DLSS क्या है और यह गेमिंग के लिए क्यों मायने रखता है?

Mar 19,25

NVIDIA का DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, पीसी गेमिंग के लिए एक गेम-चेंजर है। यह काफी प्रदर्शन को बढ़ाता है और एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड के जीवनकाल का विस्तार करता है - आपके गेम को समर्थन प्रदान करता है, एक संख्या जो लगातार बढ़ रही है।

2019 की शुरुआत के बाद से, DLSS ने कई शोधन किए हैं, जो इसके संचालन, प्रभावशीलता और विभिन्न RTX पीढ़ियों में उपलब्ध सुविधाओं में सुधार करते हैं। यह मार्गदर्शिका बताती है कि DLSS क्या है, यह कैसे काम करता है, पीढ़ियों में इसके प्रमुख अंतर, और यह क्यों मायने रखता है, भले ही आप वर्तमान में NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड के मालिक न हों।

मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।

DLSS क्या है?

NVIDIA DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, गेम प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता को बढ़ाने के लिए NVIDIA की मालिकाना प्रणाली है। "सुपर सैंपलिंग" ने कम से कम प्रदर्शन प्रभाव के साथ उच्च संकल्पों के लिए बुद्धिमानी से अपस्केल गेम की अपनी क्षमता को संदर्भित किया है, व्यापक गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित एक तंत्रिका नेटवर्क के लिए धन्यवाद।

जबकि शुरू में अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित किया गया था, डीएलएसएस अब कई विशेषताओं को शामिल करता है: डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण (ए-एनहांस्ड लाइटिंग एंड शैडो), डीएलएसएस फ्रेम जनरेशन और मल्टी-फ्रेम पीढ़ी (उच्च एफपीएस के लिए एआई-इंस्टीटेड फ्रेम), और डीएलएए (डीएलएए (डीप लर्निंग एंटी-एलियासिंग) बेहतर एंटी-अलियासिंग और इमेज क्वालिटी एप्रिंटिंग के लिए।

खेल डीएलएसएस सुपर रिज़ॉल्यूशन, इसकी सबसे प्रसिद्ध विशेषता, अक्सर रे ट्रेसिंग के साथ जोड़ी जाती है। समर्थित खेलों में, आपको अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित और गुणवत्ता जैसे विकल्प मिलेंगे। प्रत्येक मोड एक निचले रिज़ॉल्यूशन (उच्च एफपीएस प्राप्त करने) पर प्रस्तुत करता है, फिर एआई का उपयोग करके अपने मूल संकल्प में अपस्केल करता है। उदाहरण के लिए, डीएलएसएस की गुणवत्ता के साथ 4K पर * साइबरपंक 2077 * में, गेम 1440p पर रेंडर करता है, फिर डीएलएसएस के माध्यम से 4K तक अपस्केल करता है, जिसके परिणामस्वरूप काफी अधिक फ्रेम दर होती है।

DLSS का तंत्रिका प्रतिपादन चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसी पुरानी तकनीकों से भिन्न होता है। यह डीएलएसएस के बिना देशी रिज़ॉल्यूशन पर विस्तार से अनदेखी कर सकता है, अन्य अपस्कलिंग विधियों के साथ खोए गए विवरणों को संरक्षित कर सकता है। हालांकि, "बुदबुदाती" छाया या झिलमिलाहट लाइनों जैसी कलाकृतियां हो सकती हैं, हालांकि ये काफी कम हो गए हैं, विशेष रूप से डीएलएसएस 4 के साथ।

पीढ़ीगत छलांग: DLSS 3 से DLSS 4

आरटीएक्स 50-सीरीज़ ने डीएलएसएस 4 पेश किया, जिसमें पूरी तरह से संशोधित एआई मॉडल की विशेषता थी। सुधार को समझने के लिए, आइए अंतर्निहित एआई इंजनों की जांच करें।

DLSS 3 (फ्रेम जनरेशन के साथ DLSS 3.5 सहित) ने कन्व्यूशनल न्यूरल नेटवर्क (CNNs) का उपयोग किया। विशाल वीडियो गेम डेटा पर प्रशिक्षित, सीएनएन ने दृश्यों, स्थानिक संबंधों, किनारों और अन्य तत्वों का विश्लेषण किया। प्रभावी होते हुए, मशीन लर्निंग में प्रगति ने एक बदलाव की आवश्यकता होती है।

DLSS 4 ट्रांसफार्मर नेटवर्क (TNNs) को नियोजित करता है, काफी अधिक शक्तिशाली है। दो बार मापदंडों का विश्लेषण करते हुए, टीएनएन एक गहरे दृश्य को समझते हैं और लंबी दूरी के पैटर्न सहित अधिक परिष्कृत रूप से इनपुट की व्याख्या करते हैं। यह सभी DLSS सुविधाओं में बेहतर परिणाम की ओर जाता है।

यह नया मॉडल डीएलएसएस सुपर रिज़ॉल्यूशन और डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण को बढ़ाता है, शार्प विजुअल के लिए ठीक विवरणों को संरक्षित करता है। कलाकृतियां कम ध्यान देने योग्य हैं। साइड-बाय-साइड तुलना में सुधार आसानी से स्पष्ट है।

फ्रेम जनरेशन को भी बढ़ावा मिलता है। जबकि DLSS 3.5 ने एकल फ्रेम डाला, DLSS 4 प्रति रेंडर किए गए फ्रेम (DLSS मल्टी-फ्रेम पीढ़ी), संभावित रूप से दोहरीकरण, ट्रिपलिंग, या आगे बढ़ते फ्रेम दरों में चार कृत्रिम फ्रेम उत्पन्न करता है।

इनपुट लैग को कम करने के लिए, NVIDIA NVIDIA रिफ्लेक्स 2.0 (एक अन्य चर्चा के लिए एक विषय) को एकीकृत करता है जो विलंबता को काफी कम कर देता है।

जबकि सही नहीं है, चलती वस्तुओं के पीछे मामूली भूत की तरह कभी -कभी विसंगतियाँ दिखाई दे सकती हैं, विशेष रूप से उच्च फ्रेम जनरेशन सेटिंग्स में। NVIDIA स्क्रीन फाड़ जैसे मुद्दों को रोकने के लिए, आपके मॉनिटर की ताज़ा दर से मेल खाने के लिए फ्रेम जनरेशन को समायोजित करने की अनुमति देता है।

डीएलएसएस मल्टी-फ्रेम पीढ़ी आरटीएक्स 50-सीरीज़ के लिए अनन्य है, लेकिन एनवीआईडीआईए ऐप के माध्यम से पुराने कार्ड के लिए बेहतर टीएनएन मॉडल और छवि गुणवत्ता लाभ उपलब्ध हैं, जो डीएलएसएस अल्ट्रा प्रदर्शन मोड और डीएलएए को सक्षम करता है जहां गेम द्वारा असमर्थित है।

गेमिंग के लिए DLSS क्यों मायने रखता है?

DLSS अविश्वसनीय रूप से प्रभावशाली है। मिड-रेंज या लोअर-एंड एनवीडिया कार्ड के लिए, यह उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और रिज़ॉल्यूशन को अनलॉक करता है। यह GPU जीवनकाल का विस्तार भी करता है, कम सेटिंग्स या परिवर्तित प्रदर्शन मोड के साथ भी खेलने योग्य फ्रेम दर बनाए रखता है। यह एक बजट पर गेमर्स के लिए फायदेमंद है।

डीएलएसएस ने पीसी गेमिंग में क्रांति ला दी है। जबकि NVIDIA ने प्रौद्योगिकी का बीड़ा उठाया, AMD (FSR) और इंटेल (Xess) ने सूट का पालन किया। जबकि NVIDIA के मूल्य निर्धारण प्रथाओं में बहस का विषय है, DLSS ने कई परिदृश्यों में मूल्य-से-प्रदर्शन अनुपात में सुधार किया है।

NVIDIA DLSS बनाम AMD FSR बनाम इंटेल Xess

DLSS DLSS 4 की बेहतर छवि गुणवत्ता और कम-विलंबता मल्टी-फ्रेम पीढ़ी के कारण प्रतियोगियों को पार करता है। एएमडी एफएसआर और इंटेल एक्सस अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन की पेशकश करते हैं, लेकिन एनवीडिया मशीन लर्निंग में एक लीड बनाए रखता है। DLSS आम तौर पर कम कलाकृतियों के साथ कुरकुरा, अधिक सुसंगत छवियों का उत्पादन करता है।

हालांकि, एएमडी एफएसआर के विपरीत, डीएलएसएस एनवीडिया कार्ड के लिए अनन्य है और डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है। जबकि कई गेम अब DLSS, FSR और XESS का समर्थन करते हैं, यह सार्वभौमिक रूप से गारंटी नहीं है।

निष्कर्ष

NVIDIA DLSS परिवर्तनकारी और लगातार सुधार कर रहा है। यह निर्दोष नहीं है, लेकिन अपने सबसे अच्छे रूप में, यह गेमिंग अनुभवों को बहुत बढ़ाता है और जीपीयू दीर्घायु का विस्तार करता है। जबकि प्रतियोगी मौजूद हैं, डीएलएसएस एक महत्वपूर्ण लाभ है। अंततः, सबसे अच्छा विकल्प आपके GPU, बजट और आपके द्वारा निभाई गई गेम पर निर्भर करता है।

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