El breve reinado de Concord en la historia
El lanzamiento de Concord tuvo una recepción decepcionante, lo que provocó un rápido cierre del servidor. Este artículo explora las razones detrás de la desaparición prematura del juego.
El Hero Shooter de Firewalk Studios, Concord, se detiene semanas después de su lanzamiento
La falta de publicidad indica la desaparición del juego
Concord, el shooter de héroes 5v5 de Firewalk Studios, dejará de operar apenas dos semanas después de su lanzamiento. El director del juego, Ryan Ellis, anunció el cierre el 3 de septiembre de 2024 a través del Blog de PlayStation, atribuyendo la decisión al hecho de que el juego no cumplió con las expectativas. La declaración reconoció la resonancia de los jugadores con ciertos aspectos, pero admitió que el rendimiento general del lanzamiento no alcanzó los objetivos. Los servidores se desconectaron el 6 de septiembre de 2024. Las compras digitales en Steam, Epic Games Store y PlayStation Store recibirán reembolsos automáticos; las copias físicas requieren devoluciones del minorista.
Las indicaciones iniciales sugirieron mayores ambiciones para Concord por parte de Firewalk y Sony. La adquisición de Firewalk por parte de Sony, basada en la confianza en el potencial del estudio, parecía prometedora, especialmente considerando los comentarios positivos de Ellis y el director del estudio de Firewalk, Tony Hsu. Concord incluso estaba programada para su inclusión en la serie de antología de Prime Video, Secret Level. Inicialmente se planeó una ambiciosa hoja de ruta posterior al lanzamiento, que incluía el lanzamiento de la primera temporada en octubre y escenas semanales.
Sin embargo, el mal desempeño requirió una revisión drástica de estos planes. Solo se publicaron tres escenas (dos de la versión beta y una poco antes del anuncio del cierre), lo que deja incierto el futuro de la narrativa planificada.
La caída de Concord: un problema multifacético
El declive de Concord fue evidente desde el principio. A pesar de un período de desarrollo de ocho años, el interés de los jugadores siguió siendo significativamente bajo. El número de jugadores simultáneos tuvo dificultades para llegar incluso a mil, alcanzando un máximo de apenas 697. Al momento de escribir este artículo, el número de jugadores en línea es apenas 45 (excluyendo a los usuarios de PlayStation 5). Esto contrasta marcadamente con el pico de la beta de 2388 jugadores, muy por debajo de las expectativas para un título AAA publicado por Sony.
Varios factores contribuyeron al fracaso de Concord. El analista Daniel Ahmad destacó las sólidas mecánicas de juego y la "integridad del contenido", pero notó una falta de diferenciación con los shooters de héroes existentes, lo que no ofrece incentivos suficientes para que los jugadores cambien. Criticó los diseños de personajes poco inspirados y afirmó que el juego se sentía obsoleto, estancado en la era Overwatch 1.
El precio de $ 40 colocó a Concord en una desventaja contra competidores populares gratuitos como Marvel Rivals , Legends de Apex y Valorant . Junto con el marketing mínimo, la falta de interés de los jugadores no es sorprendente.
La declaración de Ellis indicó que Firewalk Studios explorará opciones futuras, potencialmente apuntando al alcance de los jugadores más amplios. Un avivamiento sigue siendo posible. El exitoso relanzamiento de gigantesco , que pasa de un servicio en vivo a un modelo de compra a juego después de un paréntesis de seis años, demuestra que los juegos discontinuados pueden resucitar.
Si bien se ha sugerido un modelo gratuito (similar a Foamstars ), esto por sí solo no abordaría los problemas centrales del diseño de caracteres suave y el juego lento. Una revisión integral, similar a la exitosa rediseño de la fantasía de Fantasy , es posiblemente necesaria para un posible regreso.
La revisión 56/100 de Game8 describió a Concord como "trágica", destacando su juego visualmente atractivo pero sin vida. Para obtener un análisis detallado, consulte nuestra revisión completa. <-🎜>-
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