DLSS คืออะไรและทำไมมันถึงมีความสำคัญต่อการเล่นเกม?

Mar 19,25

DLSS ของ NVIDIA หรือการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง Super Sampling เป็นเกมเปลี่ยนเกมสำหรับเกมพีซี มันช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและขยายอายุการใช้งานของการ์ดกราฟิก NVIDIA - ให้เกมของคุณรองรับจำนวนที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2562 DLSS ได้ผ่านการปรับแต่งมากมายปรับปรุงการทำงานประสิทธิภาพและคุณสมบัติที่มีอยู่ในรุ่น RTX ที่แตกต่างกัน คู่มือนี้อธิบายว่า DLSS คืออะไรวิธีการทำงานความแตกต่างที่สำคัญในทุกชั่วอายุคนและทำไมมันถึงสำคัญแม้ว่าคุณจะไม่ได้เป็นเจ้าของการ์ดกราฟิก Nvidia

ผลงานเพิ่มเติมโดย Matthew S. Smith

DLSS คืออะไร?

NVIDIA DLSS หรือการเรียนรู้อย่างลึกซึ้งการสุ่มตัวอย่างซูเปอร์เป็นระบบกรรมสิทธิ์ของ NVIDIA สำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพของเกมและคุณภาพของภาพ "Super Sampling" หมายถึงความสามารถในการเล่นเกมระดับสูงอย่างชาญฉลาดไปสู่การแก้ปัญหาที่สูงขึ้นด้วยผลกระทบที่มีประสิทธิภาพน้อยที่สุดขอบคุณเครือข่ายประสาทที่ได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับข้อมูลการเล่นเกมที่กว้างขวาง

ในขณะที่มุ่งเน้นไปที่การปรับอัตราการเพิ่มขึ้นตอนนี้ DLSS ได้รวมคุณสมบัติหลายอย่าง: DLSS Ray Reconstruction (แสงและเงาที่เพิ่มขึ้นของ AI), การสร้างเฟรม DLSS และการสร้างเฟรมหลายเฟรม

เล่น DLSS Super Resolution ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่รู้จักกันดีที่สุดมักจะจับคู่กับการติดตามเรย์ ในเกมที่รองรับคุณจะพบตัวเลือกเช่นประสิทธิภาพพิเศษประสิทธิภาพความสมดุลและคุณภาพ แต่ละโหมดแสดงผลที่ความละเอียดต่ำกว่า (บรรลุ FPS ที่สูงขึ้น) จากนั้นเพิ่มระดับความละเอียดดั้งเดิมของคุณโดยใช้ AI ตัวอย่างเช่นใน * CyberPunk 2077 * ที่ 4K ที่มีคุณภาพ DLSS เกมแสดงผลที่ 1440p จากนั้นเพิ่มขึ้นถึง 4K ผ่าน DLSS ส่งผลให้อัตราเฟรมสูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

การเรนเดอร์ระบบประสาทของ DLSS นั้นแตกต่างจากเทคนิคที่เก่ากว่าเช่นการแสดงผลกระดานหมากรุก มันสามารถเพิ่มรายละเอียดที่มองไม่เห็นที่ความละเอียดดั้งเดิมโดยไม่มี DLSs รักษารายละเอียดที่สูญเสียไปด้วยวิธีการลดขนาดอื่น ๆ อย่างไรก็ตามสิ่งประดิษฐ์เช่นเงา "เดือด" หรือเส้นริบหรี่สามารถเกิดขึ้นได้แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะลดลงอย่างมีนัยสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ DLSS 4

The Generational Leap: DLSS 3 ถึง DLSS 4

RTX 50-Series แนะนำ DLSS 4 ซึ่งมีโมเดล AI ที่ปรับปรุงใหม่อย่างสมบูรณ์ เพื่อให้เข้าใจถึงการปรับปรุงให้เราตรวจสอบเครื่องยนต์ AI พื้นฐาน

DLSS 3 (รวมถึง DLSS 3.5 พร้อมการสร้างเฟรม) ใช้เครือข่ายประสาท (CNNS) ได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับข้อมูลวิดีโอเกมที่กว้างใหญ่ CNNs วิเคราะห์ฉากความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ขอบและองค์ประกอบอื่น ๆ ในขณะที่มีประสิทธิภาพความก้าวหน้าในการเรียนรู้ของเครื่องจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลง

DLSS 4 ใช้เครือข่ายหม้อแปลง (TNNs) ซึ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ การวิเคราะห์พารามิเตอร์สองครั้ง TNNs นำเสนอความเข้าใจฉากที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและตีความอินพุตที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นรวมถึงรูปแบบระยะยาว สิ่งนี้นำไปสู่ผลลัพธ์ที่เหนือกว่าในทุกคุณสมบัติ DLSS

โมเดลใหม่นี้ช่วยเพิ่ม DLSS Super Resolution และ DLSS Ray Reconstruction เพื่อรักษารายละเอียดที่ดีสำหรับภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น สิ่งประดิษฐ์นั้นสังเกตได้น้อยกว่า การปรับปรุงนั้นชัดเจนในการเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกัน

การสร้างเฟรมยังได้รับการส่งเสริม ในขณะที่ DLSS 3.5 แทรกเฟรมเดี่ยว DLSS 4 สร้างเฟรมประดิษฐ์สี่เฟรมต่อเฟรมที่แสดงผล (DLSS หลายเฟรมเฟรม) อาจเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าหรือเพิ่มอัตราเฟรมต่อไป

เพื่อลดความล่าช้าในอินพุต NVIDIA รวม NVIDIA Reflex 2.0 (หัวข้อสำหรับการสนทนาอื่น) ซึ่งช่วยลดเวลาแฝงอย่างมีนัยสำคัญ

ในขณะที่ไม่สมบูรณ์แบบความผิดปกติเป็นครั้งคราวเช่น ghosting เล็กน้อยที่อยู่ด้านหลังวัตถุที่เคลื่อนที่อาจปรากฏขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตั้งค่าการสร้างเฟรมที่สูงขึ้น Nvidia อนุญาตให้ปรับการสร้างเฟรมให้ตรงกับอัตราการรีเฟรชของจอภาพของคุณป้องกันปัญหาเช่นการฉีกขาดหน้าจอ

DLSS Multi-Frame Generation เป็นเอกสิทธิ์ของ RTX 50-Series แต่ประโยชน์ของรุ่น TNN ที่ได้รับการปรับปรุงและคุณภาพของภาพนั้นมีให้สำหรับการ์ดรุ่นเก่าผ่านแอพ NVIDIA ทำให้ DLSS Ultra Performance Mode และ DLAA ซึ่งไม่ได้รับการสนับสนุนจากเกม

ทำไม DLSS ถึงมีความสำคัญสำหรับการเล่นเกม?

DLSS มีผลกระทบอย่างไม่น่าเชื่อ สำหรับการ์ด NVIDIA ระดับกลางหรือระดับล่างจะปลดล็อคการตั้งค่ากราฟิกและความละเอียดที่สูงขึ้น นอกจากนี้ยังขยายอายุการใช้งาน GPU รักษาอัตราเฟรมที่เล่นได้แม้จะมีการตั้งค่าที่ลดลงหรือโหมดประสิทธิภาพที่เปลี่ยนแปลง สิ่งนี้เป็นประโยชน์สำหรับนักเล่นเกมในงบประมาณ

DLSS ได้ปฏิวัติเกมพีซี ในขณะที่ Nvidia เป็นผู้บุกเบิกเทคโนโลยี AMD (FSR) และ Intel (XESS) ได้ตามหลังชุดสูท ในขณะที่แนวทางการกำหนดราคาของ Nvidia เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ DLSS ได้ปรับปรุงอัตราส่วนราคาต่อประสิทธิภาพในหลาย ๆ สถานการณ์อย่างปฏิเสธไม่ได้

Nvidia DLSS กับ AMD FSR กับ Intel Xess

DLSS เกินกว่าคู่แข่งเนื่องจากคุณภาพของภาพที่เหนือกว่าของ DLSS 4 และการสร้างหลายเฟรมต่ำ AMD FSR และ Intel XESS เสนอการเพิ่มขนาดและการสร้างเฟรม แต่ Nvidia ยังคงเป็นผู้นำในการเรียนรู้ของเครื่อง โดยทั่วไปแล้ว DLSS จะผลิตภาพที่คมชัดและสอดคล้องกันมากขึ้นโดยมีสิ่งประดิษฐ์น้อยลง

อย่างไรก็ตามแตกต่างจาก AMD FSR, DLSS เป็นเอกสิทธิ์ของการ์ด NVIDIA และต้องใช้การใช้งานนักพัฒนา ในขณะที่เกมหลายเกมสนับสนุน DLS, FSR และ XESS แต่ก็ไม่ได้รับประกันในระดับสากล

บทสรุป

Nvidia DLSS มีการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง มันไม่ได้ไร้ที่ติ แต่อย่างดีที่สุดมันช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมากและขยายอายุการใช้งาน GPU ในขณะที่คู่แข่งมีอยู่ DLSS ยังคงเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ ในที่สุดตัวเลือกที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับ GPU งบประมาณและเกมที่คุณเล่น

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.