Capcom, büyük oyun içi çevre fikirleri üretmek için AI kullanır
Video oyunu geliştirmenin sürekli gelişen dünyasında Capcom, oyun içi ortamlar için gerekli "yüz binlerce" fikir üretmek için üretken AI kullanımını araştırıyor. Oyun geliştirme ile ilişkili maliyetler yükselmeye devam ettikçe, büyük yayıncılar süreçleri kolaylaştırmak ve masrafları azaltmak için AI araçlarına yöneliyor. Örneğin, Call of Duty, 2023'ün sonlarında Call of Duty: Modern Warfare 3 için "AI tarafından üretilen bir kozmetik" sunduğu bildirildi ve Activision, bir önceki yıl bir yükleme ekranı için üretken AI kullanmakla suçlandığında hayranlar arasında tartışmalara yol açtı. Bu arada EA cesurca AI'nın iş stratejisinin "çekirdeğinde" olduğunu belirtti.
Google Cloud Japonya ile açıklayıcı bir röportajda, Capcom'da Monster Hunter: World ve Exoprimal gibi gişe rekorları kıran başlıklar üzerindeki çalışmalarıyla ünlü bir teknik direktör olan Kazuki Abe, şirketin AI'yi oyun geliştirme boru hattına nasıl entegre ettiğine ışık tuttu. Abe, oyun gelişiminin en zorlu yönlerinden birinin yüz binlerce benzersiz fikrin yaratılması olduğunu vurguladı. Televizyonlar gibi öğelerin bile farklı tasarımlara, logolara ve şekillere ihtiyacı olduğunu ve her oyun için çok sayıda teklifle sonuçlandığını belirtti. Abe ( kullanılmayan olanlar da dahil olmak üzere yüz binlerce fikir bulmak zorunda kaldık. "
Bu zorluğu gidermek ve verimliliği artırmak için Abe, oyun tasarım belgelerini okumak ve fikir üretmek için üretken AI'dan yararlanan bir sistem geliştirdi. Bu sadece gelişimi hızlandırmakla kalmaz, aynı zamanda AI'nın geri bildirim sağlamasına ve çıktısını sürekli olarak hassaslaştırmasına izin verir. Prototipi, Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen dahil olmak üzere çeşitli AI modellerini kullanıyor ve Capcom'un iç geliştirme ekiplerinden olumlu geri bildirimler aldı. Bu AI modelinin uygulanmasının, çıktının kalitesini aynı anda artırırken "maliyetleri önemli ölçüde azaltacağı" öngörülmektedir.
Şu anda, Capcom'un AI'ya girmesi bu özel sistemle sınırlıdır. Fikir, oyun mekaniği, programlama ve karakter tasarımı gibi oyun gelişiminin diğer kritik yönleri, insan yaratıcılarının yönetimi altında kalır ve teknolojik ilerleme ve oyun yaratmada insan dokunuşu arasında bir denge sağlar.
-
Jul 02,22Isophyne Marvel Contest of Champions'da Orijinal Karakter Olarak İlk Kez Görüyor Kabam, Marvel Contest of Champions'e yepyeni bir orijinal karakter sunuyor: Isophyne. Kabam'ın geliştiricilerinin yeni bir eseri olan bu eşsiz şampiyon, bakır tonlu metalik vurgular içeren, Avatar filmini anımsatan çarpıcı bir tasarıma sahiptir. Isophyne'in Yarışmadaki Rolü İzofin ent
-
Jan 27,25Roblox: Bisiklet Obby Kodları (Ocak 2025) Bike Obby: Bu Roblox Kodlarıyla Harika Ödüllerin Kilidini Açın! Roblox'un engelli bisiklet parkuru Bike Obby, bisikletinizi geliştirmek, güçlendiriciler satın almak ve sürüşünüzü kişiselleştirmek için oyun içi para kazanmanıza olanak tanır. Çeşitli pistlerde ustalaşmak üst düzey bir bisiklet gerektirir ve şükürler olsun ki bu Bike Obby kodları size yardımcı olur.
-
Feb 20,25Samsung Galaxy S25 ve S25 Ultra Akıllı Telefonlar Samsung'un Galaxy S25 Serisi: 2025 serisine derin bir dalış Samsung, bu yılki paketlenmemiş etkinlikte merakla beklenen Galaxy S25 serisini tanıttı. Dizide üç model bulunur: Galaxy S25, S25+ve S25 Ultra. Ön siparişler şu anda açık, nakliye 7 Şubat'ta başlıyor. Samsung'un Web
-
Mar 04,25Godfeather iOS'a geçiyor, şimdi ön kayıt açıyor! Godfeather: Güvercin yakıtlı bir Mafya Savaşı 15 Ağustos'ta IOS'a geliyor! Godfeather için şimdi ön kayıt: Bir mafya güvercin destanı, 15 Ağustos'ta iOS'ta piyasaya sürülen bir rogelike bulmaca aksiyon oyunu! Pider devriyesinden kaçın, kuş cephaneliğinizi (ahem, dışkılar) serbest bırakın ve mahalleyi her ikiden de geri al