Marvel Rivals Director i cały zespół projektowy Seattle zwolnił, Netease mówi fanom, aby nie martwili się o grę

Feb 28,25

Netease, programista udanej gry mobilnej Marvel Rivals, ogłosił zwolnienia dotyczące zespołu projektowego z siedzibą w Seattle. Cięcia, przypisane „powodom organizacyjnym” i optymalizacji wydajności, zostały ogłoszone przez dyrektora gry Thadeusa Sassera na Linkedin, który potwierdził własne zwolnienie wraz z jego zespołem.

Ta wiadomość spotkała się z zaskoczeniem i krytyką w społeczności gier, biorąc pod uwagę znaczący sukces rywali Marvela. Bezpłatna gra oferuje ponad 20 milionów pobrań od czasu premiery grudnia, a imponujący współbieżny gracz liczy się na Steam. Zespół Sassera, według jego profilu LinkedIn, odegrał kluczową rolę w projektowaniu i rozwoju gry w ciągu ostatnich kilku lat.

Podczas gdy NetEase potwierdził zwolnienia w oświadczeniu dla IGN, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona. Firma podkreśliła, że ​​te cięcia są restrukturyzacją zespołu projektowego Seattle, częścią większej globalnej funkcji projektowej, i nie wpłyną na ciągłe wsparcie dla rywali Marvela. Netease zapewnił graczy, że podstawowy zespół programistów, z siedzibą w Guangzhou w Chinach, pozostaje w pełni zaangażowany w dalszy rozwój i ekspansję gry, obiecując nowych bohaterów, map, funkcje i treść.

Ta ostatnia runda zwolnień ma wzór zmniejszonych zagranicznych inwestycji i zamknięć studyjnych przez NETEASE. Poprzednie działania obejmują zamknięcie studiów amerykańskich i japońskich, takich jak Ouka Studios (deweloper wizji many) oraz zatrzymanie operacji dla światów Untold oraz anulowanie słoika Sparks.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.