Concord သမိုင်းတွင်အကျဉ်းချုပ်

Jan 25,25

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord ၏ လွှတ်တင်မှုသည် လုံလောက်သော ဧည့်ခံမှုဖြင့် ပြည့်မီခဲ့ပြီး ဆာဗာကို လျင်မြန်စွာ ပိတ်သွားစေသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဂိမ်း၏အချိန်မတန်မီသေဆုံးရခြင်း၏အကြောင်းရင်းများကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။

Firewalk Studios ၏ Hero Shooter၊ Concord၊ ဖြန့်ချိပြီးနောက် ရက်သတ္တပတ်များအတွင်း ရပ်တန့်သွားစေရန်

Hype နည်းပါးခြင်းသည် ဂိမ်း၏နိဂုံးချုပ်ခြင်း

ဖြစ်သည်။

Firewalk Studios ၏ 5v5 ဟီးရိုးသေနတ်သမား Concord သည် လွှတ်တင်ပြီး နှစ်ပတ်အကြာတွင် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုကို ရပ်ဆိုင်းထားသည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Ryan Ellis သည် PlayStation Blog မှတစ်ဆင့် စက်တင်ဘာ 3 ရက်၊ 2024 တွင် ပိတ်သိမ်းကြောင်း ကြေညာခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏မျှော်လင့်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးရန် ပျက်ကွက်ခဲ့ခြင်းကြောင့် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ အဆိုပါထုတ်ပြန်ချက်တွင် ကစားသမားအချို့၏ ပဲ့တင်ထပ်နေမှုအား အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း အလုံးစုံပစ်လွှတ်မှုစွမ်းဆောင်ရည်သည် ဂိုးပေါက်နည်းပါးသွားကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ ဆာဗာများကို စက်တင်ဘာ 6 ရက်၊ 2024 ခုနှစ်တွင် အော့ဖ်လိုင်းမှ ဖယ်ရှားခဲ့သည်။ Steam၊ Epic Games Store နှင့် PlayStation Store တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဝယ်ယူမှုများသည် အလိုအလျောက်ပြန်အမ်းငွေများ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မိတ္တူများသည် လက်လီရောင်းချသူထံ ပြန်လည်ပေးပို့ရန် လိုအပ်ပါသည်။

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedကနဦးညွှန်ပြချက်များသည် Firewalk နှင့် Sony တို့မှ Concord အတွက် ပိုမိုကြီးမားသောရည်မှန်းချက်များကို အကြံပြုထားသည်။ စတူဒီယို၏အလားအလာအပေါ်ယုံကြည်မှုအပေါ်အခြေခံ၍ Sony ၏ Firewalk ဝယ်ယူမှုသည် အထူးသဖြင့် Ellis နှင့် Firewalk ၏စတူဒီယိုအကြီးအကဲ Tony Hsu တို့မှ အပြုသဘောဆောင်သောမှတ်ချက်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် အလားအလာကောင်းများထွက်ပေါ်လာသည်။ Concord ကို Prime Video anthology series၊ Secret Level တွင်ပါ၀င်ရန် စီစဉ်ထားသည်။ အောက်တိုဘာလတွင် စတင်ရောင်းချသည့် ရာသီတစ်ခုနှင့် အပတ်စဉ် ဖြတ်တောက်မှုအပါအဝင် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော လွှတ်တင်ပြီးနောက် လမ်းပြမြေပုံကို ကနဦးတွင် စီစဉ်ထားပါသည်။

သို့သော် စွမ်းဆောင်ရည် ညံ့ဖျင်းမှုကြောင့် ဤအစီအစဉ်များကို ပြင်းထန်စွာ ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ အစီအစဥ်သုံးမျိုးသာ ထုတ်လွှင့်ခဲ့သည်—ဘီတာမှ နှစ်ခုနှင့် စက်ပိတ်ကြောင်း ကြေငြာချက်မထုတ်ပြန်မီ မကြာမီတစ်ခု—စီစဉ်ထားသည့် ဇာတ်ကြောင်း၏အနာဂတ်ကို မသေချာမရေရာမှုအဖြစ် ထားခဲ့သည်။

Concord ၏ကျဆုံးမှု- ဘက်စုံပြဿနာတစ်ခု

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord ကျဆင်းမှုသည် အစကတည်းက ထင်ရှားသည်။ ရှစ်နှစ်ကြာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာခဲ့သော်လည်း ကစားသမားများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုမှာ သိသိသာသာ နည်းပါးနေသေးသည်။ တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူအရေအတွက်သည် ၆၉၇ မျှသာရောက်ရှိကာ အထွတ်အထိပ်သို့ရောက်ရှိရန် ရုန်းကန်ခဲ့ရပါသည်။ ရေးသားချိန်တွင်၊ အွန်လိုင်းကစားသမားအရေအတွက်သည် ၄၅ (PlayStation 5 အသုံးပြုသူများအပါဝင်) နည်းပါးပါသည်။ ၎င်းသည် Sony မှထုတ်ဝေသော AAA ခေါင်းစဉ်အတွက် မျှော်မှန်းထားသည်ထက် နည်းပါးသွားသော beta 2,388 ပလေယာများ၏ အထွတ်အထိပ်နှင့် သိသိသာသာ ကွဲလွဲနေပါသည်။

Concord ၏ ကျရှုံးမှုကို ဖြစ်စေသော အကြောင်းအရင်းများစွာ။ အကဲဖြတ်သူ Daniel Ahmad သည် ပြင်းထန်သော ဂိမ်းစက်နှင့် "အကြောင်းအရာ ပြည့်စုံမှု" ကို မီးမောင်းထိုးပြထားသော်လည်း လက်ရှိ ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်သူများနှင့် ကွဲပြားမှုမရှိကြောင်း မှတ်ချက်ပြုထားပြီး ကစားသမားများကို ပြောင်းရန် မက်လုံးမလုံလောက်မှုကို ပေးဆောင်ထားသည်။ သူသည် စိတ်အားထက်သန်မှုမရှိသော ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများကို ဝေဖန်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းသည် Overwatch 1 ခေတ်တွင် ပိတ်မိနေသည်ဟု ခံစားခဲ့ရသည်။

ဒေါ်လာ 40 စျေးနှုန်းအချက်သည် Concord ကို Marvel RivalsApex Legends၊ နှင့် Valorant တို့ကဲ့သို့ လူကြိုက်များသော အခမဲ့ကစားနိုင်သော ပြိုင်ဘက်များနှင့် ယှဉ်လျှင် အားနည်းချက်ဖြစ်လာသည်။ စျေးကွက်ရှာဖွေမှုနည်းပါးခြင်းနှင့် တွဲဖက်၍ ကစားသမားများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုနည်းပါးခြင်းသည် အံ့သြဖွယ်မရှိပါ။

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedEllis ၏ ထုတ်ပြန်ချက်တွင် Firewalk Studios သည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ကစားသမားများရောက်ရှိနိုင်စေရန် ရည်ရွယ်ပြီး အနာဂတ်ရွေးချယ်မှုများကို ရှာဖွေသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ နိုးကြားမှုတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သေးသည်။ ခြောက်နှစ်ကြာ ဆိုင်းငံ့ထားပြီးနောက်တွင် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုမှ ဝယ်ယူဆော့ကစားနိုင်သော မော်ဒယ်သို့ ကူးပြောင်းသွားသည့် Gigantic ၏ အောင်မြင်စွာ ပြန်လည်စတင်ခြင်းသည် အဆက်ပြတ်သွားသော ဂိမ်းများကို ပြန်လည်ရှင်သန်လာစေရန် သရုပ်ပြပါသည်။

အခမဲ့-to-play မော်ဒယ် ( Foamstars) နှင့် ဆင်တူသော်လည်း၊ ၎င်းသည် ရိုးရှင်းသော ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းနှင့် နှေးကွေးသော ဂိမ်းကစားခြင်း၏ အဓိကပြဿနာများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းမည်မဟုတ်ပါ။ အောင်မြင်သော Final Fantasy XIV ပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်းကဲ့သို့ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းသည် အလားအလာရှိသော တစ်ကျော့ပြန်ဖြစ်လာရန်အတွက် လိုအပ်သည်ဟူ၍ ငြင်းခုံနိုင်ပါသည်။

Game8 ၏ 56/100 ပြန်လည်သုံးသပ်မှုတွင် Concord သည် ၎င်း၏အမြင်အာရုံနှစ်သက်ဖွယ်ဖြစ်သော်လည်း အသက်မရှိသောဂိမ်းကို မီးမောင်းထိုးပြကာ Concord အား "ကြေကွဲဖွယ်" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ အသေးစိတ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏သုံးသပ်ချက်အပြည့်အစုံကို ကိုးကားပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.