PS5, Switch Game Dev prend un siège arrière car 80% des développeurs se concentrent sur PC

Feb 28,25

Tendances de développement du jeu: PC domine, les problèmes de service en direct émergent

Le rapport sur l'état de l'industrie de l'industrie de l'industrie du jeu 2025 Game Developers (GDC) met en évidence des tendances importantes qui façonnent le paysage des jeux. Une conclusion clé révèle une forte orientation PC, avec 80% des développeurs hiérarchiques du développement du jeu PC, une augmentation de 14% par rapport à l'année précédente.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Règne continu du PC:

Le rapport confirme la domination du PC, en s'appuyant sur une tendance observée depuis 2020. Bien que les raisons ne soient pas définitivement énoncées, la popularité croissante du pont de vapeur de Valve est un facteur probable. Fait intéressant, bien qu'il ne s'agisse pas d'une plate-forme sélectionnable dans l'enquête, 44% des répondants qui ont utilisé la catégorie "Autre" ont mentionné le jeu de vapeur comme plate-forme cible.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Cette augmentation du développement de PC suggère une augmentation significative des versions de jeux PC, élargissant sa bibliothèque déjà vaste. Cependant, le lancement prévu du commutateur 2, avec ses améliorations graphiques et de performances promises, pourrait subtilement modifier cette tendance.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Jeux de service en direct: un sac mixte:

Le rapport met également en lumière la prévalence des jeux en direct. Un troisième (33%) des développeurs AAA travaille actuellement sur de tels titres. Dans tous les répondants, 16% développent activement des jeux en direct, tandis que 13% supplémentaires expriment des intérêts. Cependant, 41% significatif ne montrent aucun intérêt, citant des préoccupations telles que la baisse de l'engagement des joueurs, les limitations créatives, les pratiques potentiellement d'exploitation et l'épuisement professionnel des développeurs.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

GDC indique la saturation du marché comme un défi majeur, beaucoup ont du mal à maintenir des bases de joueurs durables. La récente fermeture de Xdefiant d'Ubisoft, six mois seulement après le lancement, sert d'exemple brutal de cette difficulté.

Représentation de l'enquête:

Un article de joueur PC ultérieur soulève des préoccupations concernant la sous-représentation des développeurs des pays non occidentaux du rapport GDC. Près de 70% des répondants provenaient des nations occidentales (États-Unis, Royaume-Uni, Canada, Australie), avec des absences notables de régions comme la Chine et le Japon. Cela soulève des questions sur le biais potentiel des résultats et leur applicabilité au paysage mondial de développement de jeux.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

En conclusion, le rapport GDC fournit des informations précieuses sur les tendances actuelles de développement du jeu, mettant en évidence le rôle dominant du jeu PC tout en soulignant également les défis et les préoccupations entourant le modèle de service en direct. Cependant, les limites de la représentation géographique de l'enquête devraient être prises en compte lors de l'interprétation des résultats globaux.

Actualité à la Une
Plus
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.