PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Feb 28,25

Trendy rozwoju gier: dominuje komputer, pojawiają się obawy dotyczące usług na żywo

Stanowy raport z branży gier 2025 Game Conference (GDC) podkreśla znaczące trendy kształtujące krajobraz gier. Kluczowe odkrycie ujawnia silne skupienie na PC, a 80% programistów priorytetuje rozwój gier na PC, co stanowi wzrost o 14% w porównaniu z poprzednim rokiem.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Kontynuacja panowania PC:

Raport potwierdza dominację komputera PC, opierając się na trendu obserwowanym od 2020 r. Co ciekawe, chociaż nie jest to wybierana platforma w ankiecie, 44% respondentów, którzy korzystali z kategorii „innej”, wspomniało o talii Steam jako platformie docelowej.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Ten wzrost rozwoju PC sugeruje znaczny wzrost liczby wydawnictw gier na PC, rozszerzając już ogromną bibliotekę. Jednak przewidywane wprowadzenie Switcha 2, z obiecanym ulepszeniami graficznymi i wydajności, może subtelnie zmienić ten trend.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Gry serwisowe na żywo: mieszana torba:

Raport rzuca również światło na rozpowszechnienie gier na żywo. Trzeci (33%) programistów AAA pracuje obecnie nad takimi tytułami. U wszystkich respondentów 16% aktywnie rozwija gry w zakresie usług na żywo, a kolejne 13% wyrażają zainteresowanie. Jednak znaczące 41% nie wykazuje zainteresowania, powołując się na takie obawy, jak malejące zaangażowanie gracza, ograniczenia twórcze, potencjalnie wyzyskujące praktyki i wypalenie deweloperów.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

GDC wskazuje na nasycenie rynku jako główne wyzwanie, a wielu stara się utrzymać zrównoważone bazy graczy. Niedawne zamknięcie XDefiant Ubisoft, zaledwie sześć miesięcy po uruchomieniu, stanowi wyraźny przykład tej trudności.

Reprezentacja ankiety:

Kolejny artykuł gracza PC budzi obawy dotyczące niedostatecznie reprezentacji programistów z krajów niezachodnich w raporcie GDC. Prawie 70% respondentów pochodziło z narodów zachodnich (USA, Wielkiej Brytanii, Kanady, Australii), z znaczącymi nieobecnościami w regionach takich jak Chiny i Japonia. Rodzi to pytania o potencjalne uprzedzenia w ustaleniach i ich zastosowanie do globalnego krajobrazu rozwoju gier.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Podsumowując, raport GDC zapewnia cenne wgląd w obecne trendy rozwoju gier, podkreślając dominującą rolę gier PC, jednocześnie podkreślając wyzwania i obawy dotyczące modelu obsługi na żywo. Ograniczenia reprezentacji geograficznej ankiety należy jednak wziąć pod uwagę przy interpretacji ogólnych ustaleń.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.