Le directeur de Marvel Rivals et l'équipe de conception de Seattle entière est mise à pied, NetEase dit aux fans de ne pas s'inquiéter du jeu
NetEase, le développeur derrière le jeu mobile à succès Marvel Rivals, a annoncé des licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle. Les coupes, attribuées aux "raisons organisationnelles" et à l'optimisation de l'efficacité, ont été annoncées par le directeur du jeu Thaddeus Sasser sur LinkedIn, qui a confirmé son propre licenciement avec celui de son équipe.
Cette nouvelle a rencontré la surprise et les critiques au sein de la communauté des jeux, compte tenu du succès significatif de Marvel Rivals. Le jeu gratuit avec plus de 20 millions de téléchargements depuis son lancement en décembre et son joueur concurrent impressionnant compte sur Steam. L'équipe de Sasser, selon son profil LinkedIn, a joué un rôle crucial dans la conception et le développement du jeu au cours des dernières années.
Alors que NetEase a confirmé les licenciements dans une déclaration à IGN, le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué. La société a souligné que ces coupes sont une restructuration de l'équipe de conception de Seattle, qui fait partie d'une plus grande fonction de conception mondiale et n'aura pas d'impact sur le soutien continu aux concurrents de Marvel. Netatease a rassuré les joueurs que l'équipe de développement de base, basée à Guangzhou, en Chine, reste pleinement engagée dans le développement et l'expansion continus du jeu, promettant de nouveaux héros, cartes, fonctionnalités et contenus.
Cette dernière série de licenciements suit un modèle d'investissement à l'étranger réduit et de fermetures de studios par NetEase. Les actions antérieures incluent la fermeture des studios américains et japonais, tels que les studios Ouka (développeur de Visions of Mana), et le stop des opérations pour les mondes indigne et l'annulation de Jar of Sparks.
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