PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Feb 28,25

Trend Pembangunan Permainan: PC menguasai, kebimbangan perkhidmatan langsung muncul

Laporan Industri Permainan Permainan 2025 Permainan (GDC) menyoroti trend yang signifikan membentuk landskap permainan. Penemuan utama mendedahkan tumpuan PC yang kuat, dengan 80% pemaju mengutamakan pembangunan permainan PC, kenaikan 14% dari tahun sebelumnya.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

pemerintahan berterusan PC:

Laporan itu mengesahkan dominasi PC, membina trend yang diperhatikan sejak tahun 2020. Walaupun sebab -sebabnya tidak dinyatakan secara pasti, populariti yang semakin meningkat dari dek stim Valve adalah faktor penyumbang yang mungkin. Menariknya, walaupun bukan platform yang boleh dipilih dalam kaji selidik, 44% responden yang menggunakan kategori "lain" yang disebut dek stim sebagai platform sasaran.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Lonjakan ini dalam pembangunan PC mencadangkan peningkatan yang ketara dalam siaran permainan PC, memperluaskan perpustakaannya yang sudah luas. Walau bagaimanapun, pelancaran Switch 2 yang dijangkakan, dengan peningkatan grafik dan prestasi yang dijanjikan, mungkin mengubah trend ini secara halus.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Permainan Perkhidmatan Langsung: Beg Campuran:

Laporan itu juga memberi penerangan tentang kelaziman permainan perkhidmatan langsung. Satu pertiga (33%) pemaju AAA sedang mengusahakan tajuk tersebut. Di seluruh responden, 16% secara aktif membangunkan permainan perkhidmatan langsung, sementara satu lagi kepentingan menyatakan 13%. Walau bagaimanapun, 41% yang signifikan tidak menunjukkan minat, memetik kebimbangan seperti penglibatan pemain yang merosot, batasan kreatif, amalan yang berpotensi eksploitatif, dan pembakaran pemaju.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

GDC menunjuk kepada ketepuan pasaran sebagai cabaran utama, dengan banyak yang berjuang untuk mengekalkan pangkalan pemain yang mampan. Penutupan XDefiant Ubisoft baru -baru ini, hanya enam bulan selepas pelancaran, berfungsi sebagai contoh kesukaran ini.

Perwakilan tinjauan:

Artikel Gamer PC yang berikutnya menimbulkan kebimbangan mengenai penguasaan pemaju dari negara-negara bukan Barat dalam laporan GDC. Hampir 70% responden adalah dari Bangsa -Bangsa Barat (AS, UK, Kanada, Australia), dengan ketidakhadiran yang ketara dari kawasan seperti China dan Jepun. Ini menimbulkan persoalan mengenai potensi kecenderungan dalam penemuan dan kebolehgunaannya kepada landskap pembangunan permainan global.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Kesimpulannya, laporan GDC memberikan pandangan yang berharga ke dalam trend pembangunan permainan semasa, yang menonjolkan peranan dominan permainan PC sementara juga menggariskan cabaran dan kebimbangan yang mengelilingi model perkhidmatan langsung. Batasan perwakilan geografi tinjauan, bagaimanapun, harus dipertimbangkan ketika menafsirkan penemuan keseluruhan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.