Capcom은 AI를 사용하여 게임 내 환경 아이디어를 생성합니다
끊임없이 진화하는 비디오 게임 개발 세계에서 Capcom은 생성 AI의 사용을 탐색하여 게임 내 환경에 필요한 "수십만"아이디어를 생성하고 있습니다. 게임 개발과 관련된 비용이 계속 급증함에 따라 주요 게시자는 프로세스를 간소화하고 비용을 줄이기 위해 AI 도구로 전환하고 있습니다. 예를 들어, Call of Duty는 2023 년 후반 Call of Duty : Modern Warfare 3에 대한 "AI 생성 화장품"을 제공했으며, Activision이 전년도 로딩 화면에 생성 AI를 사용했다고 비난했을 때 팬들 사이의 논쟁이 불평했습니다. 한편 EA는 AI가 비즈니스 전략의 "핵심"에 있다고 대담하게 언급했다.
Capcom의 기술 이사 인 Kazuki Abe는 Google Cloud Japan 과의 공개 인터뷰에서 Monster Hunter : World 및 Exoprimal과 같은 블록버스터 타이틀에 대한 그의 작업으로 유명한 회사가 AI를 게임 개발 파이프 라인에 통합하는 방법에 대해 밝혔습니다. Abe는 게임 개발의 가장 까다로운 측면 중 하나는 수십만 개의 독특한 아이디어를 창출한다는 것입니다. 그는 텔레비전과 같은 항목조차도 뚜렷한 디자인, 로고 및 모양이 필요하므로 각 게임에 필요한 수많은 제안이 필요하다고 지적했습니다. Abe는 "사용하지 않은 사람을 포함하여 수십만 개의 아이디어를 생각해 내야했다" 고 말했다.
이러한 과제를 해결하고 효율성을 높이기 위해 Abe는 생성 AI를 활용하여 게임 디자인 문서를 읽고 아이디어를 제작하는 시스템을 개발했습니다. 이를 통해 개발을 가속화 할뿐만 아니라 AI가 피드백을 제공하고 출력을 지속적으로 개선 할 수 있습니다. 그의 프로토 타입은 Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen을 포함한 다양한 AI 모델을 활용하며 Capcom의 내부 개발 팀으로부터 긍정적 인 피드백을 얻었습니다. 이 AI 모델을 구현하면 출력의 품질을 동시에 향상시키는 동시에 "비용을 크게 줄"할 것으로 예상됩니다.
현재 Capcom은 AI 로의 진출 이이 특정 시스템에 국한되어 있습니다. 아이디어, 게임 플레이 메커니즘, 프로그래밍 및 캐릭터 디자인과 같은 게임 개발의 다른 중요한 측면은 인간의 창조적 인 청지기 직분을 유지하여 기술 발전과 게임 창출의 균형을 유지합니다.