मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निदेशक और पूरे सिएटल डिजाइन टीम को बंद कर दिया गया, नेटेज प्रशंसकों को खेल के बारे में चिंता नहीं करने के लिए कहता है

Feb 28,25

सफल मोबाइल गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है। "संगठनात्मक कारणों" और दक्षता अनुकूलन के लिए जिम्मेदार कटौती, लिंक्डइन पर गेम के निदेशक थैडियस सासर द्वारा घोषित की गई थी, जिन्होंने अपनी टीम के साथ -साथ अपनी बर्खास्तगी की पुष्टि की।

इस खबर को गेमिंग समुदाय के भीतर आश्चर्य और आलोचना के साथ पूरा किया गया है, जिसे मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की महत्वपूर्ण सफलता दी गई है। फ्री-टू-प्ले गेम अपने दिसंबर लॉन्च के बाद से 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड करता है और भाप पर प्रभावशाली समवर्ती खिलाड़ी गिनती करता है। सासर की टीम ने अपने लिंक्डइन प्रोफाइल के अनुसार, पिछले कुछ वर्षों में खेल के डिजाइन और विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।

जबकि Netease ने IGN के एक बयान में छंटनी की पुष्टि की, प्रभावित कर्मचारियों की सटीक संख्या अज्ञात बनी हुई है। कंपनी ने जोर दिया कि ये कटौती सिएटल डिजाइन टीम का पुनर्गठन है, जो एक बड़े वैश्विक डिजाइन समारोह का हिस्सा है, और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन को प्रभावित नहीं करेगा। Netease ने खिलाड़ियों को आश्वस्त किया कि चीन के गुआंगज़ौ में स्थित कोर डेवलपमेंट टीम खेल के निरंतर विकास और विस्तार के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है, नए नायकों, नक्शे, सुविधाओं और सामग्री का वादा करती है।

छंटनी का यह नवीनतम दौर Netease द्वारा कम विदेशी निवेश और स्टूडियो बंद होने के एक पैटर्न का अनुसरण करता है। पिछले कार्यों में यू.एस. और जापान-आधारित स्टूडियो को बंद करना, जैसे कि ओका स्टूडियो (मैना ऑफ मैना के डेवलपर), और वर्ल्ड्स अनटोल्ड के लिए संचालन को रोकना और स्पार्क्स के जार को रद्द करना शामिल है।

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