Capcom używa sztucznej inteligencji do generowania rozległych pomysłów na środowisko w grze
W ciągle ewoluującym świecie tworzenia gier wideo CAPCom bada użycie generatywnej sztucznej inteligencji do generowania „setek tysięcy” pomysłów wymaganych dla środowisk w grze. Ponieważ koszty związane z tworzeniem gier wciąż rosną, główni wydawcy zwracają się do narzędzi AI w celu usprawnienia procesów i zmniejszenia wydatków. Na przykład Call of Duty podobno zaoferował „kosmetykę generowaną przez AI” dla Call of Duty: Modern Warfare 3 pod koniec 2023 r., Sparując debaty wśród fanów, gdy Activision został oskarżony o użycie generatywnej sztucznej inteligencji do ekranu załadunku w poprzednim roku. Tymczasem EA odważnie stwierdził, że sztuczna inteligencja jest w „samym rdzeniu” swojej strategii biznesowej.
W odkrywczym wywiadzie dla Google Cloud Japan , Kazuki Abe, dyrektora technicznego w Capcom, znanym ze swoich prac nad przebojowymi tytułami, takimi jak Monster Hunter: World and Exoprimal, Light Of Firma integruje AI z potokiem rozwoju gry. Abe podkreślił, że jednym z najbardziej wymagających aspektów rozwoju gier jest tworzenie setek tysięcy unikalnych pomysłów. Zwrócił uwagę, że nawet przedmioty takie jak telewizory wymagają wyraźnych projektów, logo i kształtów, co skutkuje ogromną liczbą propozycji potrzebnych do każdej gry. „W tym nieużywane, ostatecznie musieliśmy wymyślić setki tysięcy pomysłów” - zauważył Abe (przez Automaton ).
Aby zająć się tym wyzwaniem i zwiększyć wydajność, Abe opracował system, który wykorzystuje generatywną sztuczną inteligencję do czytania dokumentów projektowych i tworzenia pomysłów. To nie tylko przyspiesza rozwój, ale także pozwala sztucznej inteligencji dostarczać sprzężenie zwrotne i ciągłe udoskonalanie jej wydajności. Jego prototyp wykorzystuje różne modele AI, w tym Google Gemini Pro, Gemini Flash i Imagena, i zdobył pozytywne opinie wewnętrznych zespołów programistów Capcom. Przewiduje się, że wdrożenie tego modelu AI „znacznie obniży koszty”, jednocześnie zwiększając jakość produkcji.
Obecnie wyprawa CAPCOM w AI ogranicza się do tego konkretnego systemu. Inne krytyczne aspekty rozwoju gier, takie jak idea, mechanika rozgrywki, programowanie i projektowanie postaci, pozostają pod kierunkiem ludzkich kreacji, zapewniając równowagę między postępem technologicznym a ludzkim dotykiem tworzenia gier.
-
Jul 02,22Isophyne debiutuje jako oryginalna postać w Marvel Contest of Champions Kabam wprowadza zupełnie nową, oryginalną postać do Marvel Contest of Champions: Isophyne. Ten wyjątkowy bohater, świeże dzieło twórców Kabama, może poszczycić się uderzającym designem przypominającym film Avatar, zawierającym metaliczne akcenty w kolorze miedzi. Rola Isophyne w konkursie Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: kody rowerowe (styczeń 2025) Bike Obby: Odblokuj niesamowite nagrody za pomocą tych kodów Roblox! Bike Obby, kurs przeszkód rowerowych Roblox, pozwala zdobyć walutę w grze, aby zaktualizować rower, kupić wzmacniacze i dostosowywanie jazdy. Opanowanie różnych utworów wymaga roweru na najwyższym poziomie i na szczęście te kody obby rowerowe dostarczają
-
Feb 20,25Gdzie zamawiać w przedsprzedaży smartfony Samsung Galaxy S25 i S25 Seria Samsunga Galaxy S25: głębokie nurkowanie w składzie 2025 Samsung zaprezentował bardzo oczekiwaną serię Galaxy S25 na tegorocznym wydarzeniu rozpakowanym. Skład ma trzy modele: Galaxy S25, S25+i S25 Ultra. Wstępne są już otwarte, a wysyłka rozpoczyna się 7 lutego. Sieć Samsunga
-
Mar 04,25Feather God pływa na iOS, teraz otwarta rejestracja! The Godfeather: Wojna mafii z gołębią przybywa na iOS 15 sierpnia! Pre-Register Now For the Godfeather: A Mafia Pigeon Saga, roguelike puzzle-akcja uruchomiona na iOS 15 sierpnia! Uniknąć patrolu Pidge, uwolnij swój ptak arsenał (ahem, odchody) i odzyskaj dzielnicę z obu H