El director de Rivals de Marvel y todo el equipo de diseño de Seattle, NetEase les dice a los fanáticos que no se preocupen por el juego

Feb 28,25

NetEase, el desarrollador detrás de los exitosos rivales de los juegos móviles Marvel, ha anunciado despidos que afectan a su equipo de diseño con sede en Seattle. Los recortes, atribuidos a "razones organizativas" y la optimización de la eficiencia, fueron anunciados por el director del juego Thaddeus Sasser en LinkedIn, quien confirmó su propio despido junto con el de su equipo.

Esta noticia se ha recibido con sorpresa y críticas dentro de la comunidad de juegos, dado el éxito significativo de los rivales de Marvel. El juego gratuito cuenta con más de 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y el impresionante jugador concurrente cuenta con Steam. El equipo de Sasser, según su perfil de LinkedIn, jugó un papel crucial en el diseño y el desarrollo del juego en los últimos años.

Si bien NetEase confirmó los despidos en una declaración a IGN, el número exacto de empleados afectados sigue sin revelar. La compañía enfatizó que estos recortes son una reestructuración del equipo de diseño de Seattle, parte de una función de diseño global más grande, y no afectarán el apoyo continuo para los rivales de Marvel. NetEase aseguró a los jugadores que el equipo de desarrollo principal, con sede en Guangzhou, China, sigue completamente comprometido con el desarrollo y expansión continua del juego, prometedores nuevos héroes, mapas, características y contenido.

Esta última ronda de despidos sigue un patrón de inversión en el extranjero reducida y cierres de estudio por NetEase. Las acciones anteriores incluyen el cierre de estudios con sede en EE. UU. Y Japón, como Ouka Studios (desarrollador de Visions of Mana) y la detención de operaciones para mundos no contados y la cancelación de Jar of Sparks.

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