マーベルライバルのディレクターとシアトルのデザインチーム全体が解雇され、Neteaseはファンにゲームについて心配しないように言います

Feb 28,25

成功したモバイルゲームのマーベルライバルの背後にある開発者であるNeteaseは、シアトルに拠点を置くデザインチームに影響を与えるレイオフを発表しました。 「組織の理由」と効率の最適化に起因するカットは、LinkedInのゲームディレクターであるThaddeus Sasserによって発表されました。

このニュースは、マーベルのライバルの大成功を考えると、ゲームコミュニティ内の驚きと批判で満たされています。無料プレイゲームは、12月の発売以来、2,000万件以上のダウンロードを誇っています。 LinkedInのプロフィールによると、Sasserのチームは、過去数年にわたってゲームのデザインと開発において重要な役割を果たしました。

NeteaseはIGNへの声明でレイオフを確認しましたが、影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままです。同社は、これらのカットは、より大きなグローバルな設計機能の一部であるシアトルの設計チームの再編であり、マーベルのライバルに対する継続的なサポートに影響を与えないことを強調しました。 Neteaseは、中国の広州に拠点を置くコア開発チームが、ゲームの継続的な開発と拡張に完全にコミットしており、新しいヒーロー、地図、機能、コンテンツを約束していることをプレイヤーに安心させました。

この最新のレイオフは、NetEaseによる海外投資とスタジオの閉鎖の減少のパターンに従っています。以前の行動には、Ouka Studios(Manaのビジョンの開発者)などの米国および日本に拠点を置くスタジオの閉鎖、および世界の操業の停止、スパークの瓶のキャンセルが含まれます。

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