Top Bethesda RPGs classificados: um guia de jogadores

May 29,25

Se existe um desenvolvedor sinônimo de um gênero específico, é a Bethesda e seu estilo de assinatura de criar RPGs ocidentais em primeira pessoa. Desde que * The Elder Scrolls: Arena * foi lançado em 1994, a Bethesda Game Studios evoluiu para uma potência na indústria de jogos Triple-A, acumulando uma base de fãs devotada, números de vendas impressionantes e até uma aquisição de US $ 7,5 bilhões pela Microsoft.

Ao longo dos anos, a Bethesda entregou hits triunfantes e falsas controversas. Com o recente lançamento de *The Elder Scrolls: Oblivion Remaster *, fica claro que os fãs estão reavaliando suas opiniões de longa data sobre o legado do estúdio. É o momento perfeito para revisitar e classificar os RPGs de destaque da Bethesda. Enquanto a antecipação aumenta para *The Elder Scrolls VI *, sua liberação atrasada garante que essa lista permaneça relevante por um longo tempo.

Uma nota sobre escopo

Para esse ranking, estamos focando exclusivamente nos principais títulos de RPG da Bethesda. Spin-offs como *Battlespire *e *Redguard *, bem como jogos para celulares como *Elder Scrolls Blades *e *abrigo de Fallout *, não fará o corte. Embora tenhamos um ponto fraco pelo charme e humor do abrigo *Fallout *, esta lista é reservada para os pesos pesados ​​- as amantes caixas de areia de prestígio que definem o legado de Bethesda.

9: *The Elder Scrolls: Arena *

O primeiro capítulo da série não está no fundo porque é ruim - está aqui porque foi um esforço pioneiro. Em 1994, a Bethesda ainda estava experimentando gêneros como jogos de esportes e ação. * Arena* começou como uma simulação medieval de arena de gladiadores antes de evoluir para um RPG em primeira pessoa com rastreamento de masmorras e missões secundárias. É uma relíquia fascinante de seu tempo, misturando elementos de * Ultima submundo * e * Might and Magic * com pilhagem randomizada e mecânica complexa.

Enquanto seu movimento desajeitado e combate desatualizado prejudicam a experiência, * Arena * merece crédito por estabelecer as bases para o que se tornaria uma das franquias mais amadas dos jogos. Suas falhas destacam apenas a ambição de um estúdio incipiente correndo riscos ousados.

8: *Starfield *

Como o primeiro grande empreendimento de ficção científica da Bethesda, * Starfield * marcou uma mudança significativa de tom e cenário. No entanto, sua ambiciosa geração processual fica plana em comparação com o domínio do design do mundo aberto do estúdio. Com mais de 1.000 planetas gerados proceduralmente, a repetição pura fica entorpecente - especialmente quando todo planeta parece uma cópia de carbono da última.

Ao contrário da *Daggerfall *, que dominou a arte da vastidão, mantendo a intriga, *Starfield *luta para criar uma exploração convincente. Sua dependência de tropos familiares como laboratórios e minas abandonados se tornam cansativos rapidamente. Embora seja um jogo visualmente impressionante, a falta de profundidade e criatividade significativas o impedem de alcançar seu potencial.

7: *The Elder Scrolls: Daggerfall *

Em contraste com *Starfield *, *Daggerfall *prova que a experiência da Bethesda em geração processual data de décadas. Lançado em 1997, é um dos maiores RPGs já fabricados, com um tamanho de mapa impressionante de 80.000 milhas quadradas - provavelmente o tamanho da Grã -Bretanha. Apesar de sua escala ampla, o mundo parece vivo, com 15.000 pontos de juros espalhados por 4.000 masmorras e 5.000 cidades ou vilas.

O combate permanece rudimentar, mas a liberdade de interagir com o mundo acima do solo é incomparável. Desde a compra de imóveis até a ingresso em guildas, * Daggerfall * oferece inúmeras maneiras de se envolver com seus intrincados sistemas. Embora o visual e o ritmo possam não atrair o público moderno, sua influência no gênero RPG é inegável.

6: *Fallout 76 *

Pode parecer estranho incluir * Fallout 76 * em uma lista dos RPGs da Bethesda, dada a sua mudança em direção à mecânica multiplayer de serviço ao vivo. No lançamento, o jogo foi atormentado por questões técnicas, falta de NPCs e uma curva de aprendizado acentuada. No entanto, atualizações como * desperdiçadores * injetaram profundidade necessária, adicionando caracteres de voz e melhorando a experiência geral.

Apesar de seu começo rochoso, * Fallout 76 * criou um nicho entre os fãs da série, principalmente após a popularidade do programa de TV * Fallout *. Sua transição para jogos de serviço ao vivo provocou preocupações sobre o compromisso da Bethesda com os RPGs orientados a narrativas, mas continua sendo uma prova da adaptabilidade da marca.

5: *Fallout 4 *

Venda mais de 25 milhões de cópias, * Fallout 4 * é o jogo de mais sucesso comercial da série. Sua mecânica simplificada e apresentação polida o tornam acessível para os recém -chegados, mas às custas da profundidade. O sistema de diálogo, em particular, parece restritivo, oferecendo escolhas limitadas em comparação com entradas anteriores.

Ainda assim, * Fallout 4 * brilha em sua exploração da Commonwealth e sua inovadora mecânica de construção de assentamentos. Arcos de personagens como Nick Valentine adicionam peso emocional à narrativa e expansões como * Far Harbor * capturam o espírito dos jogos originais * Fallout *. Apesar de suas falhas, continua sendo uma entrada amada na franquia.

4: *Fallout 3 *

* Fallout 3* marcou a entrada ousada de Bethesda no universo* Fallout*, misturando o espírito anárquico da série com o design do mundo aberto do estúdio. Sua sequência de abertura, começando com o nascimento do seu personagem e orientando você através do Vault 101, prepara o terreno perfeitamente para uma experiência rica e imersiva.

Enquanto o sistema de combate do jogo e os locais memoráveis ​​permanecem destaques, os rastreamentos repetitivos da masmorra e a mecânica de final questionável prejudica a experiência. Mods como * The Tale of Two Wastelands * oferecem um vislumbre do que poderia ter sido, mas o próximo remake promete abordar muitas dessas questões.

3: *O Elder Scrolls IV: Oblivion *

O Oblivion serve como o plano dos jogos modernos da Bethesda, influenciando títulos como *Fallout *, *Starfield *e inúmeros outros. Suas missões da guilda, em particular, continuam sendo um dos conteúdos laterais mais memoráveis ​​da série. No entanto, seus visuais datados e sistema de progressão desajeitado impedem seu apelo hoje.

A versão remasterizada aborda muitas dessas preocupações, oferecendo gráficos aprimorados, um sistema de nivelamento mais perdoador e recursos adicionais, como um botão de sprint. Embora possa nunca superar *Skyrim *, a remasterização respira nova vida em um clássico.

2: *The Elder Scrolls V: Skyrim *

* Skyrim* transformou a franquia* Elder Scrolls* em um fenômeno global, introduzindo mecânica refinada e um mundo de tirar o fôlego. Seu sistema de combate, poderes de grito e exploração perfeita tornam uma alegria jogar. Embora sua estrutura de missões não tenha a profundidade das entradas anteriores, sua acessibilidade cimentou seu status como um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.

Seu esplendor visual e tátil se destacam de *Oblivion *, mas alguns puristas argumentam que isso sacrifica a complexidade dos títulos mais antigos por um apelo mais amplo. No entanto, * Skyrim * continua sendo uma experiência inesquecível.

1: *The Elder Scrolls III: Morrowind *

Apesar de sua apresentação datada, * Morrowind * permanece como o auge da série * Elder Scrolls *. Sua falta de marcadores de missões e design aberto capacita os jogadores a moldar suas próprias aventuras. A liberdade de experimentar feitiços, diálogos e até interações NPC cria um senso de agência incomparável.

A estética única de Vvardenfell, inspirada em obras como *The Dark Crystal *e *Dune *, a diferencia dos tropos familiares dos jogos posteriores. Embora sua mecânica implacável possa alienar alguns jogadores, * Morrowind * continua sendo uma obra -prima da criatividade desenfreada.

Menção honrosa: *Fallout: New Vegas *

Desenvolvido pela Obsidian Entertainment, * New Vegas * é amplamente considerado como o melhor jogo * Fallout *. Construído no motor da Bethesda, ele combina a profundidade tradicional da série com o polimento moderno. Embora não apareça nesta lista, sua influência é inegável.

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