什么是DLSS,为什么对游戏很重要?
NVIDIA的DLSS或深度学习超级抽样是PC游戏的游戏规则改变者。它大大提高了性能并延长了NVIDIA图形卡的寿命 - 保护您的游戏支持它,这一数字不断增长。
自2019年首次亮相以来,DLSS经历了许多改进,改善了其运行,有效性以及不同RTX代的功能。本指南解释了什么是DLSS,其工作原理,其主要几代的关键差异,以及它在为何重要,即使您当前不拥有NVIDIA图形卡。
Matthew S. Smith的其他贡献。
什么是DLSS?
NVIDIA DLSS或深度学习超级抽样是NVIDIA的专有系统,可提高游戏性能和图像质量。 “ Super Sampling”是指它能够智能高档游戏到具有最小性能影响的更高分辨率的能力,这要归功于对广泛的游戏数据进行培训的神经网络。
DLSS最初侧重于放大范围,但现在结合了几个功能:DLSS射线重建(AI-Enhanced Lighting和Shadows),DLSS框架生成和多帧生成(用于较高FPS的AI插入框架),以及DLAA(深度学习的反显着抗衡),以实现优质的反向清除和图像质量超过本地质量。
DLSS超级分辨率是其最著名的功能,通常与射线追踪配对。在受支持的游戏中,您会发现超级性能,性能,平衡和质量等选项。每种模式都以较低的分辨率(达到较高的FPS)呈现,然后使用AI升级到本机分辨率。例如,在 * Cyberpunk 2077 *中,以4K的质量为4K,游戏以1440p的速度呈现,然后通过DLSS升级到4K,从而导致帧速率明显更高。DLSS的神经渲染与陈旧的技术等不同的技术不同。它可以在没有DLSS的情况下以本地分辨率来添加细节,从而保留其他升级方法丢失的细节。然而,诸如“冒泡”阴影或闪烁线之类的伪像,尽管这些阴影已大大减少,尤其是在DLSS 4中。
世代飞跃:DLSS 3到DLSS 4
RTX 50系列引入了DLSS 4,具有完全改进的AI模型。要了解改进,让我们检查基础的AI发动机。
DLSS 3(包括框架生成的DLSS 3.5)使用卷积神经网络(CNN)。 CNN经过大量视频游戏数据的培训,分析了场景,空间关系,边缘和其他元素。虽然有效,但机器学习的进步需要改变。
DLSS 4采用变压器网络(TNN),强大得多。分析参数两倍,TNNS更深入地理解和解释输入,包括远程模式。这将导致所有DLSS功能的卓越结果。
该新模型增强了DLSS超级分辨率和DLSS射线重建,从而保留了精美的视觉效果细节。文物不太明显。在并排比较中很明显改进。
框架的生成还获得了提升。虽然DLSS 3.5插入单帧,但DLSS 4每个渲染帧(DLSS多帧生成)产生四个人造框架,可能会加倍,三倍或进一步提高帧速率。
为了减轻输入滞后,NVIDIA整合了NVIDIA反射2.0(另一个讨论的主题),从而大大减少了延迟。
虽然并不完美,但偶尔会出现像移动物体后面的小幅幽灵这样的异常,尤其是在较高的框架生成设置。 NVIDIA允许调整框架的生成以匹配显示器的刷新率,从而防止屏幕撕裂等问题。
DLSS多帧生成是RTX 50系列独有的,但是改进的TNN型号和图像质量优势可通过NVIDIA应用程序可用于较旧的卡片,从而使DLSS Ultra性能模式和DLAA可以在不受游戏支持的情况下进行DLAA。
为什么DLSS对游戏至关重要?
DLSS具有令人难以置信的影响力。对于中端或低端NVIDIA卡,它可以解锁更高的图形设置和决议。它还延长了GPU寿命,即使设置降低或性能模式变化,也可以保持可播放的帧速率。这对预算有限的游戏玩家是有益的。
DLSS彻底改变了PC游戏。尽管NVIDIA开创了这项技术,但AMD(FSR)和Intel(XESS)也效仿了。尽管NVIDIA的定价实践是有争议的,但在许多情况下,DLSS不可否认地提高了绩效比率。
NVIDIA DLSS与AMD FSR与Intel Xess
由于DLSS 4的出色图像质量和低延迟的多框架生成,DLSS超过了竞争对手。 AMD FSR和Intel XESS提供了升级和框架的生成,但是Nvidia保持机器学习的领先优势。 DLSS通常会产生更清晰,更一致的图像,而文物较少。
但是,与AMD FSR不同,DLSS是NVIDIA卡独有的,需要开发人员实施。尽管现在许多游戏都支持DLSS,FSR和XESS,但并不能普遍保证。
结论
NVIDIA DLSS具有变革性,并且不断改进。它并不是完美无瑕的,但最好,它极大地增强了游戏体验并延长了GPU的寿命。尽管存在竞争对手,但DLSS仍然是一个重要的优势。最终,最佳选择取决于您玩的GPU,预算和游戏。