Marvel Rivals导演和整个西雅图设计团队裁员,Netease告诉球迷不要担心游戏
Feb 28,25
成功的手机游戏Marvel竞争对手背后的开发人员Netease宣布裁员影响其位于西雅图的设计团队。游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上宣布了归因于“组织原因”和效率优化的削减,后者证实了自己与团队的解雇。
鉴于Marvel竞争对手取得了巨大的成功,这一消息在游戏社区中受到了惊喜和批评。自12月推出以来,免费游戏的免费下载量超过2000万,同时发生的玩家依靠Steam。根据他的LinkedIn个人资料,Sasser的团队在过去几年中在游戏的设计和开发中发挥了至关重要的作用。
尽管NetEase在IGN的一份声明中确认了裁员,但受影响的员工的确切数量仍未公开。该公司强调,这些削减是西雅图设计团队的重组,这是更大的全球设计功能的一部分,不会影响对漫威竞争对手的持续支持。 Netease向中国广州的核心开发团队保证,核心开发团队仍然完全致力于游戏的持续发展和扩张,有希望的新英雄,地图,功能和内容。
最新一轮的裁员遵循减少海外投资和工作室关闭的模式。先前的行动包括关闭美国和日本的工作室,例如Ouka Studios(Mana Visions的开发商),以及为世界不为人知的行动停止和取消火花罐。
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