Marvel Rivals Direktörü ve tüm Seattle Tasarım Ekibi işten çıkarıldı, Netease hayranlarına oyun hakkında endişelenmemelerini söylüyor

Feb 28,25

Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. "Örgütsel nedenlere" atfedilen kesintiler ve verimlilik optimizasyonu, oyun direktörü Thaddeus Sasser tarafından ekibininkiyle birlikte kendi işten çıkarılmasını doğrulayan LinkedIn'de ilan edildi.

Bu haber, Marvel Rivals'ın önemli başarısı göz önüne alındığında, oyun topluluğunda sürpriz ve eleştirilerle karşılandı. Ücretsiz oynaması, Aralık lansmanından bu yana 20 milyondan fazla indirme ve etkileyici eşzamanlı oyuncu Steam'de sayılıyor. Sasser'in ekibi, LinkedIn profiline göre, son birkaç yıldır oyunun tasarım ve gelişiminde önemli bir rol oynadı.

Netease, IGN'ye yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğrularken, etkilenen çalışanların kesin sayısı açıklanmuyor. Şirket, bu kesintilerin daha büyük bir küresel tasarım işlevinin bir parçası olan Seattle tasarım ekibinin yeniden yapılandırılması olduğunu ve Marvel rakiplerine yönelik desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Netease, oyunculara Çin'in Guangzhou kentinde bulunan çekirdek geliştirme ekibinin, oyunun sürekli gelişimine ve genişlemesine tamamen bağlı kaldığını ve yeni kahramanlar, haritalar, özellikler ve içerik vaat ettiklerini söyledi.

Bu son işten çıkarma turu, Netaase tarafından azaltılmış denizaşırı yatırım ve stüdyo kapanışlarının bir modelini takip ediyor. Önceki eylemler arasında ABD ve Japonya merkezli stüdyoların Ouka Studios (Mana Vizyonları Geliştiricisi) ve dünyalar için operasyonların durdurulması ve Kıvılcım Kavanozlarının iptali yer alıyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.