Top Bethesda RPGS classificato: una guida per giocatori

May 29,25

Se c'è uno sviluppatore sinonimo di un genere specifico, è Bethesda e il loro stile di firma di creare giochi di ruolo occidentali in prima persona in prima persona. Da quando * The Elder Scrolls: Arena * lanciato nel 1994, Bethesda Game Studios si è evoluto in una potenza nel settore dei giochi a tripla A, accumulando una base di fan devota, figure di vendita impressionanti e persino una acquisizione da $ 7,5 miliardi da parte di Microsoft.

Nel corso degli anni, Bethesda ha consegnato sia colpi trionfanti che controversi. Con la recente versione di *The Elder Scrolls: Oblivion Remaster *, è chiaro che i fan stanno rivalutando le loro opinioni di lunga data sull'eredità dello studio. È il momento perfetto per rivisitare e classificare i giochi di ruolo di Bethesda. Mentre l'anticipazione si basa per *The Elder Scrolls VI *, la sua versione ritardata assicura che questo elenco rimane rilevante per molto tempo a venire.

Una nota sull'ambito

Per questa classifica, ci stiamo concentrando esclusivamente sui titoli di RPG principale di Bethesda. Spin-off come *Battlespire *e *Redguard *, così come giochi per dispositivi mobili come *Elder Scrolls Blades *e *Fallout Shelter *, non faranno il taglio. Mentre abbiamo un debole per il fascino e l'umorismo di *Fallout Shelter *, questo elenco è riservato ai pesi massimi: le sandbox di prestigio tentacolari che definiscono l'eredità di Bethesda.

9: *The Elder Scrolls: Arena *

Il primo capitolo della serie non è in fondo perché è male: è qui perché è stato uno sforzo pionieristico. Nel 1994, Bethesda stava ancora sperimentando generi come sport e giochi d'azione. * Arena* è iniziata come una simulazione del gladiatore medievale prima di evolversi in un gioco di ruolo in prima persona con crawling di sotterranei e squadre secondarie. È una reliquia affascinante del suo tempo, mescolando elementi di * Ultima Underworld * e * potente e magia * con bottino randomizzato e meccanici complessi.

Mentre il suo movimento goffo e il combattimento obsoleto sminuiscono l'esperienza, * Arena * merita il merito di aver gettato le basi per quello che sarebbe diventato uno dei franchise più amati dei giochi. I suoi difetti evidenziano solo l'ambizione di uno studio nascente che assume rischi audaci.

8: *Starfield *

Come il primo grande sforzo di fantascienza di Bethesda, * Starfield * ha segnato un significativo cambiamento di tono e impostazione. Tuttavia, la sua ambiziosa generazione procedurale è piatta rispetto alla padronanza dello studio del design del mondo aperto. Con oltre 1.000 pianeti generati in modo procedurale, la pura ripetizione diventa paralizzante, specialmente quando ogni pianeta si sente come una copia carbone dell'ultimo.

A differenza di *Daggerfall *, che padroneggiava l'arte della vastità mantenendo intrighi, *Starfield *lotta per creare un'esplorazione avvincente. La sua dipendenza da tropi familiari come Cryo Labs abbandonati e le miniere cresce rapidamente. Mentre è un gioco visivamente impressionante, la mancanza di profondità e creatività significative trattengono il raggiungimento del suo potenziale.

7: *The Elder Scrolls: Daggerfall *

Contrariamente a *Starfield *, *Daggerfall *dimostra che la competenza di Bethesda nella generazione procedurale risale a decenni. Rilasciato nel 1997, è uno dei più grandi giochi di ruolo mai realizzati, con una dimensione incredibile della mappa di 80.000 miglia quadrate, molto delle dimensioni della Gran Bretagna. Nonostante la sua scala tentacolare, il mondo si sente vivo, vantando 15.000 punti di interesse diffuso in 4.000 sotterranei e 5.000 città o città.

Il combattimento rimane rudimentale, ma la libertà di interagire con il mondo fuori terra non ha eguali. Dall'acquisto di proprietà all'adesione alle gilde, * Daggerfall * offre innumerevoli modi per interagire con i suoi sistemi intricati. Mentre la grafica e la stimolazione potrebbero non appello al pubblico moderno, la sua influenza sul genere RPG è innegabile.

6: *Fallout 76 *

Potrebbe sembrare strano includere * Fallout 76 * in un elenco di giochi di ruolo di Bethesda, dato il suo passaggio verso la meccanica multiplayer di servizio live. Al lancio, il gioco è stato afflitto da questioni tecniche, NPC mancanti e una ripida curva di apprendimento. Tuttavia, aggiornamenti come * Wastelander * hanno iniettato una profondità tanto necessaria, aggiungendo personaggi espressi e migliorando l'esperienza complessiva.

Nonostante il suo inizio roccioso, * Fallout 76 * ha ritagliato una nicchia tra i fan della serie, in particolare seguendo la popolarità dello show televisivo * Fallout *. La sua transizione ai giochi dal vivo ha suscitato preoccupazioni per l'impegno di Bethesda nei confronti dei giochi di ruolo guidati dalla narrazione, ma rimane una testimonianza dell'adattabilità del marchio.

5: *Fallout 4 *

Vendendo oltre 25 milioni di copie, * Fallout 4 * è il gioco di maggior successo commerciale della serie. I suoi meccanici aerodinamici e la presentazione lucidati lo rendono accessibile per i nuovi arrivati, ma a spese della profondità. Il sistema di dialogo, in particolare, sembra restrittivo, offrendo scelte limitate rispetto alle voci precedenti.

Tuttavia, * Fallout 4 * brilla nella sua esplorazione del Commonwealth e nella sua meccanica innovativa di costruzione di insediamenti. Gli archi del personaggio come Nick Valentine aggiungono peso emotivo alla narrazione e espansioni come * Far Harbor * catturano lo spirito dei giochi originali * Fallout *. Nonostante i suoi difetti, rimane una voce amata nel franchise.

4: *Fallout 3 *

* Fallout 3* ha segnato l'ingresso audace di Bethesda nell'universo* Fallout*, fondendo lo spirito anarchico della serie con il design del mondo aperto dello studio. La sua sequenza di apertura, a partire dalla nascita del tuo personaggio e guidando attraverso Vault 101, pone perfettamente il palcoscenico per un'esperienza ricca e coinvolgente.

Mentre il sistema di combattimento delle vasche del gioco e le posizioni memorabili rimangono punti salienti, i gattoni ripetitivi del sotterranee e la meccanica di finale discutibili in marcia l'esperienza. Mod come * The Tale of Two Wastelands * offrono uno sguardo a ciò che avrebbe potuto essere, ma l'imminente remake promette di affrontare molti di questi problemi.

3: *The Elder Scrolls IV: Oblivion *

Oblivion funge da progetto per i moderni giochi Bethesda, influenzando titoli come *Fallout *, *Starfield *e innumerevoli altri. Le sue missioni di gilda, in particolare, rimangono alcuni dei contenuti laterali più memorabili della serie. Tuttavia, i suoi elementi visivi datati e il sistema di progressione imbarazzante ne ostacolano oggi il suo fascino.

La versione rimasterizzata affronta molte di queste preoccupazioni, offrendo una grafica migliorata, un sistema di livellamento più indulgente e funzionalità aggiuntive come un pulsante Sprint. Anche se non può mai superare *Skyrim *, il Remaster respira nuova vita in un classico.

2: *The Elder Scrolls V: Skyrim *

* Skyrim* ha trasformato il franchise* Elder Scrolls* in un fenomeno globale, introducendo meccanici raffinati e un mondo mozzafiato. Il suo sistema di combattimento, i poteri di grida ed esplorazione senza soluzione di continuità rendono la gioia giocare. Mentre la sua struttura di ricerca manca della profondità delle voci precedenti, la sua accessibilità ha consolidato il suo status di uno dei giochi più venduti di tutti i tempi.

Il suo splendore visivo e la sensazione tattile distinguono da *oblivion *, ma alcuni puristi sostengono che sacrifica la complessità dei titoli più vecchi per un fascino più ampio. Tuttavia, * Skyrim * rimane un'esperienza indimenticabile.

1: *The Elder Scrolls III: Morrowind *

Nonostante la sua presentazione datata, * Morrowind * è l'apice della serie * Elder Scrolls *. La sua mancanza di indicatori di ricerca e design a tempo indeterminato consentono ai giocatori di modellare le proprie avventure. La libertà di sperimentare incantesimi, dialoghi e persino interazioni NPC crea un senso di agenzia senza pari.

L'estetica unica di Vvardenfell, ispirata da opere come *Dark Crystal *e *Dune *, lo distingue dai tropi familiari dei giochi successivi. Mentre i suoi meccanici spietati possono alienare alcuni giocatori, * Morrowind * rimane un capolavoro di creatività sfrenata.

Menzione d'onore: *Fallout: New Vegas *

Sviluppato da Obsidian Entertainment, * New Vegas * è ampiamente considerato il miglior gioco * Fallout *. Costruito sul motore di Bethesda, combina la profondità tradizionale della serie con lo smalto moderno. Sebbene non appare in questo elenco, la sua influenza è innegabile.

The Elder Scrolls V: Skyrim
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