নিন্টেন্ডো প্রামাণিক গেমিং অভিজ্ঞতার জন্য এআই প্রত্যাখ্যান করেছে

Jan 10,25

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesযখন গেমিং শিল্প জেনারেটিভ AI এর সম্ভাব্যতা অন্বেষণ করে, Nintendo একটি সতর্ক অবস্থান বজায় রাখে। বৌদ্ধিক সম্পত্তির উদ্বেগ এবং অনন্য গেম ডিজাইনের প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি এই সিদ্ধান্তকে চালিত করে।

নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট: নিন্টেন্ডো গেমে এআই ইন্টিগ্রেশন নেই

আইপি রাইটস এবং কপিরাইট উদ্বেগ কেন্দ্রের পর্যায়ে নিয়ে যায়

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesছবি (c) নিন্টেন্ডো নিন্টেন্ডোর প্রেসিডেন্ট শুন্টারো ফুরুকাওয়া সম্প্রতি নিশ্চিত করেছেন যে জেনারেটিভ এআই নিন্টেন্ডো গেমগুলিতে একত্রিত হবে না। উদ্ধৃত প্রাথমিক কারণ হল মেধা সম্পত্তি অধিকার নিয়ে উদ্বেগ। গেম ডেভেলপমেন্টে AI এর ভূমিকার উপর ফোকাস করে বিনিয়োগকারীদের প্রশ্নোত্তর সেশনের সময় এই বিবৃতিটি করা হয়েছিল৷

ফুরুকাওয়া গেম ডেভেলপমেন্টে, বিশেষ করে NPC আচরণ নিয়ন্ত্রণের জন্য AI-এর দীর্ঘস্থায়ী উপস্থিতি স্বীকার করেছেন। যাইহোক, তিনি প্রথাগত AI এবং নতুন জেনারেটিভ AI এর মধ্যে পার্থক্য করেছেন, প্যাটার্ন শনাক্তকরণের মাধ্যমে আসল টেক্সট, ছবি এবং ভিডিও তৈরি করতে সক্ষম৷

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesবিভিন্ন শিল্পে জেনারেটিভ এআই-এর উত্থান অনস্বীকার্য। ফুরুকাওয়া ব্যাখ্যা করেছেন, "এআই-এর মতো প্রযুক্তিগুলি দীর্ঘদিন ধরে গেম ডেভেলপমেন্টে ব্যবহার করা হয়েছে, এমনকি 'জেনারেটিভ এআই' শব্দটি প্রচলিত হওয়ার আগেই। তারা শত্রুর গতিবিধি নিয়ন্ত্রণ করত, উদাহরণস্বরূপ।"

জেনারেটিভ AI এর সৃজনশীল সম্ভাবনাকে স্বীকৃতি দেওয়া সত্ত্বেও, ফুরুকাওয়া আইপি অধিকারগুলিকে একটি প্রধান বাধা হিসাবে তুলে ধরেছেন। তিনি বলেন, "যদিও জেনারেটিভ এআই সৃজনশীলতাকে বাড়িয়ে তুলতে পারে, মেধা সম্পত্তির উদ্বেগগুলি উল্লেখযোগ্য।" এই উদ্বেগটি সম্ভবত জেনারেটিভ এআই-এর দ্বারা অসাবধানতাবশত বিদ্যমান কপিরাইট লঙ্ঘনের সম্ভাবনা থেকে উদ্ভূত।

অনন্য নিন্টেন্ডো অভিজ্ঞতার প্রতি অঙ্গীকার

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesফুরুকাওয়া স্বাতন্ত্র্যসূচক গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরির জন্য নিন্টেন্ডোর দশক-দীর্ঘ প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়েছেন। তিনি বলেন, "আমাদের সর্বোত্তম গেমের অভিজ্ঞতা তৈরিতে কয়েক দশকের দক্ষতা রয়েছে। প্রযুক্তিগত অগ্রগতির সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার সময়, আমরা অনন্য মূল্য প্রদান করার লক্ষ্য রাখি যা প্রযুক্তি একা প্রতিলিপি করতে পারে না।"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesনিন্টেন্ডোর অবস্থান অন্যান্য গেমিং জায়ান্টদের সাথে বৈপরীত্য। উদাহরণস্বরূপ, Ubisoft এর প্রকল্প নিউরাল নেক্সাস, NPC মিথস্ক্রিয়াগুলির জন্য জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করে। প্রকল্পের প্রযোজক জেভিয়ের মানজানারেস স্পষ্ট করেছেন যে জেনারেটিভ এআই কেবল একটি হাতিয়ার, এই বলে, "এটি একটি প্রযুক্তি, গেম নির্মাতা নয়। এটি কার্যকরভাবে ব্যবহার করার জন্য এটির ডিজাইন এবং একটি ডেডিকেটেড টিমের প্রয়োজন।"

একইভাবে, স্কয়ার এনিক্সের প্রেসিডেন্ট তাকাশি কিরিউ জেনারেটিভ এআইকে নতুন বিষয়বস্তু তৈরির ব্যবসার সুযোগ হিসেবে দেখেন। ইলেকট্রনিক আর্টস (EA) জেনারেটিভ এআইকেও গ্রহণ করে, যার সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন EA-এর উন্নয়ন প্রক্রিয়ার অর্ধেকেরও বেশি ক্ষেত্রে এর ব্যবহার ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.