ထိပ်တန်းဗေသလာဒား RPGs အဆင့် - Gamer ရဲ့လမ်းညွှန်

May 29,25

Developer တစ်ယောက်သည်တိကျသောအမျိုးအစားတစ်ခုနှင့်ဆင်တူသည်ဆိုပါက Bethesda နှင့်သူတို့၏လက်မှတ်စတိုင်လ်သည်ပထမဆုံးအကြိမ် Open-World RPGs ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ * SCROLLSS: ARANELS * နယ်ပယ် * 1994 ခုနှစ်တွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သော Bethesda Game Studios သည် Triple Game Studios သည် Triple Gaming Solding တွင်ပါဝါတစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။

နှစ်များတစ်လျှောက် Bethesda သည်အောင်ပွဲခံ hits နှင့်အငြင်းပွားဖွယ်ရာလွဲချော်များကိုနှစ်မျိုးလုံးကိုအပ်နှံခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက * အကြီးအကဲစာလိပ်များမှမကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ခြင်း - မေ့မေ့လျော့စွာပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း * ပရိသတ်များသည်စတူဒီယို၏အမွေနှင့် ပတ်သက်. သူတို့၏နှစ်ရှည်လများထင်မြင်ယူဆချက်များကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်နေကြောင်းရှင်းနေပါသည်။ ၎င်းသည် Bethesda ၏ studrot rpgs များကိုပြန်လည်လည်ပတ်ရန်နှင့်အဆင့်သတ်မှတ်ရန်အကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်သည်။ မျှော်လင့်ထားသည့်အနေဖြင့် * scrolls vi *, ၎င်း၏နှောင့်နှေးသောလွှတ်ပေးရန်နှောင့်နှေးမှုရှိစေရန်ဤစာရင်းသည်အချိန်ကြာမြင့်စွာသက်ဆိုင်ရာစာရင်းများကိုသေချာပေါက်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

နယ်ပယ်အပေါ်မှတ်စုတစ်ခု

ဤအဆင့်သတ်မှတ်ချက်အတွက်ကျွန်ုပ်တို့သည် Bethesda ၏အဓိက RPG ခေါင်းစဉ်များ၌သီးသန့်အာရုံစိုက်သည်။ * Battlespire * နှင့် * redguard * ကဲ့သို့သော sprester-offs * အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များကဲ့သို့မိုဘိုင်းဂိမ်းများနှင့် * အထွတ်အထိပ်အမိုးအကာ *, ကျွန်ုပ်တို့တွင်ကျက်သရေနှင့်ဟာသများ၏ပျော့ပျောင်းသောနေရာကိုပျော့ပျောင်းသောနေရာ၌ရှိနေစဉ် * Bethesda ၏အမွေကိုသတ်မှတ်သည့်ဟဲဗီးဝိတ်များ,

9: * အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ: Arena *

စီးရီး၏ပထမအခန်းသည်အောက်ခြေမဟုတ်ပါ, အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်၎င်းသည်အလွန်မကောင်းသောကြောင့်၎င်းသည်ရှေ့ဆောင်ကြိုးပမ်းမှုဖြစ်သည့်အတွက်ဤတွင်ရောက်ရှိနေခြင်းဖြစ်သည်။ 1994 ခုနှစ်တွင် Bethesda သည်အားကစားနှင့်လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများကဲ့သို့သောအမျိုးအစားများကိုစမ်းသပ်နေဆဲဖြစ်သည်။ * arena * သည်အလယ်အလတ် 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်ဘေးစီးကြိုးများနှင့်အတူ RPG သို့မပြောင်းလဲမီအလယ်ခေတ် Gladiator Arena Simulation အဖြစ်စတင်ခဲ့သည်။ ကျပန်းလုယက်ခြင်းနှင့်ရှုပ်ထွေးသောစက်ယန္တရားများနှင့်အတူ * ultima underworld * နှင့် * mood နှင့် Magic * ၏အချိန်,

အတွေ့အကြုံမှ၎င်း၏ clunky လှုပ်ရှားမှုများနှင့်ခေတ်ကတိုက်ဖျက်ရေးအဖွဲ့မှအခက်အခဲများကြုံတွေ့ရစဉ် * Arena * သည်ဂိမ်းကစားခြင်း၏အကောင်းဆုံး franchise များထဲမှတစ်ခုဖြစ်လာမည့်အရာများအတွက်အုတ်မြစ်ချရန်အုတ်မြစ်ချရန်ချေးငွေကိုခံထိုက်သည်။ ၎င်း၏အားနည်းချက်များသည်ရဲရင့်သောအန္တရာယ်များကိုယူထားသောစတူဒီယိုတစ်ခု၏ရည်မှန်းချက်ကိုသာမီးမောင်းထိုးပြသည်။

8: * ကြယ်ပွင့် *

Bethesda ၏ပထမဆုံးသိပ္ပံပညာသည်အဓိကသိပ္ပံကြိုးပမ်းမှုအဖြစ် * Starfield * သည်သိသာထင်ရှားသည့်ပြောင်းလဲမှုနှင့် setting ကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ သို့သော်၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောလုပ်ထုံးလုပ်နည်းမျိုးဆက်သည်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ဒီဇိုင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပြားသည်။ လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများမှထုတ်လုပ်သောဂြိုလ် 1000 ကျော်ဖြင့်အလွှာအထွေထွေသည်ထုံလာသည်။

* daggerfall နှင့်မတူဘဲပယောဂကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်ကျယ်ပြန့်မှု၏အနုပညာကိုကျွမ်းကျင်မှုရှိစေသည့် * Starfield * Starfield * သည်ဆွဲဆောင်မှုရှိရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ စွန့်ပစ်ထားသည့် cryo labs များနှင့်မိုင်းများကဲ့သို့အကျွမ်းတဝင်ရှိသောအကျွမ်းတ 0 င်သောနယ်သာမှာကိုအားကိုးခြင်းသည်ပင်ပန်းနွမ်းနယ်နေသည်။ ၎င်းသည်အမြင်အာရုံအထင်ကြီးစရာကောင်းသောဂိမ်းဖြစ်သော်လည်းအဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောအတိမ်အနက်နှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုမရှိခြင်းသည်၎င်း၏အလားအလာကိုမရောက်ရှိနိုင်အောင်တားဆီးထားသည်။

7: * scrolls scrolls: daggerfall *

မတူကွဲပြားမှုနှင့်မတူဘဲ * distressfall * လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများတွင်ဗက်ဒနာ၏ကျွမ်းကျင်မှုသည်ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာသည်။ 1997 တွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး၎င်းသည်အစဉ်အဆက်ပြုလုပ်ခဲ့ဖူးသောအကြီးဆုံး RPG များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ စွန့်ပစ်ခံရသော်လည်းကမ္ဘာသည်အမှိုက်ပုံပေါင်း 15000 နှင့်မြို့ကြီးများသို့မဟုတ်မြို့များသို့မဟုတ်မြို့များနှင့်မြို့ကြီး 5000 တို့ဖြင့်ပျံ့နှံ့နေသည့်အချက် 15000 နှင့်ကျယ်ပြန့်စွာခံစားခဲ့ရသည်။

တိုက်ခိုက်ရေးသည်အခြေခံကျနေဆဲဖြစ်သော်လည်းမြေပြင်အထက်ကမ္ဘာပေါ်တွင်လွတ်လပ်စွာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ခွင့်ကိုလွတ်လပ်စွာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်သည်။ အိမ်ခြံမြေ 0 ယ်ရန် 0 ယ်ရန် 0 န်ဆောင်မှုကို 0 င်ရောက်ခြင်းမှ * dgroledfall သည်၎င်း၏ရှုပ်ထွေးသောစနစ်များနှင့်ထိတွေ့ရန်မရေမတွက်နိုင်သောနည်းလမ်းများကိုပေးသည်။ ရုပ်မြင်များနှင့်ပလေယာဉ်များသည်ခေတ်မီပရိသတ်များကိုဆွဲဆောင်ခြင်းမပြုနိုင်သော်လည်း RPG အမျိုးအစားအပေါ်၎င်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်မငြင်းနိုင်ပါ။

6: * Fallout 76 *

Live-service multiplayer စက်ပြင်သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်အတွက် Bethesda ၏ RPG များစာရင်းတွင် * ပြိုလဲခြင်း 76 * ပါ 0 င်ခြင်းတို့ပါဝင်သည်။ Launch တွင်ဂိမ်းသည်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများ, NPCs ပျောက်ဆုံးနေသော NPCs နှင့်မတ်စောက်သောသင်ယူမှုကွေးများကြုံတွေ့ရသည်။ သို့သော် Wastellers ကဲ့သို့သောနောက်ဆုံးသတင်းများသည်လိုအပ်သည့်နက်နဲသောအသံကိုနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းထိုးသွင်းခြင်း,

Rocky Start ရှိနေသော်လည်း Plothout 76 * စီးရီး၏ပရိသတ်များ၏ပရိသတ်များ၏ပရိသတ်များအနေဖြင့်နယ်ပယ်ကိုထွင်းထုထားပြီး, Live-service gaming သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် Bethesda ၏ Nugrative RPG များနှင့် ပတ်သက်. ကတိကဝတ်များနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

5: * Fallout 4 *

မိတ္တူ 25 သန်းကျော်ရောင်းချခြင်း * Fallout 4 * စီးရီးတွင်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်သောဂိမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ချောမွေ့သောစက်ပြင်စက်များနှင့်ပွတ်တင်ဆက်ဆံမှုကအသစ်ရောက်ရှိလာသောသူများအတွက်ချဉ်းကပ်ရလွယ်သူဖြစ်သော်လည်းအတိမ်အနက်ကိုပြသည်။ အထူးသဖြင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုစနစ်သည်အထူးသဖြင့်ကန့်သတ်ချုပ်ချယ်မှုခံစားနေရပြီး,

သို့ရာတွင် * Fallout 4 * သည်ဓနသဟာယနိုင်ငံ၏ဓနသဟာယနှင့်၎င်း၏ဆန်းသစ်သောအခြေချရေးစက်များရှာဖွေရေးတွင်ထွန်းလင်းတောက်ပသည်။ Nick Valentine ကဲ့သို့သောဇာတ်ကောင် arcs သည်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုအလေးထားပြီး * ဝေးဆိပ်ကမ်းကဲ့သို့သောချဲ့ထွင်ခြင်းများကိုပေါင်းစည်းခြင်း, ၎င်း၏အားနည်းချက်များကိုကြားမှ၎င်းသည်ဂိမ်းတွင်ချစ်မြတ်နိုးသော 0 င်ရောက်မှုဖြစ်သည်။

4: * Fallout 3 * *

Placeout 3 * Bethesda ၏ရဲရင့်ခြင်း၏ရဲရင့်စွာ 0 င်ရောက်ခြင်းသည်စတူဒီယို၏ထူးခြားသည့်ကမ္ဘာဒီဇိုင်းနှင့်အတူဗက်ယီ၏ယဉ်ကျေးမှုကိုရောနှောခြင်း, သင်၏အဖွင့် sequence ကို Vault 101 မှတဆင့်စတင်ခြင်းနှင့်သင့်အားလမ်းပြခြင်းနှင့်အတူစတင်ခြင်းသည်သင်၏ဇာတ်ကောင် 101 မှတဆင့်စတင်ခြင်းသည်အဆင့်ကိုကြွယ်ဝသော,

ဂိမ်း၏ Vats of Combat System နှင့်အမှတ်ရစရာနေရာများသည်မီးမောင်းထိုးပြသည့်နေရာများ, ထပ်ခါတလဲလဲထောင်ထဲများနှင့်သံသယဖြစ်ဖွယ်အဆုံးသတ်သည့်စက်ပြင်များကတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်။ * lasteland နှစ်ခု၏ပုံပြင် * ကဲ့သို့သော mods * သည်ဖြစ်နိုင်သည်ကိုတစေ့တစောင်းဆက်လှည့်ပတ်သည်။ သို့သော်လာမည့်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ဤပြ issues နာများစွာကိုဖြေရှင်းရန်ကတိပေးသည်။

3: * အကြီးအကဲ scrolls iv: မေ့မေ့လျော့လျော့ *

Oblivion သည်ခေတ်မီသော Bethesda Games အတွက် Bethesda Games အတွက်အသေးစိတ်ပုံစံအတွက်အသေးစိတ်ပုံစံများဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့်၎င်း၏အစည်းအရုံး quests သည်အထူးသဖြင့်စီးရီးတွင်အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံးသောအကြောင်းအရာများဖြစ်သည်။ သို့သော်၎င်း၏ရက်စွဲပါသောအမြင်အာရုံနှင့်အဆင်မပြေသောတိုးတက်မှုစနစ်သည်ယနေ့အယူခံဝင်မှုကိုဟန့်တားသည်။

Remastered version သည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုအထောက်အကူပြုရန်, ပိုမိုခွင့်လွှတ်ခြင်းအဆင့်များ, * Skyrim * ဘယ်တော့မှထက်ကျော်လွန်သွားလိမ့်မည်မဟုတ်သော်လည်း Remaster သည်ဘဝသစ်ကိုဂန္ထဝင်တစ် ဦး အားအသက်ကယ်သည်။

2: * scrolls v: Skyrim *

* Skyrim * * အကြီးအကဲစာလိပ်များ * franchise ကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်စဉ်တစ်ခုအဖြစ်အသွင်ပြောင်းခြင်း, ၎င်း၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်, အော်သံများနှင့်ချောမွေ့စွာရှာဖွေခြင်းသည်ကစားခြင်းကိုပျော်ရွှင်စေသည်။ ၎င်း၏ Quest ဖွဲ့စည်းပုံသည်အစောပိုင်း Entries နက်ရှိုင်းမှုကင်းမဲ့နေစဉ်အတွင်း၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုသည်၎င်း၏အဆင့်အတန်းကိုအချိန်တိုင်းရောင်းဝယ်ဖောက်ကားသောဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။

ယင်း၏အမြင်အာရုံခမ်းနားထည်ဝါခြင်းနှင့်ထိတွေ့နိုင်သောနည်းပါးသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Skyrim * မမေ့နိုင်သောအတွေ့အကြုံဖြစ်နေဆဲပင်။

1: * scrolls III: Morrowind *

ရက်စွဲပါတင်ဆက်မှုဖြစ်သော်လည်း Morrowind * * Morrowind * သည် * * အကြီးအကဲစာလိပ် * စီးရီး၏အထွတ်အထိပ်အဖြစ်ရပ်တည်သည်။ ၎င်း၏အပြင်းအထန်ရှာဖွေမှုအမှတ်အသားများနှင့်ပွင့်လင်းသောဒီဇိုင်းအားနည်းနေသူများကိုယ်ပိုင်စွန့်စားခန်းများကိုပုံသွင်းရန်ကစားသမားများမရှိခြင်း။ စာလုံးပေါင်းများ, တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုနှင့် NPC Interactions တို့ဖြင့်စမ်းသပ်ခွင့်ကိုလွတ်လပ်စွာစမ်းသပ်ခြင်းသည်မတူနိုင်သည့်အေဂျင်စီများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

VVAckFell ၏ထူးခြားသောဗေဒပညာရှင်များသည် Dark Crystal * နှင့် * dune ကဲ့သို့သောအလုပ်များအားဖြင့်မှုတ်သွင်းခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်သောအလုပ်များသည်နောက်ပိုင်းတွင်အကျွမ်းတဝင်ရှိသောနယ်မြေများနှင့်ခွဲထားသည်။ ၎င်း၏ခွင့်မလွှတ်နိုင်သည့်စက်ဆပ်ရီးယားများသည်ကစားသမားအချို့ကိုစိမ်းလန်းစိုပြေစေနိုင်သော်လည်း Morrowind * သည် Unbridled တီထွင်ဖန်တီးမှု၏လက်ရာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဂုဏ်အသရေဖော်ပြချက် - * Fallout: Vegas အသစ် *

Obsidian Entertainment မှတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့် Vegas အသစ် * သည်အကောင်းဆုံး * ဂိမ်းကစားခြင်းကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်မှတ်ယူသည်။ Bethesda ၏အင်ဂျင်တွင်တည်ဆောက်ထားသော, ဤစာရင်းတွင်မပေါ်ပါက၎င်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်မငြင်းနိုင်ပါ။

scrolls v: skyrim scrolls
ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.