรื่องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา คำกล่าวนี้จัดทำขึ้นระหว่างช่วงถามตอบของนักลงทุนโดยเน้นไปที่บทบาทของ AI ในการพัฒนาเกม
Furukawa รับทราบถึงการมีอยู่ของ AI ในการพัฒนาเกมมาอย่างยาวนาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการควบคุมพฤติกรรมของ NPC อย่างไรก็ตาม เขาแยกความแตกต่างระหว่าง AI แบบดั้งเดิมและ AI เจนเนอเรชั่นใหม่ ซึ่งสามารถสร้างข้อความ รูปภาพ และวิดีโอต้นฉบับผ่านการจดจำรูปแบบ
การเพิ่มขึ้นของ Generative AI ในอุตสาหกรรมต่างๆ นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ Furukawa อธิบายว่า "เทคโนโลยีที่คล้าย AI มีการใช้กันมานานแล้วในการพัฒนาเกม ก่อนที่คำว่า 'AI ทั่วไป' จะกลายเป็นเรื่องธรรมดาเสียอีก ตัวอย่างเช่น พวกเขาควบคุมการเคลื่อนไหวของศัตรู"
แม้จะตระหนักถึงศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของ generative AI แต่ Furukawa ก็เน้นย้ำว่าสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาเป็นอุปสรรคสำคัญ เขากล่าวว่า "แม้ว่า AI เจนเนอเรชั่นสามารถเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ได้ แต่ความกังวลเรื่องทรัพย์สินทางปัญญาก็มีนัยสำคัญ" ข้อกังวลนี้น่าจะเกิดขึ้นจากศักยภาพของ Generative AI ที่จะละเมิดลิขสิทธิ์ที่มีอยู่โดยไม่ได้ตั้งใจ
ความมุ่งมั่นต่อประสบการณ์ Nintendo ที่ไม่เหมือนใคร
Furukawa เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นที่ยาวนานหลายทศวรรษของ Nintendo ในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเด่น เขากล่าวว่า "เรามีความเชี่ยวชาญหลายทศวรรษในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุด แม้ว่าจะสามารถปรับให้เข้ากับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีได้ แต่เรามุ่งมั่นที่จะมอบคุณค่าที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียวไม่สามารถทำซ้ำได้"
จุดยืนของ Nintendo แตกต่างกับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อื่นๆ ตัวอย่างเช่น Project Neural Nexus ของ Ubisoft ใช้ AI ที่สร้างขึ้นสำหรับการโต้ตอบของ NPC Xavier Manzanares ผู้อำนวยการสร้างโปรเจ็กต์ชี้แจงว่า AI เจนเนอเรชั่นเป็นเพียงเครื่องมือ โดยระบุว่า "มันเป็นเทคโนโลยี ไม่ใช่ผู้สร้างเกม จำเป็นต้องมีการออกแบบและทีมงานที่ทุ่มเทเพื่อใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพ"
ในทำนองเดียวกัน ทาคาชิ คิริว ประธาน Square Enix มองว่า AI เชิงสร้างสรรค์เป็นโอกาสทางธุรกิจสำหรับการสร้างเนื้อหาใหม่ Electronic Arts (EA) ยังเปิดรับ generative AI อีกด้วย โดย CEO Andrew Wilson คาดการณ์ว่าจะใช้ AI ในกระบวนการพัฒนามากกว่าครึ่งหนึ่ง
-
Jul 02,22Isophyne เปิดตัวเป็นตัวละครดั้งเดิมใน Marvel Contest of Champions คาบัมแนะนำตัวละครต้นฉบับใหม่ล่าสุดให้กับ Marvel Contest of Champions: ไอโซฟีน แชมป์เปี้ยนที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวนี้เป็นผลงานสร้างสรรค์สดใหม่จากนักพัฒนาของ Kabam มีการออกแบบที่โดดเด่นชวนให้นึกถึงภาพยนตร์ Avatar โดยผสมผสานการเน้นโลหะในโทนสีทองแดง บทบาทของไอโซฟีนในการประกวด ไอโซฟีน
-
Dec 13,24Genshin Impact กระโดดเข้าสู่ S.E.A Aquarium เพื่อการผจญภัยทางน้ำ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการผจญภัยแบบ "ฟินสุด ๆ"! ทะเล. Aquarium และ Genshin Impact ร่วมมือกันจัดงาน Teyvat S.E.A. กิจกรรมการสำรวจซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 12 กันยายนถึง 28 ตุลาคม 2024 ความร่วมมือที่ไม่เหมือนใครนี้นับเป็นครั้งแรกที่ Genshin Impact ได้ร่วมมือกับพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำที่นำเสนอสิ่งที่ไม่ปลอมแปลง
-
Jan 27,25Roblox: รหัส Bike Obby (มกราคม 2025) Bike Obby: ปลดล็อครางวัลที่ยอดเยี่ยมด้วยรหัส Roblox เหล่านี้! Bike Obby หลักสูตรอุปสรรคการขี่จักรยาน Roblox ช่วยให้คุณได้รับสกุลเงินในเกมเพื่ออัพเกรดจักรยานซื้อ boosters และปรับแต่งการขับขี่ของคุณ การเรียนรู้แทร็กต่าง ๆ ต้องใช้จักรยานระดับบนสุดและต้องขอบคุณรหัส OBBY Bike เหล่านี้ส่งมอบ
-
May 18,24Acolyte เข้าร่วม Grimguard Tactics ในการอัปเดตเนื้อหา Grimguard Tactics เกม RPG แนวดาร์กแฟนตาซีที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ได้รับการอัพเดตเนื้อหาหลักในวันที่ 28 พฤศจิกายน! หนึ่งเดือนหลังจากเปิดตัวบน Android และ iOS ผู้เล่นสามารถตั้งตารอที่จะได้สิ่งใหม่ที่น่าตื่นเต้นเพิ่มเติม: Acolyte ซึ่งเป็นคลาสฮีโร่สายสนับสนุนใหม่ล่าสุดเข้าร่วมการต่อสู้ ตัวละครเลือดเย็นคนนี้ใช้อาวุธ