Capcom sử dụng AI để tạo ra ý tưởng môi trường trong trò chơi rộng lớn
Trong thế giới phát triển trò chơi video không ngừng phát triển, Capcom đang khám phá việc sử dụng AI tổng quát để tạo ra "hàng trăm ngàn" ý tưởng cần thiết cho môi trường trong trò chơi. Khi các chi phí liên quan đến phát triển trò chơi tiếp tục tăng vọt, các nhà xuất bản lớn đang chuyển sang các công cụ AI để hợp lý hóa các quy trình và giảm chi phí. Chẳng hạn, Call of Duty được báo cáo đã cung cấp một "mỹ phẩm do AI tạo ra" cho Call of Duty: Modern Warfare 3 vào cuối năm 2023, gây ra các cuộc tranh luận giữa người hâm mộ khi Activision bị buộc tội sử dụng AI phát sinh cho màn hình tải năm trước. Trong khi đó, EA đã mạnh dạn tuyên bố rằng AI là "cốt lõi" của chiến lược kinh doanh của mình.
Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với Google Cloud Nhật Bản , Kazuki Abe, giám đốc kỹ thuật tại Capcom nổi tiếng với công việc của mình trên các tựa game bom tấn như Monster Hunter: World và Exoprimal, đã làm sáng tỏ cách công ty tích hợp AI vào đường ống phát triển trò chơi. Abe nhấn mạnh rằng một trong những khía cạnh đòi hỏi khắt khe nhất của phát triển trò chơi là tạo ra hàng trăm ngàn ý tưởng độc đáo. Ông chỉ ra rằng ngay cả các mặt hàng như tivi cũng cần thiết kế, logo và hình dạng riêng biệt, dẫn đến một số lượng lớn các đề xuất cần thiết cho mỗi trò chơi. "Bao gồm cả những người không sử dụng, cuối cùng chúng tôi phải đưa ra hàng trăm ngàn ý tưởng", Abe lưu ý (thông qua Automaton ).
Để giải quyết thách thức này và tăng hiệu quả, ABE đã phát triển một hệ thống tận dụng AI tổng thể để đọc các tài liệu thiết kế trò chơi và tạo ra ý tưởng. Điều này không chỉ tăng tốc phát triển mà còn cho phép AI cung cấp phản hồi và tinh chỉnh đầu ra của nó liên tục. Nguyên mẫu của anh sử dụng các mẫu AI khác nhau, bao gồm Google Gemini Pro, Gemini Flash và Imagen, và đã thu được phản hồi tích cực từ các nhóm phát triển nội bộ của Capcom. Việc thực hiện mô hình AI này được dự kiến "giảm chi phí đáng kể" đồng thời nâng cao chất lượng của đầu ra.
Hiện tại, bước đột phá của Capcom vào AI bị giới hạn trong hệ thống cụ thể này. Các khía cạnh quan trọng khác của phát triển trò chơi, như ý tưởng, cơ học chơi trò chơi, lập trình và thiết kế nhân vật, vẫn nằm dưới sự quản lý của các nhà sáng tạo của con người, đảm bảo sự cân bằng giữa tiến bộ công nghệ và sự tiếp xúc của con người trong việc tạo ra trò chơi.
-
Jul 02,22Isophyne ra mắt với tư cách nhân vật gốc trong Marvel Contest of Champions Kabam giới thiệu một nhân vật gốc hoàn toàn mới cho Marvel Contest of Champions: Isophyne. Nhà vô địch độc đáo này, một sáng tạo mới từ các nhà phát triển của Kabam, tự hào có thiết kế nổi bật gợi nhớ đến bộ phim Avatar, kết hợp các điểm nhấn kim loại tông màu đồng. Vai trò của Isophyne trong cuộc thi Chất isophyne
-
Jan 27,25Roblox: Mã Obby xe đạp (tháng 1 năm 2025) Bike Obby: Mở khóa những phần thưởng tuyệt vời với các mã Roblox này! Bike Obby, khóa học vượt chướng ngại vật đạp xe Roblox, cho phép bạn kiếm tiền trong trò chơi để nâng cấp xe đạp, mua tên lửa đẩy và tùy chỉnh chuyến đi của bạn. Để thành thạo các đường đua khác nhau, bạn cần phải có một chiếc xe đạp hàng đầu và may mắn thay, các mã Bike Obby này đã mang lại điều đó.
-
Feb 20,25Nơi đặt hàng trước điện thoại thông minh Samsung Galaxy S25 và S25 Sê -ri Galaxy S25 của Samsung: Một cuộc lặn sâu vào đội hình 2025 Samsung đã tiết lộ loạt phim Galaxy S25 rất được mong đợi của mình tại sự kiện chưa đóng gói năm nay. Đội hình có ba mô hình: Galaxy S25, S25+và S25 Ultra. Các tiền tố hiện đang mở, với việc vận chuyển bắt đầu vào ngày 7 tháng 2. Web của Samsung
-
Mar 04,25Godfeather sà vào iOS, đăng ký trước mở ngay bây giờ! The Godfeather: Một cuộc chiến mafia do chim bồ câu đến vào ngày 15 tháng 8! Đăng ký trước ngay bây giờ cho The Godfeather: A Mafia Pigeon Saga, một trò chơi hành động câu đố Roguelike ra mắt vào ngày 15 tháng 8! Trốn tránh Tuần tra Pidge, giải phóng kho vũ khí của bạn (ahem, phân) và đòi lại khu phố từ cả hai h