トップベセスダRPGSランク:ゲーマーガイド

May 29,25

特定のジャンルと同義の開発者が1人いる場合、それはBethesdaと、一人称のオープンワールド西部RPGを作成する署名スタイルです。 * Elder Scrolls:Arena * 1994年に発売されて以来、Bethesda Game StudiosはトリプルAゲーム業界の大国に進化し、献身的なファンベース、印象的なセールス数、さらにはMicrosoftによる75億ドルの買収を蓄積しました。

長年にわたり、ベセスダは勝利のヒットと物議を醸すミスの両方をもたらしました。 *The Elder Scrolls:Oblivion Remaster *の最近のリリースにより、ファンがスタジオの遺産について長年の意見を再評価していることは明らかです。ベセスダの傑出したRPGを再訪してランク付けするのに最適な時期です。 *Elder Scrolls VI *の予想が構築されますが、その遅延リリースにより、このリストは今後も長い間関連性があります。

スコープに関するメモ

このランキングでは、BethesdaのコアRPGタイトルのみに焦点を当てています。 *Battlespire *や *RedGuard *などのスピンオフ、および *Elder Scrolls Blades *や *Fallout Shelter *などのモバイルゲームは、カットされません。 *フォールアウトシェルター *の魅力とユーモアのソフトスポットはありますが、このリストはヘビー級のために予約されています。

9: *長老の巻物:アリーナ *

シリーズの最初の章は、それが悪いので一番下にありません。それは先駆的な努力だったのでここにあります。 1994年、Bethesdaはまだスポーツやアクションゲームなどのジャンルを実験していました。 * Arena*は、ダンジョンクロールとサイドクエストを備えた一人称RPGに進化する前に、中世の剣闘士アリーナシミュレーションとして始まりました。それは当時の魅力的な遺物であり、 * ultima underworld *と *力と魔法 *の要素をランダム化された略奪品と複雑なメカニズムと混ざり合っています。

その不格好な運動と時代遅れの戦闘は経験を損なう一方で、 *アリーナ *は、ゲームで最も愛されているフランチャイズの1つになるものの基礎を築くための功績に値します。その欠陥は、大胆なリスクを冒す駆け出しのスタジオの野望を強調するだけです。

8: *スターフィールド *

Bethesdaの最初の主要なSFの努力として、 * Starfield *はトーンと設定の大きな変化を示しました。しかし、その野心的な手続き上の世代は、スタジオのオープンワールドデザインの習熟と比較してフラットになります。手続き的に生成された惑星が1,000を超えると、特にすべての惑星が最後のカーボンコピーのように感じるとき、純粋な繰り返しは麻痺します。

陰謀を維持しながら広大な芸術を習得した *ダガーフォール *とは異なり、 *スターフィールド *は説得力のある探索を作成するのに苦労しています。放棄されたクライオラボや鉱山のようなおなじみの比esへの依存は、すぐに面倒になります。視覚的に印象的なゲームですが、意味のある深さと創造性の欠如は、その可能性に到達することを妨げます。

7: *長老の巻物:ダガーフォール *

*Starfield *とは対照的に、 *Daggerfall *は、手続き上の生成日におけるBethesdaの専門知識が数十年前に遡ることを証明しています。 1997年にリリースされ、これはこれまでに作られた最大のRPGの1つであり、80,000平方マイルの驚異的なマップサイズがあります。広大な規模にもかかわらず、世界は生きているように感じ、4,000のダンジョンと5,000の都市または町に広がる15,000ポイントの関心を誇っています。

戦闘は初歩的なままですが、地上の世界と対話する自由は比類のないものです。不動産の購入からギルドへの参加まで、 * Daggerfall *は、複雑なシステムに参加するための無数の方法を提供します。ビジュアルとペーシングは現代の視聴者にアピールしないかもしれませんが、RPGジャンルへの影響は否定できません。

6: *フォールアウト76 *

ライブサービスマルチプレイヤーメカニクスへのシフトを考えると、BethesdaのRPGのリストに * Fallout 76 *を含めるのは奇妙に思えるかもしれません。発売時、ゲームは技術的な問題、NPCの欠落、および急な学習曲線に悩まされていました。ただし、 * Wastelanders *のような更新により、非常に必要な深さが注入されており、有名なキャラクターが追加され、全体的なエクスペリエンスが向上しています。

その岩だらけのスタートにもかかわらず、 * Fallout 76 *は、特に * Fallout *テレビ番組の人気に続いて、シリーズのファンの間でニッチを切り開いています。ライブサービスゲームへの移行は、物語主導のRPGに対するベセスダのコミットメントに関する懸念を引き起こしましたが、ブランドの適応性の証です。

5: *フォールアウト4 *

2500万コピーを超えるコピーを販売する * Fallout 4 *は、シリーズで最も商業的に成功したゲームです。その合理化されたメカニズムと洗練されたプレゼンテーションにより、新人にとっては親しみやすくなりますが、深さを犠牲にしています。特に、ダイアログシステムは制限的であると感じており、以前のエントリと比較して限られた選択を提供します。

それでも、 * Fallout 4 *は、連邦とその革新的な和解構築力学の調査に輝いています。ニックバレンタインのようなキャラクターアークは、物語に感情的な重みを追加し、 *遠い港 *のような拡張は、元の *フォールアウト *ゲームの精神を捉えています。その欠陥にもかかわらず、それはフランチャイズへの愛されているエントリーのままです。

4: *フォールアウト3 *

* Fallout 3* Bethesdaが* Fallout* Universeへの大胆なエントリをマークし、シリーズの無秩序な精神とスタジオの特徴的なオープンワールドデザインをブレンドしました。そのオープニングシーケンスは、キャラクターの誕生から始まり、Vault 101を通してあなたを導き、豊かで没入感のある体験のために舞台を完璧に設定します。

ゲームのVATS戦闘システムと思い出に残る場所は引き続きハイライトがありますが、繰り返しのダンジョンクロールと疑わしいエンディングメカニズムが経験を築きます。 * 2つの荒れ地 *の物語 *のような改造は、あった可能性のあるものを垣間見ることができますが、今後のリメイクはこれらの問題の多くに対処することを約束します。

3: *長老の巻物IV:忘却 *

Oblivionは、「Fallout *、 *Starfield *などのタイトルに影響を与え、現代のBethesdaゲームの青写真として機能します。特に、そのギルドクエストは、シリーズで最も記憶に残るサイドコンテンツの一部であり続けています。しかし、その時代遅れのビジュアルと厄介な進行システムは、今日の魅力を妨げています。

リマスターバージョンは、これらの懸念の多くに対処し、改善されたグラフィックス、より寛容なレベリングシステム、スプリントボタンなどの追加機能を提供します。それは決して *Skyrim *を上回ることはないかもしれませんが、リマスターは新しい命をクラシックに吹き込みます。

2: *長老の巻物V:Skyrim *

* Sk​​yrim*は、*長老の巻物*フランチャイズをグローバルな現象に変え、洗練されたメカニズムと息をのむような世界を紹介しました。その戦闘システム、叫びの力、シームレスな探索は、プレイする喜びになります。クエスト構造には以前のエントリの深さがありませんが、そのアクセシビリティは、史上最高のゲームの1つとしてのステータスを固めました。

その視覚的な素晴らしさと触覚は、 *忘却 *とは一線を画していますが、一部の純粋主義者は、より広い魅力のために古いタイトルの複雑さを犠牲にしていると主張しています。それにもかかわらず、 * Skyrim *は忘れられない体験のままです。

1: *長老の巻物III:Morrowind *

日付のあるプレゼンテーションにもかかわらず、 * Morrowind *は * Elder Scrolls *シリーズの頂点として立っています。クエストマーカーの欠如とオープンエンドのデザインにより、プレイヤーは自分の冒険を形作ることができます。呪文、対話、さらにはNPCの相互作用を実験する自由は、比類のないエージェンシーの感覚を生み出します。

vvardenfellのユニークな美学は、 *The Dark Crystal *や *dune *のような作品に触発され、それを後のゲームの馴染みのある比tropsとは一線を画しています。その容赦ないメカニズムは一部のプレイヤーを疎外する可能性がありますが、 * Morrowind *は、無制限の創造性の傑作のままです。

名誉ある言及: *フォールアウト:ニューベガス *

Obsidian Entertainmentによって開発された * New Vegas *は、最高の *フォールアウト *ゲームと広く見なされています。 Bethesdaのエンジンの上に構築され、シリーズの伝統的な深さとモダンなポリッシュを組み合わせています。このリストには表示されませんが、その影響は否定できません。

Elder Scrolls V:Skyrim
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