Top Bethesda RPGS Ranks: Guide's Guide's Guide
Если есть один разработчик, синонимичный с определенным жанром, это Bethesda и их фирменный стиль создания западных RPG от первого лица от первого лица. С тех пор, как Bethesda Game Studios выпустила Pelling * Arena *, Bethesda Game Studios превратилась в мощность в игровой индустрии Triple-A, накопив преданную фанатскую базу, впечатляющие показатели продаж и даже приобретение Microsoft в 7,5 миллиардов долларов.
За эти годы Bethesda доставила как триумфальные хиты, так и противоречивые промахи. С недавним выпуском *The Elder Scrolls: Oblivion Remaster *ясно, что фанаты переоценивают свои давние мнения о наследии студии. Это идеальное время, чтобы вернуться и ранжировать выдающиеся ролевые игры Бетесды. В то время как ожидание создается для *Elder Scrolls vi *, его отсроченный релиз гарантирует, что этот список остается актуальным в течение долгого времени.
Примечание о объеме
Для этого рейтинга мы сосредоточены исключительно на основных титулах RPG Bethesda. Потоки, такие как *Battlespire *и *Redguard *, а также мобильные игры, такие как *Elder Scrolls Blades *и *укрытие Fallout *, не сделают сокращение. В то время как у нас есть мягкое место для очарования и юмора *укрытия Fallout *, этот список зарезервирован для тяжеловеса - обширных, престижных песочниц, которые определяют наследие Бетесды.
9: *СВОРИ СВОРИ: Арена *
Первая глава в серии не внизу, потому что это плохо - это здесь, потому что это было новаторское усилие. В 1994 году Bethesda все еще экспериментировала с такими жанрами, как спорт и боевики. * Arena* начиналась как средневековая симуляция Gladiator Arena, а затем превратилась в RPG от первого лица с ползанием подземелья и побочными квестами. Это захватывающая реликвия своего времени, смешивание элементов * Ultima Underworld * и * Might and Magic * с рандомизированной добычей и сложной механикой.
В то время как его неуклюжие движение и устаревшие боевые боя отвлекают от опыта, * Arena * заслуживает похвалы за то, что закладывает основу для того, что станет одной из самых любимых франшиз игры. Его недостатки только подчеркивают амбиции молодой студии, принимающей смелые риски.
8: *Starfield *
В качестве первого крупного научно-фантастического усилия Bethesda * Starfield * ознаменовало значительный сдвиг в тоне и настройке. Тем не менее, его амбициозное процедурное поколение сокращается по сравнению с мастерством студии дизайна открытого мира. С более чем 1000 процедурно сгенерированными планетами, явное повторение становится онемение, особенно когда каждая планета кажется углеродной копией последнего.
В отличие от *Daggerfall *, который овладел искусством обширности, сохраняя при этом интригу, *Starfield *изо всех сил пытается создать убедительное исследование. Его зависимость от знакомых троп, таких как заброшенные Cryo Labs и Mines, быстро растет утомительно. Хотя это визуально впечатляющая игра, отсутствие значимой глубины и творчества удерживает ее от достижения своего потенциала.
7: *СВОРИ СВОРИ: Daggerfall *
В отличие от *Starfield *, *Daggerfall *доказывает, что опыт Bethesda в процессуальной генерации датируется десятилетиями. Выпущенный в 1997 году, это одна из крупнейших RPG, когда -либо сделанных, с ошеломляющим размером карты 80 000 квадратных миль - размер Великобритании. Несмотря на растянувшуюся шкалу, мир чувствует себя живым, имея 15 000 процентов, распространяющихся на 4000 подземелий и 5000 городов или городов.
Бой остается рудиментарным, но свобода взаимодействия с миром над землей не имеет себе равных. От покупки недвижимости до присоединения гильдий, * Daggerfall * предлагает бесчисленные способы взаимодействия с ее сложными системами. В то время как визуальные эффекты и стимуляция могут не понравиться современной аудитории, его влияние на жанр RPG неоспоримо.
6: *Fallout 76 *
Может показаться странным включить * Fallout 76 * в список RPG Bethesda, учитывая его сдвиг в сторону многопользовательской механики в прямом эфире. При запуске игра была лишена технических проблем, отсутствия NPCS и крутой кривой обучения. Тем не менее, такие обновления, как * пустошь *, внесли столь необходимую глубину, добавив озвученных символов и улучшая общий опыт.
Несмотря на свой Rocky Start, Fallout 76 * выпустил нишу среди поклонников сериала, особенно после популярности телешоу * Fallout *. Его переход к играм в прямом эфире вызвал обеспокоенность по поводу приверженности Bethesda, управляемым повествованием, но это остается свидетельством адаптивности бренда.
5: *Fallout 4 *
Продажа более 25 миллионов копий, * Fallout 4 * - самая коммерчески успешная игра в серии. Его оптимизированная механика и полированная презентация делают его доступным для новичков, но за счет глубины. Система диалога, в частности, кажется ограничительной, предлагая ограниченный выбор по сравнению с более ранними записями.
Тем не менее, * Fallout 4 * сияет в своем исследовании Содружества и его инновационной механики построения поселений. Арки персонажей, такие как Ник Валентайн, добавляют эмоциональный вес к повествованию, и расширения, такие как * Far Harbor *, захватывают дух оригинальных * Fallout * игр. Несмотря на свои недостатки, он остается любимой входом во франшизу.
4: *Fallout 3 *
* Fallout 3* отметил смелый вход Bethesda во вселенную* Fallout*, смешивая сериал «Анархический дух с дизайном открытого мира студии. Его начальная последовательность, начиная с рождения вашего персонажа и направляет вас через Vault 101, идеально подходит для богатого, захватывающего опыта.
В то время как боевые системы в игре и незабываемые места остаются основными моментами, повторяющиеся ползание подземелий и сомнительная конечная механика представляют собой опыт. Такие моды, как «Сказка о двух пустошах» * Представляют представление о том, что могло бы быть, но предстоящий римейк обещает решить многие из этих вопросов.
3: *СВОРИ СВОРИ IV: ОБДАКИ *
Обливион служит планом для современных игр Bethesda, влияющих на такие названия, как *Fallout *, *Starfield *и бесчисленные другие. В частности, его квесты гильдий остаются одними из самых запоминающихся побочных контентов в серии. Тем не менее, его устаревшие визуальные эффекты и неловкая система прогрессирования препятствует его привлекательности сегодня.
Ремонстрированная версия рассматривает многие из этих проблем, предлагая улучшенную графику, более прощающую систему выравнивания и дополнительные функции, такие как кнопка спринта. Хотя это может никогда не превзойти *Skyrim *, ремастер вдыхает новую жизнь в классику.
2: *СВОРИ СВОРТС V: SKYRIM *
* Skyrim* превратил* Elder Scrolls* Franchise в глобальное явление, представляя изысканную механику и захватывающий дух мир. Его боевая система, крики и бесшовные исследования делают радостью играть. В то время как его структура квеста не хватает глубины более ранних записей, его доступность укрепила его статус одной из самых продаваемых игр всех времен.
Его визуальное великолепие и тактильное ощущение отличают его от *Oplivion *, но некоторые пуристы утверждают, что он жертвует сложностью более старых названий за более широкую привлекательность. Тем не менее, * Skyrim * остается незабываемым опытом.
1: *СВОРИ СВОРТИ III: Morrowind *
Несмотря на устаревшую презентацию, * Morrowind * является вершиной серии * Suld Scrolls *. Отсутствие маркеров квеста и открытый дизайн дает игрокам формировать свои собственные приключения. Свобода экспериментировать с заклинаниями, диалогами и даже взаимодействиями NPC создает беспрецедентное чувство агентства.
Уникальная эстетика Vvardenfell, вдохновленная такими работами, как *Dark Crystal *и *Dune *, отличает ее от знакомых троп в более поздних играх. В то время как его неумолимая механика может оттолкнуть некоторых игроков, * Morrowind * остается шедевром не мобильного творчества.
Почетное упоминание: *Fallout: New Vegas *
Разработанный Obsidian Entertainment, * New Vegas * широко рассматривается как лучшая * игра Fallout *. Построенный на двигателе Bethesda, он сочетает в себе традиционную глубину серии с современным лаком. Хотя он не появляется в этом списке, его влияние неоспоримо.

-
Jul 02,22Изофина дебютирует как оригинальный персонаж в Marvel Contest of Champions Кабам представляет в Marvel Contest of Champions совершенно нового оригинального персонажа: Изофину. Этот уникальный чемпион, свежее творение разработчиков Kabam, может похвастаться ярким дизайном, напоминающим фильм «Аватар», с металлическими акцентами медного оттенка. Роль Изофина в соревновании Изофин энт
-
Jan 27,25Roblox: Коды велосипедов (январь 2025 г.) Bike Obby: Разблокируйте потрясающие награды с этими кодами Roblox! Bike Obby, Roblox Cycling Trabling Absustcle Bourse, позволяет вам зарабатывать в игровой валюте, чтобы обновить свой велосипед, купить бустеры и настроить поездку. Освоение различных треков требует велосипеда высшего уровня, и, к счастью, эти коды велосипедов доставляют
-
Dec 13,24Genshin Impact Плюхается в аквариум S.E.A для водных приключений Приготовьтесь к «фантастическому» приключению! МОРЕ. «Аквариум» и Genshin Impact объединяют усилия для создания Тейватского S.E.A. Мероприятие по исследованию, которое пройдёт с 12 сентября по 28 октября 2024 года. Это уникальное сотрудничество знаменует собой первое партнерство Genshin Impact с аквариумом, предлагающее unforge.
-
Feb 20,25Где предварительно заказать смартфоны Samsung Galaxy S25 и S25 Ultra Серия Samsung Galaxy S25: глубокое погружение в линейку 2025 года. Samsung представила свою долгожданную серию Galaxy S25 на беспорядке в этом году. В линейке есть три модели: Galaxy S25, S25+и S25 Ultra. Предварительные заказы теперь открыты, с доставкой, начиная с 7 февраля. Samsung's Web