Capcom은 AI를 사용하여 게임 내 환경 아이디어를 생성합니다

Apr 21,25

끊임없이 진화하는 비디오 게임 개발 세계에서 Capcom은 생성 AI의 사용을 탐색하여 게임 내 환경에 필요한 "수십만"아이디어를 생성하고 있습니다. 게임 개발과 관련된 비용이 계속 급증함에 따라 주요 게시자는 프로세스를 간소화하고 비용을 줄이기 위해 AI 도구로 전환하고 있습니다. 예를 들어, Call of Duty는 2023 년 후반 Call of Duty : Modern Warfare 3에 대한 "AI 생성 화장품"을 제공했으며, Activision이 전년도 로딩 화면에 생성 AI를 사용했다고 비난했을 때 팬들 사이의 논쟁이 불평했습니다. 한편 EA는 AI가 비즈니스 전략의 "핵심"에 있다고 대담하게 언급했다.

Capcom의 기술 이사 인 Kazuki Abe는 Google Cloud Japan 과의 공개 인터뷰에서 Monster Hunter : World 및 Exoprimal과 같은 블록버스터 타이틀에 대한 그의 작업으로 유명한 회사가 AI를 게임 개발 파이프 라인에 통합하는 방법에 대해 밝혔습니다. Abe는 게임 개발의 가장 까다로운 측면 중 하나는 수십만 개의 독특한 아이디어를 창출한다는 것입니다. 그는 텔레비전과 같은 항목조차도 뚜렷한 디자인, 로고 및 모양이 필요하므로 각 게임에 필요한 수많은 제안이 필요하다고 지적했습니다. Abe는 "사용하지 않은 사람을 포함하여 수십만 개의 아이디어를 생각해 내야했다" 말했다.

이러한 과제를 해결하고 효율성을 높이기 위해 Abe는 생성 AI를 활용하여 게임 디자인 문서를 읽고 아이디어를 제작하는 시스템을 개발했습니다. 이를 통해 개발을 가속화 할뿐만 아니라 AI가 피드백을 제공하고 출력을 지속적으로 개선 할 수 있습니다. 그의 프로토 타입은 Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen을 포함한 다양한 AI 모델을 활용하며 Capcom의 내부 개발 팀으로부터 긍정적 인 피드백을 얻었습니다. 이 AI 모델을 구현하면 출력의 품질을 동시에 향상시키는 동시에 "비용을 크게 줄"할 것으로 예상됩니다.

현재 Capcom은 AI 로의 진출 이이 특정 시스템에 국한되어 있습니다. 아이디어, 게임 플레이 메커니즘, 프로그래밍 및 캐릭터 디자인과 같은 게임 개발의 다른 중요한 측면은 인간의 창조적 인 청지기 직분을 유지하여 기술 발전과 게임 창출의 균형을 유지합니다.

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