Capcom, büyük oyun içi çevre fikirleri üretmek için AI kullanır

Apr 21,25

Video oyunu geliştirmenin sürekli gelişen dünyasında Capcom, oyun içi ortamlar için gerekli "yüz binlerce" fikir üretmek için üretken AI kullanımını araştırıyor. Oyun geliştirme ile ilişkili maliyetler yükselmeye devam ettikçe, büyük yayıncılar süreçleri kolaylaştırmak ve masrafları azaltmak için AI araçlarına yöneliyor. Örneğin, Call of Duty, 2023'ün sonlarında Call of Duty: Modern Warfare 3 için "AI tarafından üretilen bir kozmetik" sunduğu bildirildi ve Activision, bir önceki yıl bir yükleme ekranı için üretken AI kullanmakla suçlandığında hayranlar arasında tartışmalara yol açtı. Bu arada EA cesurca AI'nın iş stratejisinin "çekirdeğinde" olduğunu belirtti.

Google Cloud Japonya ile açıklayıcı bir röportajda, Capcom'da Monster Hunter: World ve Exoprimal gibi gişe rekorları kıran başlıklar üzerindeki çalışmalarıyla ünlü bir teknik direktör olan Kazuki Abe, şirketin AI'yi oyun geliştirme boru hattına nasıl entegre ettiğine ışık tuttu. Abe, oyun gelişiminin en zorlu yönlerinden birinin yüz binlerce benzersiz fikrin yaratılması olduğunu vurguladı. Televizyonlar gibi öğelerin bile farklı tasarımlara, logolara ve şekillere ihtiyacı olduğunu ve her oyun için çok sayıda teklifle sonuçlandığını belirtti. Abe ( kullanılmayan olanlar da dahil olmak üzere yüz binlerce fikir bulmak zorunda kaldık. "

Bu zorluğu gidermek ve verimliliği artırmak için Abe, oyun tasarım belgelerini okumak ve fikir üretmek için üretken AI'dan yararlanan bir sistem geliştirdi. Bu sadece gelişimi hızlandırmakla kalmaz, aynı zamanda AI'nın geri bildirim sağlamasına ve çıktısını sürekli olarak hassaslaştırmasına izin verir. Prototipi, Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen dahil olmak üzere çeşitli AI modellerini kullanıyor ve Capcom'un iç geliştirme ekiplerinden olumlu geri bildirimler aldı. Bu AI modelinin uygulanmasının, çıktının kalitesini aynı anda artırırken "maliyetleri önemli ölçüde azaltacağı" öngörülmektedir.

Şu anda, Capcom'un AI'ya girmesi bu özel sistemle sınırlıdır. Fikir, oyun mekaniği, programlama ve karakter tasarımı gibi oyun gelişiminin diğer kritik yönleri, insan yaratıcılarının yönetimi altında kalır ve teknolojik ilerleme ve oyun yaratmada insan dokunuşu arasında bir denge sağlar.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.