Top Bethesda RPGS Sıralaması: Bir Oyun Kılavuzu
Belirli bir türle eşanlamlı bir geliştirici varsa, Bethesda ve onların birinci şahıs açık dünya Batı RPG'lerini hazırlamak için imza tarzı. 1994 yılında başlatılan Elder Scrolls: Arena * 'dan beri Bethesda Game Studios, üçlü-A oyun endüstrisinde bir güç merkezine dönüştü, sadık bir hayran kitlesi, etkileyici satış rakamları ve hatta Microsoft tarafından 7,5 milyar dolarlık bir satın alma.
Yıllar boyunca Bethesda hem muzaffer hit hem de tartışmalı özlüyor. Son zamanlarda *The Elder Scrolls: Oblivion Remaster *'un yayınlanmasıyla, hayranların stüdyonun mirası hakkındaki uzun süredir devam eden görüşlerini yeniden değerlendirdikleri açıktır. Bethesda'nın göze çarpan RPG'lerini yeniden ziyaret etmek ve sıralamak için mükemmel bir zaman. Elder Scrolls VI *için beklenti oluştururken, gecikmeli sürümü bu listenin uzun bir süre için alakalı kalmasını sağlar.
Kapsam üzerine bir not
Bu sıralama için sadece Bethesda'nın temel RPG başlıklarına odaklanıyoruz. *Battlespire *ve *Redguard *gibi spin-off'ların yanı sıra *Elder Scrolls Bıçakları *ve *Fallout Barınağı *gibi mobil oyunlar kesim yapmaz. *Fallout barınağı *cazibesi ve mizahı için yumuşak bir noktaya sahipken, bu liste ağır ağırlıklar için ayrılmıştır - Bethesda'nın mirasını tanımlayan yayılan, prestij kum havuzları.
9: *Elder Scrolls: Arena *
Serinin ilk bölümü en altta değil çünkü kötü - burada çünkü öncü bir çabaydı. 1994 yılında Bethesda hala spor ve aksiyon oyunları gibi türleri deniyordu. * Arena*, zindan sürünme ve yan sorularla birinci şahıs RPG'ye dönüşmeden önce ortaçağ gladyatör arena simülasyonu olarak başladı. * Ultima yeraltı dünyası * ve * kudret ve sihir * unsurlarını randomize yağma ve karmaşık mekaniklerle harmanlayan zamanının büyüleyici bir kalıntısıdır.
Hantal hareketi ve modası geçmiş savaş deneyiminden uzaklaşırken, * Arena *, Gaming'in en sevilen franchise'larından biri haline gelecek olan için zemin hazırlamak için krediyi hak ediyor. Kusurları sadece cesur riskler alan yeni başlayan bir stüdyo tutkusunu vurgular.
8: *Starfield *
Bethesda'nın ilk büyük bilimkurgu çabası olarak, * Starfield * ton ve ortamda önemli bir değişime işaret etti. Bununla birlikte, iddialı prosedürel üretimi, stüdyonun açık dünya tasarımına hakimiyetine kıyasla düz bir şekilde düşer. 1.000'den fazla prosedürel olarak üretilen gezegenle, özellikle her gezegen sonun bir karbon kopyası gibi hissettiğinde, tekrar uyuşuyor.
Entrikaları korurken genişlik sanatına hakim olan *Daggerfall *'dan farklı olarak, *Starfield *zorlayıcı keşif yaratmak için mücadele ediyor. Terk edilmiş kriyo laboratuvarları ve madenler gibi tanıdık tropiklere güvenmesi hızla yorucu büyür. Görsel olarak etkileyici bir oyun olsa da, anlamlı derinlik ve yaratıcılık eksikliği onu potansiyeline ulaşmaktan alıkoyar.
7: *Elder Scrolls: Daggerfall *
*Starfield *'ın aksine, *Daggerfall *, Bethesda'nın usul nesli konusundaki uzmanlığının onlarca yıl öncesini kanıtladığını kanıtlıyor. 1997'de piyasaya sürülen, 80.000 mil kare şaşırtıcı bir harita büyüklüğü ile şimdiye kadar yapılmış en büyük RPG'lerden biri - büyük ölçüde İngiltere'nin büyüklüğü. Yayılan ölçeğine rağmen, dünya canlı hissediyor ve 4.000 zindan ve 5.000 şehir veya kasabaya yayılmış 15.000 ilgi alanına sahip.
Savaş ilkel olmaya devam ediyor, ancak yer üstü dünyayla etkileşim özgürlüğü eşsiz. Mülk satın almaktan loncalara katılmaya kadar * Daggerfall *, karmaşık sistemleriyle etkileşime geçmenin sayısız yolunu sunar. Görseller ve pacing modern izleyicilere hitap etmese de, RPG türü üzerindeki etkisi yadsınamaz.
6: *Fallout 76 *
Canlı hizmet çok oyunculu mekaniğe doğru kayması göz önüne alındığında, * Fallout 76 * 'ı Bethesda'nın RPG'leri listesine dahil etmek tuhaf görünebilir. Lansmanda, oyun teknik konular, eksik NPC'ler ve dik bir öğrenme eğrisi ile boğuldu. Bununla birlikte, * Wastelanders * gibi güncellemeler çok ihtiyaç duyulan derinlik enjekte etti, seslendirilmiş karakterler ekledi ve genel deneyimi geliştirdi.
Rocky başlangıcına rağmen, * Fallout 76 *, özellikle * Fallout * TV şovunun popülaritesini takiben serinin hayranları arasında bir niş yarattı. Canlı hizmet oyununa geçişi, Bethesda'nın anlatı odaklı RPG'lere olan bağlılığıyla ilgili endişelere yol açtı, ancak markanın uyarlanabilirliğinin bir kanıtı olmaya devam ediyor.
5: *Fallout 4 *
25 milyondan fazla kopya satmak, * Fallout 4 *, serinin ticari olarak en başarılı oyunudur. Akıcı mekaniği ve cilalı sunumu, yeni gelenler için, ancak derinlik pahasına ulaşılabilir hale getirir. Özellikle diyalog sistemi kısıtlayıcı hissediyor ve önceki girişlere kıyasla sınırlı seçenekler sunuyor.
Yine de, * Fallout 4 *, Commonwealth'i ve yenilikçi yerleşim inşası mekaniğini keşfetmesinde parlıyor. Nick Valentine gibi karakter yayları anlatıya duygusal ağırlık katar ve * uzak liman * gibi genişlemeler orijinal * serpinti * oyunlarının ruhunu yakalar. Kusurlarına rağmen, franchise'da sevilen bir giriş olmaya devam ediyor.
4: *Fallout 3 *
* Fallout 3* Bethesda'nın* Fallout* evrenine cesur girişini işaretledi ve dizinin anarşik ruhunu stüdyonun ayırt edici açık dünya tasarımıyla harmanladı. Açılış dizisi, karakterinizin doğumundan başlayıp Vault 101 üzerinden size rehberlik ediyor, zengin, sürükleyici bir deneyim için sahneyi mükemmel bir şekilde ayarlıyor.
Oyunun fıçısı savaş sistemi ve unutulmaz yerler vurgulamaya devam ederken, tekrarlayan zindan taramaları ve şüpheli bitiş mekaniği deneyim. * Tale Of Two Wasteland * gibi modlar ne olabileceğine dair bir bakış sunuyor, ancak yaklaşan yeniden yapım bu sorunların çoğunu ele almayı vaat ediyor.
3: *Elder Scrolls IV: Oblivion *
Oblivion, *Fallout *, *Starfield *ve sayısız diğerleri gibi başlıkları etkileyen modern Bethesda oyunları için plan olarak hizmet eder. Özellikle lonca görevleri, serinin en unutulmaz yan içeriklerinden bazıları olmaya devam ediyor. Ancak, tarihli görselleri ve garip ilerleme sistemi bugün çekiciliğini engelliyor.
Remastered sürüm, gelişmiş grafikler, daha affedici bir tesviye sistemi ve sprint düğmesi gibi ek özellikler sunan bu endişelerin çoğunu ele alıyor. Asla *Skyrim *'i aşabilirken, remaster yeni bir hayatı bir klasik haline getirir.
2: *The Elder Scrolls V: Skyrim *
* Skyrim** Elder Scrolls* franchise'ı küresel bir fenomene dönüştürdü, rafine mekanik ve nefes kesici bir dünyayı tanıttı. Savaş sistemi, bağırma güçleri ve kesintisiz keşifler oynamayı seviyor. Görev yapısı daha önceki girişlerin derinliğinden yoksun olsa da, erişilebilirliği tüm zamanların en çok satan oyunlarından biri olarak statüsünü sağlamlaştırdı.
Görsel ihtişamı ve dokunsal hissi onu *oblivion *'dan ayırıyor, ancak bazı püristler daha geniş çekicilik için eski başlıkların karmaşıklığını feda ettiğini iddia ediyor. Bununla birlikte, * Skyrim * unutulmaz bir deneyim olmaya devam ediyor.
1: *Elder Scrolls III: Morrowind *
Tarihli sunumuna rağmen, * Morrowind * * Elder Scrolls * serisinin zirvesi olarak duruyor. Görev işaretleri ve açık uçlu tasarım eksikliği, oyunculara kendi maceralarını şekillendirmelerini sağlar. Büyüler, diyalog ve hatta NPC etkileşimlerini deneme özgürlüğü, benzersiz bir ajans duygusu yaratır.
Vvardenfell'in *The Dark Crystal *ve *Dune *gibi eserlerden esinlenilen eşsiz estetiği, onu sonraki oyunların tanıdık tropiklerinden ayırır. Affetmeyen mekaniği bazı oyuncuları yabancılaştırabilirken, * Morrowind * dizginsiz yaratıcılığın bir şaheseri olmaya devam ediyor.
Onurlu söz: *Fallout: Yeni Vegas *
Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen * New Vegas * yaygın olarak en iyi * serpinti * oyunu olarak kabul edilir. Bethesda'nın motoru üzerine inşa edilen, dizinin geleneksel derinliğini modern cila ile birleştiriyor. Bu listede görünmese de, etkisi yadsınamaz.

-
Jul 02,22Isophyne Marvel Contest of Champions'da Orijinal Karakter Olarak İlk Kez Görüyor Kabam, Marvel Contest of Champions'e yepyeni bir orijinal karakter sunuyor: Isophyne. Kabam'ın geliştiricilerinin yeni bir eseri olan bu eşsiz şampiyon, bakır tonlu metalik vurgular içeren, Avatar filmini anımsatan çarpıcı bir tasarıma sahiptir. Isophyne'in Yarışmadaki Rolü İzofin ent
-
Jan 27,25Roblox: Bisiklet Obby Kodları (Ocak 2025) Bike Obby: Bu Roblox Kodlarıyla Harika Ödüllerin Kilidini Açın! Roblox'un engelli bisiklet parkuru Bike Obby, bisikletinizi geliştirmek, güçlendiriciler satın almak ve sürüşünüzü kişiselleştirmek için oyun içi para kazanmanıza olanak tanır. Çeşitli pistlerde ustalaşmak üst düzey bir bisiklet gerektirir ve şükürler olsun ki bu Bike Obby kodları size yardımcı olur.
-
Dec 13,24Genshin Impact Su Maceraları için S.E.A Akvaryumu'na Düşüyor "Son derece lezzetli" bir maceraya hazır olun! DENİZ. Akvaryum ve Genshin Impact Teyvat S.E.A için güçlerini birleştiriyor. 12 Eylül - 28 Ekim 2024 tarihleri arasında gerçekleşecek keşif etkinliği. Bu benzersiz işbirliği, Genshin Impact'nin ilk kez bir akvaryumla ortaklık kurarak eşsiz bir deneyim sunmasına işaret ediyor.
-
Feb 20,25Samsung Galaxy S25 ve S25 Ultra Akıllı Telefonlar Samsung'un Galaxy S25 Serisi: 2025 serisine derin bir dalış Samsung, bu yılki paketlenmemiş etkinlikte merakla beklenen Galaxy S25 serisini tanıttı. Dizide üç model bulunur: Galaxy S25, S25+ve S25 Ultra. Ön siparişler şu anda açık, nakliye 7 Şubat'ta başlıyor. Samsung'un Web