PS5, Game dev သည် devs ၏ 80% သည် PC ကိုအာရုံစိုက်သည်

Feb 28,25

ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးမှုခေတ်ရေစီးကြောင်း - PC သည်လွှမ်းမိုးထားသည့် 0 န်ဆောင်မှုဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများပေါ်ထွက်လာသည်

ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုလုပ်ငန်း၏ 2025 ဂိမ်းတီထွင်သူများကွန်ဖရင့် (GDC) ပြည်နယ်သည်ဂိမ်းစက်ရုံများကိုပုံဖော်သည့်သိသာထင်ရှားသည့်ခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုဖော်ပြသည်။ အဓိကတွေ့ရှိချက်တစ်ခုကအားကြီးသော PC Focus ကိုဖော်ပြသည်။ Developer 80 ရာနှုန်းသည် PC Game Development Development ကို ဦး စားပေးခြင်းကို ဦး စားပေးမည်။

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PC ၏ဆက်နွှယ်မှု -

2020 ခုနှစ်မှစ. လေ့လာခဲ့သောလမ်းကြောင်းသစ်တစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်းကိုအစီရင်ခံစာတွင်အစီရင်ခံစာတွင်ဖော်ပြထားသည်။ အကြောင်းပြချက်များကွဲပြားခြားနားသောအရှင်၏ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်၏လူကြိုက်များမှုသည်အထောက်အကူပြုသည့်အချက်တစ်ချက်ဖြစ်သည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာစစ်တမ်းတွင်ရွေးချယ်နိုင်သောနေရာတစ်ခုမဟုတ်သော်လည်းအခြား "အခြား" အမျိုးအစားကိုအသုံးပြုသောဖြေဆိုသူ 44 ရာခိုင်နှုန်းသည်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ကိုပစ်မှတ်ပလက်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PC Development တွင်ဤမြင့်တက်မှုက PC Game Rels များသိသိသာသာတိုးမြှင့်ခြင်း, သို့သော် switch 2 ကိုမျှော်လင့်ထားသည့် 2 ခုသည်၎င်း၏ကတိထားရာဂရပ်ဖစ်နှင့်စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်မှုများနှင့်အတူဤလမ်းကြောင်းသစ်ကိုသိမ်မွေ့စွာပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Live Service Games: တစ် ဦး ရောနှောအိတ်:

Live-Service Games ၏ပျံ့နှံ့မှုတွင်လည်းအစီရင်ခံစာတွင်လည်းအလင်းကိုပြသသည်။ AAA developer များ၏သုံးပုံတစ်ပုံ (33%) သည်ဤကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များပေါ်တွင်အလုပ်လုပ်နေကြသည်။ ဖြေဆိုသူအားလုံးတွင် 16% သည်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းများကိုတက်ကြွစွာတီထွင်နေကြသည်။ သို့သော်သိသာထင်ရှားသော 41 ရာခိုင်နှုန်းသည်ကစားသမားများထံမှထိတွေ့ဆက်ဆံမှု, ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များ, အလားအလာရှိသောအလေ့အကျင့်များ,

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

GDC သည်ရေရှည်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုအဖြစ်အဓိကစိန်ခေါ်မှုအဖြစ်ရပ်တည်နိုင်ပြီးရေရှည်ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းများဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော Ubisoft ၏ XDefiant ၏နောက်ခြောက်လအကြာတွင် Ubisoft ၏ XDefiant သည်ဤအခက်အခဲများ၏ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။

စစ်တမ်းကိုယ်စားပြုမှု -

နောက်ဆက်တွဲ PC Gamer ၏ဆောင်းပါးသည်ဂျီပဒ်အစီရင်ခံစာတွင်အနောက်နိုင်ငံများမဟုတ်သောနိုင်ငံများမှ developer များအကြောင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများမြင့်တက်လာသည်။ ဖြေဆိုသူ 70% နီးပါးသည်အနောက်နိုင်ငံများ (အမေရိကန်, ယူကေ, ကနဒေါ, သွစတြေးလျ) တို့မှတရုတ်နှင့်ဂျပန်ကဲ့သို့သောဒေသများမှထင်ရှားသောပျက်ကွက်မှုများကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဤအချက်သည်တွေ့ရှိချက်များရှိအလားအလာရှိသောဘက်လိုက်မှုနှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းများနှင့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရှုခင်းများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့် GDC ၏အစီရင်ခံစာသည်လက်ရှိဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာလမ်းကြောင်းများသို့အဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုအဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးသည်။ သို့သော်စစ်တမ်း၏ပထဝီအနေအထားအရကိုယ်စားပြုမှု၏ကန့်သတ်ချက်များကိုခြုံငုံတွေ့ရှိချက်များကိုအနက်ဖွင့်သောအခါစဉ်းစားသင့်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.