O diretor da Marvel Rivals e a equipe de design de Seattle inteira demitida, Netase diz aos fãs para não se preocupar com o jogo
A NetEase, o desenvolvedor por trás do bem-sucedido Game Mobile Marvel Rivals, anunciou demissões que afetam sua equipe de design baseada em Seattle. Os cortes, atribuídos a "razões organizacionais" e otimização de eficiência, foram anunciadas pelo diretor de jogos Thaddeus Sasser no LinkedIn, que confirmou sua própria demissão junto com a de sua equipe.
Esta notícia foi recebida com surpresa e críticas na comunidade de jogos, dado o sucesso significativo da Marvel Rivals. O jogo gratuito possui mais de 20 milhões de downloads desde o lançamento de dezembro e o impressionante jogador simultâneo contam no Steam. A equipe de Sasser, de acordo com seu perfil do LinkedIn, desempenhou um papel crucial no design e desenvolvimento do jogo nos últimos anos.
Enquanto a NetEase confirmou as demissões em uma declaração à IGN, o número exato de funcionários afetados permanece não revelado. A empresa enfatizou que esses cortes são uma reestruturação da equipe de design de Seattle, parte de uma função de design global maior, e não afetará o suporte contínuo aos rivais da Marvel. A NetEase tranquilizou os jogadores de que a equipe principal de desenvolvimento, com sede em Guangzhou, China, permanece totalmente comprometida com o desenvolvimento e a expansão contínuos do jogo, promissores de novos heróis, mapas, recursos e conteúdo.
Esta última rodada de demissões segue um padrão de redução de investimentos no exterior e fechamentos de estúdio pela NetEase. As ações anteriores incluem o fechamento dos estúdios baseados nos EUA e no Japão, como os estúdios ouka (desenvolvedora de visões de mana) e a interrupção das operações para o Worlds Intold e o cancelamento de jarra de faíscas.
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