Capcom verwendet KI, um riesige Ideen für Umwelt im Spiel zu generieren
In der sich ständig weiterentwickelnden Welt der Videospielentwicklung untersucht Capcom die Verwendung von generativem KI, um die "Hunderttausenden" von Ideen zu generieren, die für Umgebungen im Spiel erforderlich sind. Wenn die mit der Spieleentwicklung verbundenen Kosten weiter steigen, wenden sich große Verlage an KI -Tools, um Prozesse zu optimieren und die Kosten zu senken. Zum Beispiel bot Call of Duty Berichten zufolge eine "Kosmetik" für Call of Duty: Modern Warfare 3 Ende 2023 an, die Debatten unter den Fans ausgelöst hatte, als Activision vorgeworfen wurde, generative KI für einen Ladebildschirm im Vorjahr verwendet zu haben. In der Zwischenzeit hat EA kühn erklärt, dass AI "den Kern" seiner Geschäftsstrategie ist.
In einem aufschlussreichen Interview mit Google Cloud Japan wird Kazuki Abe, ein technischer Direktor bei Capcom, der für seine Arbeit an Blockbuster -Titeln wie Monster Hunter: World und Exoprimal bekannt ist, beleuchtet, wie das Unternehmen KI in seine Pipeline für Spielentwicklung integriert. Abe betonte, dass einer der anspruchsvollsten Aspekte der Spieleentwicklung die Schaffung von Hunderttausenden einzigartiger Ideen ist. Er wies darauf hin, dass selbst Gegenstände wie Fernseher unterschiedliche Designs, Logos und Formen benötigen, was zu einer Vielzahl von Vorschlägen führte, die für jedes Spiel benötigt werden. "Einschließlich unbenutzte, mussten wir Hunderttausende von Ideen finden", bemerkte Abe (über Automaton ).
Um diese Herausforderung anzugehen und die Effizienz zu steigern, entwickelte Abe ein System, das generative KI nutzt, um Spieldesigndokumente zu lesen und Ideen zu produzieren. Dies beschleunigt nicht nur die Entwicklung, sondern ermöglicht es der KI auch, Feedback bereitzustellen und seine Leistung kontinuierlich zu verfeinern. Sein Prototyp verwendet verschiedene KI -Modelle, darunter Google Gemini Pro, Gemini Flash und Imageen, und hat positive Rückmeldungen von Capcoms internen Entwicklungsteams erhalten. Die Implementierung dieses KI -Modells wird voraussichtlich "die Kosten erheblich senken" und gleichzeitig die Qualität der Ausgabe verbessern.
Derzeit ist Capcoms Streifzug in die KI auf dieses spezielle System beschränkt. Andere kritische Facetten der Spieleentwicklung, wie Ideen, Gameplay -Mechanik, Programmierung und Charakterdesign, bleiben unter der Verwaltung menschlicher Kreativen und gewährleisten ein Gleichgewicht zwischen dem technologischen Fortschritt und der menschlichen Berührung in der Spielerstellung.
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