Giám đốc đối thủ của Marvel và toàn bộ nhóm thiết kế Seattle đã nghỉ việc, Netease bảo người hâm mộ đừng lo lắng về trò chơi

Feb 28,25

Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi di động thành công Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle. Việc cắt giảm, được quy cho "lý do tổ chức" và tối ưu hóa hiệu quả, được giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser công bố trên LinkedIn, người đã xác nhận việc sa thải của mình cùng với đội của anh ấy.

Tin tức này đã được đáp ứng với sự bất ngờ và chỉ trích trong cộng đồng chơi game, mang lại cho thành công đáng kể của đối thủ Marvel. Trò chơi chơi miễn phí tự hào có hơn 20 triệu lượt tải xuống kể từ khi ra mắt tháng 12 và người chơi đồng thời ấn tượng được tính vào Steam. Nhóm của Sasser, theo hồ sơ LinkedIn của anh ấy, đã đóng một vai trò quan trọng trong thiết kế và phát triển của trò chơi trong vài năm qua.

Trong khi Netease xác nhận việc sa thải trong một tuyên bố với IGN, số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác vẫn không được tiết lộ. Công ty nhấn mạnh rằng những cắt giảm này là sự tái cấu trúc của nhóm thiết kế Seattle, một phần của chức năng thiết kế toàn cầu lớn hơn và sẽ không ảnh hưởng đến sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ của Marvel. Netease trấn an người chơi rằng nhóm phát triển cốt lõi, có trụ sở tại Quảng Châu, Trung Quốc, vẫn hoàn toàn cam kết với sự phát triển và mở rộng tiếp tục của trò chơi, hứa hẹn các anh hùng, bản đồ, tính năng và nội dung mới của trò chơi.

Vòng sa thải mới nhất này theo mô hình giảm đầu tư ở nước ngoài và đóng cửa studio của Netease. Các hành động trước đây bao gồm việc đóng cửa các hãng phim có trụ sở tại Hoa Kỳ và Nhật Bản, chẳng hạn như Ouka Studios (nhà phát triển Visions of Mana), và việc tạm dừng các hoạt động cho các thế giới chưa được kể và hủy bỏ bình tia lửa.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.