Top Bethesda RPGS clasificado: una guía de jugadores
Si hay un desarrollador sinónimo de un género específico, es Bethesda y su estilo exclusivo de elaboración de juegos de rol oeste del mundo abierto en primera persona. Desde * The Elder Scrolls: Arena * lanzado en 1994, Bethesda Game Studios se ha convertido en una potencia en la industria del juego Triple-A, acumulando una base de fans devotos, impresionantes cifras de ventas e incluso una adquisición de $ 7.5 mil millones de Microsoft.
Con los años, Bethesda ha entregado tanto éxitos triunfantes como fallas controvertidas. Con el reciente lanzamiento de *The Elder Scrolls: Oblivion Remaster *, está claro que los fanáticos están reevaluando sus opiniones de larga data sobre el legado del estudio. Es el momento perfecto para volver a visitar y clasificar los juegos de rol destacados de Bethesda. Si bien la anticipación se desarrolla para *The Elder Scrolls VI *, su lanzamiento retrasado garantiza que esta lista siga siendo relevante durante mucho tiempo.
Una nota sobre el alcance
Para esta clasificación, nos estamos centrando exclusivamente en los títulos centrales de RPG de Bethesda. Spin-offs como *Battlespire *y *RedGuard *, así como juegos móviles como *Elder Scrolls Blades *y *Fallout Shelter *, no hará el corte. Si bien tenemos un punto débil para el encanto y el humor de *Fallout Shelter *, esta lista está reservada para los pesos pesados: los brotes de arena de prestigio que definen el legado de Bethesda.
9: *The Elder Scrolls: Arena *
El primer capítulo de la serie no está en la parte inferior porque es malo, está aquí porque fue un esfuerzo pionero. En 1994, Bethesda todavía estaba experimentando con géneros como deportes y juegos de acción. * Arena* comenzó como una simulación de arena de gladiador medieval antes de evolucionar a un juego de rol en primera persona con mazmorras y misiones secundarias. Es una reliquia fascinante de su tiempo, combinando elementos de * Ultima Underworld * y * poder y magia * con botín aleatorio y mecánica compleja.
Mientras que su movimiento torpe y su combate obsoleto le resta valor a la experiencia, * Arena * merece crédito por sentar las bases de lo que se convertiría en una de las franquicias más queridas del juego. Sus defectos solo resaltan la ambición de un estudio incipiente que toma riesgos audaces.
8: *Starfield *
Como el primer esfuerzo de ciencia ficción principal de Bethesda, * Starfield * marcó un cambio significativo en el tono y la configuración. Sin embargo, su ambiciosa generación de procedimientos se relaja en comparación con el dominio del estudio del mundo abierto. Con más de 1,000 planetas generados en procedimiento, la repetición se vuelve adormecida, especialmente cuando cada planeta se siente como una copia carbono de la última.
A diferencia de *Daggerfall *, que domina el arte de la inmensidad mientras mantenía la intriga, *Starfield *lucha por crear una exploración convincente. Su dependencia de tropos familiares como crio laboratorios y minas abandonados se vuelve agotador rápidamente. Si bien es un juego visualmente impresionante, la falta de profundidad y creatividad significativas impide que alcance su potencial.
7: *The Elder Scrolls: Daggerfall *
En contraste con *Starfield *, *Daggerfall *demuestra que la experiencia de Bethesda en la generación de procedimientos data de décadas. Lanzado en 1997, es uno de los juegos de rol más grandes jamás realizados, con un tamaño de mapa asombroso de 80,000 millas cuadradas, aproximadamente del tamaño de Gran Bretaña. A pesar de su escala en expansión, el mundo se siente vivo, con 15,000 puntos de interés repartidos en 4.000 mazmorras y 5,000 ciudades o pueblos.
El combate sigue siendo rudimentario, pero la libertad de interactuar con el mundo sobre el suelo no tiene comparación. Desde comprar propiedades hasta unirse a los gremios, * Daggerfall * ofrece innumerables formas de interactuar con sus intrincados sistemas. Si bien las imágenes y el ritmo pueden no atraer al público moderno, su influencia en el género RPG es innegable.
6: *Fallout 76 *
Puede parecer extraño incluir * Fallout 76 * en una lista de los juegos de rol de Bethesda, dado su cambio hacia la mecánica multijugador de servicio vivo. En el lanzamiento, el juego estaba plagado de problemas técnicos, NPCs faltantes y una curva de aprendizaje empinada. Sin embargo, actualizaciones como * Wastelanders * han inyectado una profundidad muy necesaria, agregando personajes con voz y mejorando la experiencia general.
A pesar de su comienzo rocoso, * Fallout 76 * ha forjado un nicho entre los fanáticos de la serie, particularmente después de la popularidad del programa de televisión * Fallout *. Su transición a los juegos de servicio en vivo provocó preocupaciones sobre el compromiso de Bethesda con los juegos de rol impulsados por la narración, pero sigue siendo un testimonio de la adaptabilidad de la marca.
5: *Fallout 4 *
Vender más de 25 millones de copias, * Fallout 4 * es el juego más exitoso comercial de la serie. Su mecánica simplificada y su presentación pulida lo hacen accesible para los recién llegados, pero a expensas de la profundidad. El sistema de diálogo, en particular, se siente restrictivo, ofreciendo opciones limitadas en comparación con las entradas anteriores.
Aún así, * Fallout 4 * brilla en su exploración de la Commonwealth y su innovadora mecánica de construcción de asentamientos. A los arcos de los personajes como el peso emocional de Nick Valentine a la narrativa, y las expansiones como * Far Harbor * capturan el espíritu de los juegos originales * Fallout *. A pesar de sus defectos, sigue siendo una entrada querida en la franquicia.
4: *Fallout 3 *
* Fallout 3* Marcó la audaz entrada de Bethesda en el universo* Fallout*, combinando el espíritu anárquico de la serie con el diseño del mundo abierto del hallador del estudio. Su secuencia de apertura, comenzando con el nacimiento de tu personaje y guiándote a través de Vault 101, prepara el escenario perfectamente para una experiencia rica e inmersiva.
Mientras que el sistema de combate VATS del juego y las ubicaciones memorables siguen siendo lo más destacado, las mazmorras repetitivas se arrastran y la mecánica final cuestionable en la experiencia. Las modificaciones como * la historia de dos páramos * ofrecen una idea de lo que podría haber sido, pero la próxima nueva versión promete abordar muchos de estos problemas.
3: *Los Scrolls de ancianos IV: Oblivion *
Oblivion sirve como el plan para los juegos modernos de Bethesda, influyendo en títulos como *Fallout *, *Starfield *e innumerables otros. Sus misiones del gremio, en particular, siguen siendo algunos de los contenidos laterales más memorables de la serie. Sin embargo, sus imágenes anticuadas y sus incómodos sistema de progresión obstaculizan su atractivo hoy.
La versión remasterizada aborda muchas de estas preocupaciones, ofreciendo gráficos mejorados, un sistema de nivelación más indulgente y características adicionales como un botón Sprint. Si bien puede que nunca supere *Skyrim *, el remaster da nueva vida a un clásico.
2: *The Elder Scrolls V: Skyrim *
* Skyrim* transformó la franquicia* Scrolls* en un fenómeno global, introduciendo mecánica refinada y un mundo impresionante. Su sistema de combate, poderes de grito y exploración perfecta hacen que sea un placer jugar. Si bien su estructura de búsqueda carece de la profundidad de las entradas anteriores, su accesibilidad consolidó su estado como uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos.
Su esplendor visual y su sensación táctil lo diferencian de *olvido *, pero algunos puristas argumentan que sacrifica la complejidad de los títulos más antiguos para un atractivo más amplio. Sin embargo, * Skyrim * sigue siendo una experiencia inolvidable.
1: *Los Scrolls Elder III: Morrowind *
A pesar de su presentación anticuada, * Morrowind * se erige como el pináculo de la serie * Elder Scrolls *. Su falta de marcadores de misiones y diseño abierto permite a los jugadores dar forma a sus propias aventuras. La libertad de experimentar con hechizos, diálogo e incluso interacciones NPC crea un sentido de agencia incomparable.
La estética única de Vvardenfell, inspirada en obras como *The Dark Crystal *y *Dune *, lo distingue de los tropos familiares de los juegos posteriores. Si bien su mecánica implacable puede alienar a algunos jugadores, * Morrowind * sigue siendo una obra maestra de creatividad desenfrenada.
Mención de honor: *Fallout: New Vegas *
Desarrollado por Obsidian Entertainment, * New Vegas * es ampliamente considerado como el mejor juego * Fallout *. Construido en el motor de Bethesda, combina la profundidad tradicional de la serie con el polaco moderno. Si bien no aparece en esta lista, su influencia es innegable.

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